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回复总数  1608
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2023-05-19 14:19:05 +08:00
回复了 biuyixia 创建的主题 Android 艹,垃圾小米是不是存在系统级别监听啊
你要是拿着手机在车上听广播,那老黄的股价不得蹭蹭涨啊
2023-05-19 12:37:18 +08:00
回复了 ck65 创建的主题 V2EX 粗算连续签到 10 年了
厉害。话说我一直没搞懂为什么叫连续签到?我周末不刷 v2 周一再签也能续上
2023-05-19 09:45:45 +08:00
回复了 balabalaguguji 创建的主题 分享创造 网站终于被百度收录,流量爆了!
@balabalaguguji #102 楼主如果真的不了解 SEO ,那我只能说大神中之大神。要不就是别人以前用这个域名做过外链
2023-05-19 09:31:58 +08:00
回复了 balabalaguguji 创建的主题 分享创造 网站终于被百度收录,流量爆了!
https://i.imgur.com/AruXARD.png
我草。这是做了多少反链啊
2023-05-17 11:56:12 +08:00
回复了 henryxie2093 创建的主题 程序员 今天 ChatGPT Plus 用户开放使用 Web browsing 和 Plugin 了
这种算爬虫吗……如果开放 API 又是一阵腥风血雨啊
2023-05-12 17:16:22 +08:00
回复了 Samsara173 创建的主题 问与答 双非本科普通物联网嵌入式,未来如何?
只能说需求不多,这就意味着存量岗位变化量不会猛增的情况下,往上走比较难。而且做嵌入式的转型还是挺难的,golang java 相比嵌入式的好处是你在当前公司干不爽了,跑路比较容易。还有更狠的,专门做 FPGA 的,牛逼是真的牛逼,但是做 FPGA 的公司能有多少呢……
2023-05-12 12:36:37 +08:00
回复了 kensoz 创建的主题 问与答 为什么我们抵触被其他人询问到工资?
1. 没事找事:家里氢气最爱问,可是他知道了又能怎样?我穷他会给钱给我吗。跟小孩问他考多少分一样
2. 八卦:他问我,他又不先说自己的。问到了还要到处说,拿得少被说牛马,拿多了被酸,不解决问题
2023-05-12 12:23:11 +08:00
回复了 donggua997 创建的主题 问与答 今天上班都带 switch 了吗
感冒了要回海拉鲁探亲,不上班
2023-05-12 12:17:44 +08:00
回复了 totopper312 创建的主题 分享发现 发现 TPLink 的所有摄像头都支持 RTSP 协议,良心
@aahao #9 rtsp 是公开的视频传输协议,可以自己折腾硬盘录像机( NVR )进行本地存储,我们平时超市、小卖部那种枪式相机一般都是这种模式。多个相机的视频汇聚到一个硬盘里观看,不用经过什么云平台,如果相机布设在什么奇葩地方,出了事也不用去爬上去拿 SD 卡下来看
2023-05-12 12:03:13 +08:00
回复了 keyboardCat 创建的主题 汽车 想买车,大家帮忙分析下要不要买
不买。买了亏可不止 3000 。你忽略了车位费也是钱,每年保险车船税,折旧的费用,哗哗的
不如整点钱母亲节、520 、61 给家里人好好乐一乐
投啥广告呢?老王威屁嗯?而且我也不是天天刷他页面看,最多 git clone 一把
万一 fork 到我自己仓库了再也不见了
2023-05-12 10:15:19 +08:00
回复了 GDAOE 创建的主题 分享创造 自学游戏策划开发,不知加什么功能,希望大大们提点建议
@GDAOE #21 恰好玩过几个这种类型的,不知道能不能给你提供灵感:
三消互殴鼻祖 PuzzleQuest: https://store.steampowered.com/app/12500/PuzzleQuest_Challenge_of_the_Warlords/
魔性轻量级 10000000 (手机也有): https://store.steampowered.com/app/227580/10000000/
10000000 续作: https://store.steampowered.com/app/290890/You_Must_Build_A_Boat/
2023-05-12 09:43:00 +08:00
回复了 GDAOE 创建的主题 分享创造 自学游戏策划开发,不知加什么功能,希望大大们提点建议
@jiaming1992 #15 不推广想挣广告钱肯定是血本无归,能挣钱的千里挑一吧
2023-05-12 09:36:29 +08:00
回复了 GDAOE 创建的主题 分享创造 自学游戏策划开发,不知加什么功能,希望大大们提点建议
不好意思打错了。Into the Breach ,私密马赛
2023-05-12 09:33:02 +08:00
回复了 GDAOE 创建的主题 分享创造 自学游戏策划开发,不知加什么功能,希望大大们提点建议
玩了第四关打不过去了。难道是羊了个羊第二代?(误)
一些简单的小设计:
1. 某些敌人死亡后变成障碍,躺在那一格什么都干不了。
2. 连伤害到某数值后触发一些奇怪技能,或者,连线的时候经过某种格子会触发机关:比如冰块(冰冻周围敌人)、毒液(给敌人上 dot )、强化(伤害 x2 !)
3. 你这如果是魔幻类型主题,我觉得消除也需要加入一些 rpg 要素。比如:
- 在过关之后选择一些宝物(肉鸽??),例如:公主的护盾、重 roll 、挪敌人位置(后面会说到)
- boss ,我也不知道后面关卡有没有。他吃所有连线的伤害,也就是如果总伤害达到某个数值才能击破。没击破就没奖励(支线任务?),或者直接 over
4. 黄色格子消除后必定刷新绿色格子,随便想的不知道会不会造成游戏变简单

下面的机制基于猜测,加入需谨慎考虑。可以后面的关卡加入重力机制:
从 Into the beach 的可预测敌人行动这个机制演化来,反转公主的位置(在底部)并增加挪动敌人的机制(因为有重力所以敌人也会自己往下掉,所以反转了公主的位置),从而让敌人取消攻击、踩陷阱、自己砍自己,而可预测敌人行动这个机制可以一开始就显现出来。图可能看得不是很明白,找个视频看看就知道了
https://i.imgur.com/O4iAZZq.jpg
马斯克、乔布斯、厨师我知道,工程师是谁?
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