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ScepterZ 237 天前
开放出去被同行搞了?好像没啥办法,机场卖的便宜都会被同行 d
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lslqtz 237 天前
游戏服务是比较无奈的, 防御高又便宜的欧洲很多, 但是延迟爆炸.
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bruce0 237 天前
我们公司就是做游戏的, 面对攻击,基本只能花钱买平安, 没啥好办法
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i8086 237 天前
游戏这块,从《传奇》泛滥时候就开发了…… 根本无解。
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i8086 237 天前
游戏这块,从《传奇》泛滥时候就开始了…… 根本无解。
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Byzliu 237 天前 via Android
换个 IP 换个端口吧,没有高防只能尽量不要暴露了
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defaw 237 天前
低成本的唯一的办法就是找个共享的高防机器做转发,然后你还要处理转发过程中的源 ip 丢失的问题,如果你用的 http 还好说,tcp 就得你自己想办法把源 ip 一起传过来
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NSLemonx OP @defaw 找了一圈好像没几个能抗住 300G 的平价高防。说到转发,我现在好像用的就是 sokit ,转发 TCP 流量,如果能找个价格合适的高防倒是可以试一下
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takashiki 237 天前
上 Cloudflare 或者 EdgeOne 试试
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zgzhang 237 天前
我来个骚操作,使用域名做流量入口(海外域名),一旦被打,直接把域名解析到某后缀的网站
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timeance 237 天前
游戏服务器无解的,上高防会增加延迟
然后云服有黑洞机制,要攻击的成本也很低... |
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HandSonic 237 天前
是 V 社游戏(srcds)吗?如果是建议加上 -nomaster 隐藏服务器信息
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he619642962 237 天前 via iPhone
所以你为什么要暴露服务器真实 ip 呢,整一台打不死的做反向代理到真实服务器 ip ,随便他打
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zchyit 237 天前
我理解 ddos 就是金钱游戏,没钱看着就行。
最好的优化,也只是能降低一定比例的花费,但总的花费一定是随着攻击流量增加而按比例增加的。 |
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xytest 237 天前
无解
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gitreny 236 天前
换 ip
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Jobcrazy 220 天前
我开发了一个山寨的游戏盾,目前就几个朋友在用,效果还不错,DDOS 来了客户也不会掉线。看你的真实业务带宽有多少(DDOS 流量不算业务带宽),如果 10M 以内的话,可以找我免费给你扛一段时间,但客户端需要改一点源码。有需要的话,可以联系我:eGlhbmlwQDE2My5jb20=
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