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SilenceLL
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请教一下大家跨平台 SDK 开发方案

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  •   SilenceLL · 230 天前 · 1332 次点击
    这是一个创建于 230 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    目前有 web 端,electron 打包的 Windows 和 mac 客户端,以及 flutter 开发的 Android iOS 客户端,均为存在线使用。想要引入一种半离线的机制,主要功能如下:

    1. 本地数据库缓存,本地数据库需要支持全文检索,考虑如微信的WCDB 或者 isar/isar这种本地的数据库或者 NOSQL 或者 SQLite 。业务上会有很多关联,聚合之类的操作。
    2. 暴漏接口在弱网或者无网络的情况下利用本地数据库进行离线操作。

    我们之前有用 GO 开发过离线的 SDK ,最开始是用的可执行文件,支持 iOS ,Android ,Windows 平台,慢慢的随着平台的限制,现在只有 Windows 平台还在使用,其他的都改为原生开发了。大家有其他更好的方案推荐吗?

    5 条回复    2024-04-10 23:40:51 +08:00
    yolee599
        1
    yolee599  
       230 天前
    最好还是用 C/C++,iOS 和 Android 都会提供接入方法,其他语言要么不支持要么太复杂
    28Sv0ngQfIE7Yloe
        2
    28Sv0ngQfIE7Yloe  
       230 天前
    #1 的方案我们也在用,windows 、unity 都有
    hteen
        3
    hteen  
       230 天前
    zhenjiachen
        4
    zhenjiachen  
       230 天前
    rust 常用的平台都支持,鸿蒙也支持 rust ,rust 也支持 sqlite 而且还有 orm 框架
    sardina
        5
    sardina  
       230 天前 via iPhone
    用 golang 编译成动态库,然后给各个平台调用
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