风扇一直在响,昨天还挺流畅。打开资源管理器,cpu 和内存使用率都不高,都是大概 50%。 浏览器上运行了 three.js 的项目。加载的模型大概 5 、6M 。项目运行中电脑的风扇一直在响,并且浏览器明显卡顿,不仅模型拖拽卡顿,别的浏览器窗口也开始卡。 在浏览器中使用 three.js 渲染模型依赖的是哪里的算力,cpu ?显卡? 我如果想提升谷歌浏览器性能,应该优化哪里。
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okakuyang 289 天前 via iPhone
你现在用啥显卡
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PbCopy111 289 天前
我把 chrome 的扩展都关了,尤其是油猴那些没用的,流畅多了,现在除了打字会卡,别的都还好。。。我是新电脑啊,居然打字卡。
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Qiane 289 天前 1
three.js 官网随便开一个程序,内存都会飙升
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okakuyang 289 天前 via iPhone
应该是显卡不行吧,能把模型发出来帮你看看
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zeroDev 289 天前 via Android
浏览器自己也有自愿管理器
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kokutou 289 天前
显卡不行了, 十有八九满载了
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quehei OP @okakuyang 辛苦 https://github.com/Gzx97/umi-three-demo 模型是 public\models\GuiGu-factory.glb 加载前十几秒不卡,然后开始卡的不行,我无法确认是模型问题或是代码问题导致内存泄漏等相关。
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okakuyang 284 天前 1
看了一下代码,可能是射线检测用太多了,js 把主线程卡住了。
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