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需求 1:
岗位职责:
1 、负责游戏界面的概念设计,包括整体的风格、布局、色彩、字体等设计;
2 、游戏主界面和各功能界面 UI 设计;
3 、能够独立完成游戏界面的设计、布局、美化、切图等工作;
4 、对互联网设计趋势敏感,对新产品、新设计有好奇心,对移动游戏产品界面设计有深刻认识,敢于创新;
5 、熟悉欧美休闲风格 UI ,熟悉 3D 软件渲染图标以及道具,会操作 AI 生成图标优先;
6 、有 SLG 类型游戏经验优先。
能力要求:
1 、3 年以上游戏 UI 设计经验,至少上线过 1 款手游产品;
2 、精通 Phontoshop 等主流图形处理软件,熟悉 Unity3D 等相关工具链更佳;
3 、熟悉用户交互设计,对人机交互和用户体验相关知识有一定了解,懂设计心理学更佳;
4 、有扎实的美术功底,丰富的想象力,对 SLG 和休闲游戏美术风格有较深理解;
需求 2:
高级 GUI 设计师
岗位职责:
负责项目 GUI 视觉设计工作,按照已定界面风格的原型标准,完成各级界面延续性设计;
负责产出界面设计相关的美术资源,如游戏 icon 、logo 、宣传图、道具技能图标设计与绘制等;
维护线上项目后续版本、资源迭代及视觉优化设计相关工作;
参与制定产品整体视觉风格、界面设计规范、并推进落实制作;
任职资格:
3 年以上游戏界面设计工作经验,美术类相关专业毕业;
有扎实的美术基础、具备优秀的设计审美,对材质、氛围、设计有优秀的能力;
能独立完成不同风格的界面、图标以及控件元素设计,有完整游戏项目界面设计经验;
熟悉 unity 开发流程,有 NGUI 经验优先;
简历内请附带作品,或网盘地址、个人主页的链接;
地点 [北京]
薪资待遇大概范围 [在 19 左右,具体可聊]
外派的工作形式,不介意的话,如果有需要的小伙伴可以联系我
联系方式(v):ZGF2aWV6eWg=