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fsq 1 天前
无论选择 1 还是选择 2 ,都需要写一遍 sdk ,那何不直接用 flutter 重写。
还有你提到的这 3 个三方框架,我查了下鸿蒙那边都已经适配了 |
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beisilu 1 天前
感觉不是技术路线问题,而是职业规划问题;你的部门领导肯定希望有人能把桃子从别的部门摘过来。
sdk 层在各路 ai 加持下,重构应该只是工作量问题。 所以取决于你的《上进心》和你领导的《人品》 |
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zoharSoul 1 天前
选 2
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leo7723 1 天前
感觉 2 更好 选 1 你们以前的架构不是废了么 选 3 会要求接入放强制接入 flutter 不太 OK
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cocomanber 1 天前
推荐 2:尽量保持原来的框架不大改,各司其职。
最不推荐 3:flutter 现在前景不明朗,all in 后续越来越大坑。 不推荐 1:小众端,目前真不值得。 |
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tanranran 1 天前
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yinmin 1 天前 via iPhone
sdk 层是另外部门的,当然要推回给这个部门。如果感觉自己有能力做 sdk 层,也要等对方扯皮再勉为其难的接下来。
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stardust21 1 天前
选 2 吧,各种插件现在社区也跟上了,多搜索下,找不到问下华为的人
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huzhizhao 1 天前
我觉得你都打算兼容鸿蒙了,肯定是用原生更好啊
SDK 我觉得 7 楼(@yinmin )说得对 |
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Nitsuya 1 天前
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RightHand 23 小时 50 分钟前 via Android
自己维护:要么选 1 ,要么选 3 。推给别人那就选 2 。2 会把所有的坑都再来一遍
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ala2008 23 小时 28 分钟前
套个 webview ( dog )
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xiangyuecn 23 小时 7 分钟前
要不,改小程序得了😂
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benster 22 小时 25 分钟前
选 1 ,flutter 官方不支持鸿蒙系统,那些第三方库兼容鸿蒙基本都是鸿蒙社区搞的,目前鸿蒙 flutter 适配的版本是 3.7.12 ,正在做 3.22.0 的兼容,后续的维护是大问题,要是你用的第三方库没有适配鸿蒙,后续得你自己做,还有系统升级后第三方库的适配,社区也很难保证及时更新
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benster 22 小时 14 分钟前
与原生交互的第三方库如果社区已经做了适配,基本可以直接用,如果没有就得自己写鸿蒙系统的插件,这是社区已经适配好的库列表: https://gitee.com/openharmony-sig/flutter_packages/blob/master/README.md
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debuggerx 21 小时 47 分钟前
首先排除 1
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1una0bserver 15 小时 3 分钟前 via Android
4 ,SDK 用 c++/rust/zig/kotlin native/golang/纯 js 重写。flutter 和 arkts 都不靠谱,鸿蒙上的 flutter 一堆坑,谁写谁知道,arkts 生态太少而且华为经常变动 API ,现在又推仓颉,难说以后会不会又抛弃 arkts 。不如学腾讯直接用 native 重构,以后就是再有别的新系统也好搞了,而且 Android 端和 iOS 端也可以用。目前支持最好的是 c++和 rust ,基本不用改多少,zig 有官方支持但是生态少,golang 和 kotlin native 只有第三方支持但是胜在自动处理 gc 和生态丰富好写,还可以试试写 nodejs 然后用 quickjs 执行
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tyzandhr 13 小时 34 分钟前 via Android
还是用原生方案实现 ui 比较靠谱。sdk 倒可以调原来的。
arkts 现在是支持调用 js ,但不能从 js 调 arkts 。 |