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10RR 95 天前 via iPhone
我从 2007 年开始用黑苹果 Mac OS X Leopard 10.5 ,后来从 iOS 5 开始入手 iPhone 4S ,记得当时从 2013 年的 iOS 7 开始扁平化,而同年的 Mac OS X 10.9 Mavericks 仍然保持拟物化,迟了一年到 Yosemite 10.10 才跟进扁平化。
那时候刚好是 “信息大爆炸” 的年代,拟物化的界面确实精致美观,但浪费了人们过多的精力和时间,而忽略了内容本身,当竞争越来越激烈的时候,就需要把尽可能多的注意力放在内容本身上,而所有一切的中间环节,越简单越好。界面和操作步骤,就属于中间环节的一部分。 后来再回头看,就明显感觉以前的拟物化是那么 “笨重、繁琐、多余”。 |
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legenumbre 95 天前
有啊,garageband 还是拟物的,去玩吧。
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bigsb 95 天前
倒数日
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wOuv7i4e7XxsSOR1 95 天前
开倒车
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haruhi 95 天前
拟物化是为了让普通人更加容易上手 iPhone 。现在已经不需要再教育普通人,而且 UI 界面越来越复杂,拟物化不适合,所以就不会再继续使用拟物化设计了。
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so898 95 天前 1
https://github.com/zzanehip/The-OldOS-Project
这个应该就是 OP 你想要的 |
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wellblink 95 天前 via iPhone
并不觉得以前的拟物化设计比现在的好看,感觉有点被吹过头了
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drymonfidelia OP @so898 这个厉害,完成度挺高,虽然缺少一些细节,例如退出相机的动画
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Socrazy 95 天前 via iPhone
太过时了,非常小众
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AsianChampion 95 天前
我个人也觉得 拟物比这些扁平化的图标好看得多。当时看 iOS5 的时候,觉得好惊艳,海滩壁纸、气泡壁纸都好经典。现在你看这些扁平图标有惊艳的感觉吗?
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mirtest 95 天前 via iPhone
我用的 ibetter 他家系列的 App 就都很拟物的
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hash 94 天前
潮流是任苹果打扮的姑娘,要怪就怪当年董事会选了厨子而没优选 Forstall
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