前景提要:我自创了一门编程语言,可以看作另一个 TypeScript ,但是比 TS 更简约,原文在:https://www.v2ex.com/t/1010934
经过几天与网友们的激烈对线(感谢这些网友们的意见建议),我承认我的自制编程语言有几个问题:类型表达能力不足,冒号太多,违逆一般认知等,吸取了这些教训后,我对 GreatScript 又进行了大刀阔斧的改革,以至于我不得不用一个新名字去命名它,这就是 JS#。
为什么命名为 JS#,因为我主要用#符号去进行类型标注,大致语法在(如果感觉不错希望点个 Star ):greatscript.github.io/index.md at main · HeroIsUseless/greatscript.github.io
JS#的特点在于:
下面跟 TS 对比一下:
// 定义一个常量
const a : number = 1; // TS
a # number : 1 // JS#
与 TS 相比,取消了“const”符号,同时用 # 符号标注类型,因为在某些编程语言里(例如 python ,shell),#代表注释,所以我认为这样用很合理,直观,简约。
// 定义一个变量
let b : number | string = 1; // TS
b! # number | string : 1 // JS#
// 赋值一个变量
b = 2; // TS
b = 2 // JS#
变量在 JS#中,用感叹号!定义,代表这是一个变量,需要警惕/注意。而赋值则与 JS/TS 相同。
// 定义一个 object
const c = {
d: 1 as number,
e: '' as string
}; // TS
c : {
d # number : 1,
e # string : ''
} // JS#
在定义一个结构体这里,JS#就体现出了对 TS 甚至对 JS 的优越性:语法自洽。因为 JS#保持了语法的一致性,为什么 JS#非得用冒号赋值,其实就是为了兼容这里,相比之下,JS/TS 在赋值变量常量用等号=,在赋值属性的时候用冒号:就不太能说得过去了吧?
// 定义一个函数
function add(a : number, b : number) : number {
return a + b;
} // TS
add(a # number, b # number) # number : (
a + b
) // JS#
// 函数执行
add(1, 2); // TS
add(1, 2) // JS#
对于函数,JS#的观念是一个待执行的表达式,或者叫表达式模版,所以用圆括号包裹,函数执行时表示表达式立即执行,圆括号被解构掉,很完美啊,而且函数声明与常量/变量声明统一了。而执行则与 JS/TS 相同。
// 定义一个类
class Person {
id: number
name: string
} // TS
Person() : {
id # number : 0
name # string : ''
} // JS#
// 初始化一个类实例
const person = new Person(); // TS
person : Person() // JS#
对于类定义,JS#则将其看作一个函数,或者说一个模版,在调用时,立即执行该表达式,由于该表达式是一个结构体,则立即返回一个结构体,达到初始化一个类的效果,我觉得很巧妙,但是还有一些并没有思考清楚,例如构造函数之类的(最差就是照搬 JS/TS )。
还有其他很多地方还没有思考,比如说泛型,接口,类型定义什么的,但是我认为问题不大,类型表达能力应该和 TS 相同,并且应该没有什么语法上的移进规约冲突之类的。
最后附一个类型定义的语法设计:
// 定义一个类型
type T = number | string; // TS
T #: number | string // JS#(草案)
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yafoo 295 天前 via Android
确实完美,支持
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2
lxrmido 294 天前
精神可嘉
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3
Rrrrrr 293 天前
问题是只有你自己会用
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qq135449773 293 天前
那你为什么不用 ts
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5
zhouyg 293 天前
难得的造语言轮子,支持支持
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6
mumuuu 293 天前
语言在于使用,有没有使用的 sample ?如何在 vscode 上进行开发?
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7
MrDavidJones 293 天前
TS 在于类型推导,特别是泛型,写多个类型起码多一半时间去开发,还是要看使用、维护方不方便吧。
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8
guangs 291 天前
符号太多了吧
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