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shezhang
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2D 平面游戏外包项目价格分析

  •  
  •   shezhang · 287 天前 · 1240 次点击
    这是一个创建于 287 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    有个朋友在做大学生创新创业项目,需要开发一个类似于导游地图的 2D 平面手机游戏,即“简单的点击并弹出景点介绍”,同时会有较短的线性故事模式。想请教一下各位这种外包应该收多少钱呢?

    同时想请教一下这种游戏比较好的开发流程,我目前的想法就是直接 Flutter 硬写,不过我也感觉到 Unity 做这个也挺方便,想请教一下各位。

    4 条回复    2024-02-06 14:09:18 +08:00
    corcre
        1
    corcre  
       287 天前
    报价不是这么报的(两万块钱抄一个淘宝警告), 你要先分析整理需求, 分解功能, 预估每个功能点的工时, 然后加起来再加一个整体项目的余量, 再乘一个时薪, 需求记得要客户签名确认, 不然后期就是无尽的扯皮...你说给朋友做无所谓, 但是你刚好有机会也可以试一下正式的报价方式
    shezhang
        2
    shezhang  
    OP
       287 天前
    @corcre 明白了,谢谢你!
    wjx0912
        3
    wjx0912  
       287 天前
    信息太少了,几千块到几百万都可能
    zeromake
        4
    zeromake  
       287 天前
    安心用 Unity 别搞什么其它方案,外包就是快速出东西,搞什么技术方案都不如有现成的解决方案快( Unity 收费插件还是很齐全的)
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