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applepieuser 2014-04-18 11:46:30 +08:00
我刚才问了Sketch3和PixelMator的区别,Sketch3 主要是处理矢量图,对于制作应用图标很适合;PixelMator 和PS 类似主要处理位图。另外从介绍上看 Sketch3和PixelMator 相对于adobe 公司的产品来说属于轻量级软件。
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roamlog 2014-04-18 11:48:17 +08:00 via iPhone
PixelMator 和 Acorn 类似,都是 ps 替代品,前者比较有良心,大版本升级都是免费
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learnshare 2014-04-18 11:55:34 +08:00
PS 和 AI 比较传统一点吧,但整套 Adobe 的工具配合起来用,还是无人可挡的,学习资料也比较多(安装包的确超级大...)
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applepieuser 2014-04-18 12:03:53 +08:00
有位坛友制作了一个 Sketch中文网站。 http://sketchcn.com
图灵中文社区 有Sketch2的操作手册中文译本供免费下载,也有一篇最新关于Sketch3改进方面的译文。http://www.ituring.com.cn/article/75554 |
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yopming 2014-04-18 12:30:39 +08:00
PS的定位一开始是图片处理软件,比如各种照片什么的,做页面效果图一开始是Fireworks的工作,后来adobe收购之后PS接管了这个任务,总感觉太过臃肿。
Sketch和AI都是偏矢量,但是AI在logo设计,印刷品排版上用的比较多一些,还有以前的CorelDraw... 购买的话先明白自己的需求,需要进行什么样的工作再进行选择 比如手绘什么的可以选择SketchBook或者更专业的东西,照片润色就lightroom,Aperture,图像处理,矢量设计等等按类选择。 欢迎指正。 |
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roamlog 2014-04-18 12:53:02 +08:00 via iPhone
Sketch + PixelMator 的组合不错
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zjuster 2014-04-18 14:01:27 +08:00
Ps+Ai功能过于强大而复杂,所以产生了sketch和pixlemator这样的轻量工具。术业有专攻,轻量减少了很多可能你根本用不到的功能而加强了最常用的哪些,特别适用于UI设计和Logo设计。
说起来,资源最多的应该还是Ps和Ai。 |
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kira2 2014-04-20 13:15:16 +08:00
ps用着顺手也就一直用下来了
毕竟传统 市场占有量大 所以相应的教程,资源(brush style action psd之类)都多一些 反正我没打算改用其他的软件 [懒 |
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dearsting 2014-04-24 14:09:38 +08:00
美术0基础 最近想学做手机UI图标什么的 求问哪个更适合一些呢?
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kawhi 2014-05-17 23:42:04 +08:00 1
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