开发了一个节假日闹钟「休息日」( https://v2ex.com/t/1038080 )
「休息日」要限免结束了( https://v2ex.com/t/1040159 )
05/06 - 05/14 从上架到调价前:
总共的免费购买下载在 11100 份左右(亚洲用户 8.44K ,美洲区用户 2.44K )
05/14 - 05/17 从调价后到 05/17 的上午十点,刚好三天。
总共卖出了 6 份,其中美区 2 份,中区 4 份。
按照定价 15 元( USD $2.00 档),Apple 扣掉 15%,大概 USD $10.2 。
付费应用排行榜(生活)最高#29 ,所有付费应用排行榜 #395
其实之前就知道付费应用排行榜上榜容易,但是这么点收益就上榜,还是觉得有点微妙。
我猜可能有些人会教育“应该做成免费使用,然后内购一些高级功能,比如啥用户标注设成 Pro 功能啦”。其实内购我也会做,只是这次我想进进付费榜看看风景。
如果你想开发 iOS App ,我这些数据希望可以给你一点参考。
其实很多时候看人分享收益,我只是想知道别人究竟赚钱的金额、什么区赚钱比较多。这些数据的价值其实比那些感悟重要多了。因为这种文章看多了,你会发现多数感悟没啥价值(要么对自己没啥帮助,要么算是老生常谈,信息密度极低),反而只有真实的数据才是更有参考的。
1
shyrock 190 天前
限免结束了?感觉损失一个亿。
|
3
yuanchao 190 天前
USD $10.2 有点少😂
|
5
xipuxiaoyehua 190 天前
@yuanchao 其实能拿回开发者注册的 $99 就可以超过绝大多数的开发者了
|
6
kkryyes 190 天前
从 OP 分享的数据来看,七麦显示的下载量预估还是挺准确的。
想说,15 元的定价是不是有点高了?没做过 app 开发哈,个人在互联网公司做商业化分析。15 元已经拆过不少娱乐产品的日常 arpu 值了,虽然休息日是买断性产品。是否可以考虑 10 元左右,或者 10 元以下的定价? PS ,我记得有个 app 是专门做倒数 xx 天的,你们也可以考虑下,增加一个设定特殊纪念日的功能,然后每天发 push 倒数,还可以提高下活跃哈哈。 |
7
beimenjun OP @kkryyes 我的意见是它的数据真的不准,很多时候 x5 甚至 x10 ,毕竟实现逻辑上应该是靠一些用户接入 Connect 来获取到数据和实际下载来建模拟合的。按照七麦数据,我的销量会 x10 。
但是实际上 Apple 排名参考因素应该也有很多没办法体现在 Connect 里的数据。 |
8
1044523901 173 天前
不错
|