首页
注册
登录
V2EX = way to explore
V2EX 是一个关于分享和探索的地方
现在注册
已注册用户请
登录
V2EX
›
Jerry0x2A
›
全部回复第 1 页 / 共 1 页
回复总数
1
2021-01-26 15:08:44 +08:00
回复了
flowfire
创建的主题
›
程序员
›
一个生成打乱的魔方的算法应该怎么写呢(正文里有详情)
给定一个随机魔方,在不尝试还原的前提下确认其可被还原。
================
只是判断打乱是否正确比较简单,不使用数学算法的话,可以考虑盲拧的处理方式,判断色相、位置是否有矛盾。
如果想要生成合理的打乱,可以看下 wca 官方打乱工具:
https://github.com/thewca/tnoodle
关于
·
帮助文档
·
博客
·
API
·
FAQ
·
实用小工具
·
3481 人在线
最高记录 6679
·
Select Language
创意工作者们的社区
World is powered by solitude
VERSION: 3.9.8.5 · 9ms ·
UTC 11:08
·
PVG 19:08
·
LAX 03:08
·
JFK 06:08
Developed with
CodeLauncher
♥ Do have faith in what you're doing.