经常逛社区的时候发现有各种钢筋嘴臭 yygq 的人 那么有没有一种方法来标记治理这种行为呢 我想到的方案是 1.如有以上行为的,被回复方可以提出语音对战 2.给两人扔到一个语音房去 battle 3.谁先退出房间,标记一个系统动态比如辩经落败之类的,拒绝等情况也一样,加个不敢应战的动态 4.是否允许申请对战,可以由关键字检测,或者被回复人提交举报申请,社区裁决+管理审核等方式确定 5.根据动态数据可以统计,哪些是环境破坏者,然后重点关照或者处罚等 诸位可有什么好想法
1
grimbedroom 309 天前
目测你是东百人,不服就上麦(🐶🐶🐶保命
|
2
VsevenMagic 309 天前 via iPhone
不是,兄弟…来,把你麦开开来
|
3
Noicdi 309 天前 via iPhone
建议增加观战系统
|
4
amon 309 天前
可以参考看球的虎扑网站,有个声望系统。
被点踩和举报都会扣除声望,声望一低,可能会失去一些使用权限,另外关键的一点是他说的话没有参考价值了。 |
5
yiyezhiqiu OP @amon 我是觉得声望这个东西强度太低了,没有即时性的负反馈,反对的人成本也太低了,落井下石是人的本性。但是无法闪避的语音对战带来的反馈更快而且更有弹性,也一定程度减少了聚众网 b 的可能性。有些人说的难听但是逻辑正确,有些人歪屁股却很会做表面功夫,这种裁决起来不如让他们去 battle ,可以尽可能保证矛盾不扩散。
|
6
ShuWei 309 天前
让我想起马斯克约扎克伯格拼刺刀
|
7
keepRun 309 天前 via Android
以前我也有类似想法,后来渐渐意识到:有争议,论坛才会更活跃,甚至说互联网很热闹就是因为有各种争议,而且大家乐意看别人互怼。
我渐渐明白:大部分网民是乐子人 |
8
digd 309 天前
这里先站立场不会就事论事的人太多了,动不动就有应激反应
|
9
LTuser 309 天前
让争议的人付出更多时间与精力成本?或许是一种解决方案。但大家上网多是碎片时间。实际用的人应该很少,不决斗就无法继续发言嘛?网站方少了声量、观战方没了乐子、对峙方不能尽兴。
|
10
yiyezhiqiu OP @keepRun 可能我表达有歧义,这里的争议指的是已经脱离了正常范围的骂战,所以才有敏感关键词检测和审核的步骤。这种争议现在大部分的处理方式就是禁言,平台核实处理要相当大的人力,被禁言方会极其不满,另一方也会觉得处罚力度太低而不满,搞得谁都不爽。热度的话或许能以此话题为基础搞一个专版,比如猜谁赢啊这种把乐子人的流量也能集中起来
|
11
yiyezhiqiu OP @LTuser 可以逃战啊,但是要被标记,而且是被怼的人主动向怼人方提起决斗,他俩理论上应该都觉得自己能赢才对。至于围观群众的话可以搞个专版,用平台币下注呀之类的。平台少了管理运营成本,拉屎的也集中到厕所了,对峙的都上语音了,这比扣字可来劲多了
|
12
keepRun 309 天前
@yiyezhiqiu 从你则说的做法来看,显然太过复杂了,需要很长的用户教育,起码还要 10 年才能培养这种网民素质吧,不过这种做法可以在资深网民里面先普及
|
13
kandaakihito 308 天前
辩经是吧,神学战争中赢了的那方宗教压力+200
|
14
jtcc 308 天前
在争吵中,人们往往不再只关注事情本身,而是开始争夺话语权。他们可能会互相探究对方的学历、身高、收入和长相等私人信息,试图通过这种方式来取得争论的优势。然而,真正能够就事论事,不涉及人身攻击的人,在互联网这个大环境中,却少之又少。这样的人在互联网用户中占比不足 5%
|
15
oneJ5s 308 天前
可以加入一个额外的楼层,专门放骂战,想看的开开,不想看的就关闭
|
16
yiyezhiqiu OP @jtcc 是的。我的想法是既然已经升级到骂战了,在开放环境产生的影响一定会波及到更多的人。不如圈起来,至少能控制住不会大幅向外辐射,就像监狱里的角斗场一样
|
17
yiyezhiqiu OP @kandaakihito 应是落败方被羞辱,影响力-100 ,因为我们并不鼓励这种行为,毕竟这是解决无法调和矛盾的最后步骤。胜方已经在心理上的得到了足够的回报
|
18
qlzf199 307 天前
嘴臭的人确实多,治疗嘴臭的最好办法就是以恶治恶
|
19
meeop 306 天前
确实可以搞个类似短视频平台的 pk 系统,不服就 pk,不但有 1v1pk,还有多人 pk,还有带上粉丝助力的团战 pk,一场不服就继续
其实还是很有趣的,网民就喜欢看这个,抖音直播就靠这个蹭流量 |
20
xiangbohua 279 天前
语音还是太麻烦了,无法利用碎片化的时间,类似美团仲裁那种形式似乎可以试试,先提出 battle 的话题,然后双方互相发表看法并且举证,然后加入你后面说的各种评判机制,最后加一个观战的人支持红方和蓝方的支持。一段时间后综合各种因素分出胜负,让人心服口服,实在不符继续开战
|