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V2EX  ›  gongguowei02  ›  全部回复第 1 页 / 共 11 页
回复总数  203
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不知道你想找哪方面的新岗位呀,不过我觉得简历写的很好!值得我学习
小吴简历整挺好
@ftfunjth 不用夸大,搜一下英语使用比例就知道了,英语对于工作机会来说,肯定是加分的
Go ,JRPC 类型项目,类原神
4 天前
回复了 tastsong 创建的主题 程序员 AI 命名工匠
刚刚在使用过程中,发现一个 [联机游戏解决方案] 的关键字,遂点击查看,跳转到 Git 仓库,发现前一段时间就关注你了,是通过 [游戏学习笔记] 仓库,真巧😀
4 天前
回复了 utodea 创建的主题 VXNA 申请收录个人博客:不二木子
Blog 可以考虑引入评论组件吗?
刚刚看了帖主关于减肥话题的帖子,想留言两句,发现没有评论功能
4 天前
回复了 tastsong 创建的主题 程序员 AI 命名工匠
变量名是构建中最重要的一步,下载一个试试,谢谢分享! https://i.imgur.com/pmNOo2w.png
8 天前
回复了 shewhen 创建的主题 职场话题 2025 届求帮选 offer,听劝
我选虾皮,因为以前在腾子和团子工作过的,去了虾皮
@FuryLeeU 可以,我的邮箱: [email protected]
@SurgaOrange 不太清楚,我只推 Go
@HelloJapan #3 限制,这是老板的意思,不好意思,老哥
11 天前
回复了 chenfang 创建的主题 程序员 redis 控制用户频次问题
@admol 大佬 merge 我的 pr 了,满意 https://i.imgur.com/agAJ0Rd.png
11 天前
回复了 librasolo 创建的主题 职场话题 工作抉择, Go 方向求建议
A ,有稳定项目赚钱,有五险一金,你一个后端那就说明以后招人了你还能管人,积累一些技术选型和管理方面的经验。lua 不能排斥,或者说脚本语言做游戏始终要掌握一门的,这是大多数中厂游戏公司明确写出的招聘要求。

B 随时可能没掉,架构什么的不用纠结,冷启动节点单体架构是合理的。
11 天前
回复了 chenfang 创建的主题 程序员 redis 控制用户频次问题
为什么不考虑使用 Redis 的 INCR+ EXPIRE 来实现限流功能呢?
你好,我愿意帮助你,分享一些近期字节实习生的面试题,都是真实的,请联系我的 WX:ggw1315
25 天前
回复了 kandaakihito 创建的主题 深圳 感觉深圳市区的鸟类数量偏少
@TimPeake 让我去 我打弹弓贼准
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