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sennes 2014-04-13 19:38:44 +08:00
在博客挖了很多自己想做的项目的坑,然后现在标题都+上一句:(已经放弃治疗)
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jakwings 2014-04-13 19:42:53 +08:00
烂了两个博客系统项目,一个静态一个动态。不过已经在考虑设计新的系统淘汰那些烂掉的,总好过直接烂了……
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sethverlo 2014-04-13 19:59:01 +08:00 via iPad
大多烂尾在各种 Todo List app 里面了……
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feelinglucky 2014-04-13 20:04:31 +08:00 9
凡是没动手之前就开始建立 README.md 文件的,这个项目必须挂…
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riaqn 2014-04-13 20:10:12 +08:00
@feelinglucky 中枪
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rebornix 2014-04-13 20:15:24 +08:00
focus很难啊 每次都留各种坑
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zoowii 2014-04-13 20:22:03 +08:00
呵呵,最近这段时间开始克制,开新坑前先至少填半个旧坑,感觉效果不错
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viator42 2014-04-13 20:27:00 +08:00 via Android
能运行没什么bug基本就放置了,很少主动添加功能
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akfish 2014-04-13 20:32:48 +08:00 4
烂尾项目很多,但没弃疗。
很多是单线的依赖关系,比如做一个项目A,发现需要先做个子项目B,然后子库B又需要做个子项目C,最深的依赖有6层,就这样一直压堆栈,最后一个不pop出来,其它就无法继续。 还有的就是同期好几个不相关联的idea同时在进行,最多的时候4个项目时间片轮转,三天打鱼两天晒网的在做着,这个做腻了换下一个。 尝试过很多GTD的时间管理方法,发现只要把任务细分,设置deadline,就必然无法完成,现在各种顺其自然了。 看开了以后觉得,非要逼着自己搞一个项目搞到累觉不爱不值得。目的性太强最后都需要有个结果,投入越多,希望得到的回报(无论是精神上的还是物质上的)越多。 就比如一个项目,你做完po出来秒沉完全没人当一回事,如果你熬了7个通宵做出来,必然会各种失望甚至从此失去动力,如果你且拖且珍惜的磨了7个月才做出来,肯定会好受得多。 Having fun最重要。 |
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jakwings 2014-04-13 20:38:15 +08:00
@akfish 同觉得 fun 很重要。因为设置 deadline 来执行任务时,假如突然有新想法会打破原来的计划就很让人纠结了。
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Cambrian07 2014-04-13 20:53:48 +08:00
Evernote中躺了好多策划一半的项目,代码管理上也好几个……自己真是有太多借口了。怎么破。
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ksc010 2014-04-13 21:01:24 +08:00
我觉得烂尾还是缺少做的动力
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loading 2014-04-13 21:02:22 +08:00 via iPhone
@feelinglucky 中枪+1
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moroumo 2014-04-13 21:06:30 +08:00
手头有三个项目,有两个都在同时做。还有一个不知道算不算烂尾,还没放弃治疗。
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binux 2014-04-13 21:10:18 +08:00
一旦开始一个项目,到闭环之前根本停不下来
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raincious 2014-04-13 21:10:54 +08:00
还好都是自己的项目。
一个网站,代码2010年写的,完成度100%,1万行代码不到。后来没兴趣运营,到期没续费。不过之后从这个网站拆出并建立了我第一个PHP框架。 还有一个自己的个人网站,完成度80%+,用自己之前那个框架写的,因为在V2EX上跟别人吵了一架,顿时学了好多,毅然决定写个新框架,于是……那80% 2万多行代码就进马桶了(事实上我只是计算了下\n的数量,不过一个简单微博+部落格+论坛的程序,也差不多那么多行了(吧),我甚至还写了个Javsscript库,但是当然没有jQuery好,想想还是扔了吧)。 现在还在进行一个项目,用自己的新框架在写,已经写了接近6.5万行代码(其实还是\n的数量嗯)。我一定要在V2EX上做个好人,不跟别人吵架 -_- |
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raincious 2014-04-13 21:18:13 +08:00
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love 2014-04-13 21:22:13 +08:00
项目开工前发现还少一个轮子,嗯先造个完美的轮子出来,结果轮子还没造好项目就烂尾了。。。
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NovemberEleven 2014-04-13 21:50:23 +08:00
我只能对自己说:呵呵。
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Seita 2014-04-13 21:59:13 +08:00
今天又多了两个XD
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gkiwi 2014-04-13 22:00:28 +08:00
@love 都是泪!!!发现有个东西还不会/不熟悉,嗯,先研究下,然后就越看越投入,越来越来劲...最后发现项目一点都没开始!!!
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laomo 2014-04-13 22:31:53 +08:00 via Android
@gkiwi +1。。点子在,激情无限。动手之前看相关的东西,需要的技术,然后激情慢慢磨没了,就只剩下想法。有些时候会有回归,就是重新对那个点子有了激情,回归次数不确定。。偶尔有些点子能完成,或者做到刚好够自己用的程度
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igaryhe 2014-04-13 23:08:51 +08:00 via iPhone
总是有很多想法,然后一激动就开始动手写,写一会就没激情了,说:「休息休息,过段时间再来写」,于是就……
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openroc 2014-04-13 23:25:05 +08:00
不忍直视,哈哈,“坚持” 才能完美,否则都是烂尾项目,共勉。
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manhere 2014-04-13 23:25:46 +08:00
唉 挖了无数坑 没一个填上的...
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kchum 2014-04-13 23:50:59 +08:00 via iPad
多,坚持太重要了
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soli 2014-04-13 23:53:18 +08:00
我的 TODO list 里也是一大堆,但好在现在就一个正在进行中的。
这个进行中的也已经差不多可以放出来了。是个静态博客系统。 现在正愁文档呢。安装文档、说明文档。。。 写文档真不如写代码来的爽。周末这两天又一行都没写。。。 |
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chshouyu 2014-04-14 00:57:12 +08:00
建了一堆文件夹,写了N个README.md,然后就没有然后了……
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xujialiang 2014-04-14 08:28:45 +08:00
烂掉好多项目,但是。。。。过了一年半年,可能会用到先前用的技术。。。。先前的项目就变成技术积累了。。= =||||
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ffts 2014-04-14 08:45:50 +08:00
总觉得中抢无数,倒地不起...
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lliioogg 2014-04-14 08:50:47 +08:00
。。往事不堪回首
其实生活中其他方面也有好多烂尾 |
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vietor 2014-04-14 09:21:02 +08:00
烂掉了很多,不能够坚持写下去,原因是:看电影、美剧。
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mengzhuo 2014-04-14 09:27:56 +08:00
哈哈,竟然可以自豪地说基本没烂尾项目
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missdeer 2014-04-14 09:52:45 +08:00
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scarlex 2014-04-14 10:18:40 +08:00
有想法,一直在准备。嗯,一直在准备。。
到现在还没有开始动手写代码。。 连我自己都不知道什么时候才会开始动手写。。 |
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juicy 2014-04-14 10:43:33 +08:00
原来大家都这样。。。项目做着做着,当初的激情就慢慢退却了
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vem 2014-04-14 11:22:41 +08:00
原来我不是一个人在战斗 吼吼
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viaNull 2014-04-14 11:38:23 +08:00
幸好我代码写的比较渣。
所以只有想法,没有开始就没有烂尾。。。 |
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reverland 2014-04-14 12:00:04 +08:00
我的work/project下满是文件夹,有生之年可能都不会再翻看一眼了
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sunocean 2014-04-14 12:05:06 +08:00 2
1,千万不要一开始就写README.md
2,千万不要完美主义,这个世界上没有完美的东西 3,千万不要一开始就深究原理,先学会用,有些东西就是你学永远都不会明白,用着用着就会了 4,千万不要一开始就订太高的目标,你会累觉不爱的 ......... |
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lincanbin 2014-04-14 12:39:52 +08:00
十几个,有一个是缝缝补补最后不得不重构的可是又懒就让它死了
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learnshare 2014-04-14 12:51:05 +08:00
填自己的坑不易,填别人的坑更难...
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dongbeta 2014-04-14 14:16:38 +08:00
我数数,数完再回复
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regmach 2014-04-14 14:37:02 +08:00
我已经坑成平地了
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ren2881971 2014-04-14 16:06:27 +08:00
三个左右... 都是因为中间有一些事情插一杠子 打乱计划 迫使中断 进而慢慢放弃..
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laomo 2014-04-14 18:00:13 +08:00
《Rework》结语
我们每个人都有想法。想法是不朽的。他们会永远存在。 不会永远存在的是灵感。灵感就像新鲜的水果或者牛奶:它有保质期。 如果你想做什么,现在就去做。你不能把它搁在架子上等两个月再抽时间去做。你不能说稍后再做。稍后你就没有那么激动了。 如果你在星期五时灵感来了,就下决心在周末就投入这个项目。如果你灵感涌动,两个星期的工作你只要24个小时就能完成。灵感此时成了时间机器。 灵感是神奇的东西,是生产力的倍增器,激励因素。但是它不会等你。灵感是现在的事。如果灵感找上了你,你也要抓住它,然后投入工作。 心得体会 经常灵感来了,激情来了,想要做一个小东西,有一些短时间做出来了,当然大部分是半成品放在那了。其实,易逝的不是灵感,灵感最终变成了想法。易逝的是激情。当你不在为自己的想法而激动的时候,你也就失去了动力。抓住灵感,保持激情,抓紧时间完成的项目。 |
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S1ahs3r 2014-04-14 18:08:44 +08:00
手头有一个不知道会不会烂尾...貌似我对android app不是那么有热情了..主要是文档看起来真烦躁.本来计划是两个月写出来的.因为莫名其妙的事情耽误了之后发现热情不够了
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leyle 2014-04-14 19:05:43 +08:00
前段时间突然想做一个web网站,就是搜索dht资源的,然后就狂学python和tornado,慢慢一点点攒出来一个可以使用的东西后,界面暴丑,也不好看,再加上不知道从何如何(要改的东西太多啦),就有点想放弃了。
估计要烂尾了。 |
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akfish 2014-04-14 19:18:36 +08:00
好吧,两个arduino的项目面临烂尾,今天把等了大半个月从米国邮回来的RN42-HID模块神似被手抖烧毁了。
老老实实的撸几天纯软的项目再来收尸。。。。 |
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cassiuschen 2014-04-14 22:06:57 +08:00 via iPhone
@igaryhe 一般做项目做到第三周是第一个疲劳期,然后第三个月是第二个疲劳期…我一般就搁置几周去做点别的回来接着写…
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iloveyou 2014-04-15 08:07:23 +08:00
3个吧。主要是自己比较懒散,开新坑也不积极
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