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SyncWorld 5 天前
串流怎么都会掉帧的,我最后还是用线传输的,10 米线,没感受到延迟
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kyor0 5 天前
手柄的话官方宣传用 ps5 或 xbox 的手柄,你就用官方推荐的。
画面延迟如果用 wifi 的话,有延迟正常有线都有延迟 掉帧原因 1 ,网络延迟 2 ,显卡的视频编码器性能不行(更新驱动) |
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chairuosen 5 天前
这边建议直接把电脑搬过来
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zzm432 5 天前
首先建议用有线连接,wifi 总会有延时抖动;然后 apple tv 直接连接手柄,延迟会很高,建议手柄蓝牙/接收器连接到主机上。
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icestraw 5 天前
我之前也尝试过串流,用 atv 用采集卡都试过了,都不行。问题在于串流这个动作本身,把 40G 的带宽压缩到 40M ,能做到绝大部分环境不卡已经很了不起了,但惟独玩游戏这种变化复杂的场景根本不行。后来我放弃了,直接牵了一根超长的 hdmi 线。供参考。
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MacsedProtoss 5 天前 via iPhone
Apple TV 串流有个问题 或者说所有的苹果设备串流都有一个问题
如果是无线的 ap 最好是配一下 awdl 同信道的 以及不管是不是无线 路由都得对 mdns 有优化 另外 pc GPU 性能也很重要 毕竟要渲染画面还要编码压缩 全都配好之后我可以做到局域网内 4K 120 HDR 串流(>100Mbps )都流畅 机器是 13900K+4090 |
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unscientific404 5 天前
我用 appletv 串流完 pc 上的黑神话悟空一点问题都没有,就是画质会差一点,大面积色彩会出现断层。
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vvkki 5 天前
我贴着路由器 wifi6 串也是会抖一下,还得是接了网线才稳
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weijancc 5 天前
串流对于显卡要求会更高
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elfive 4 天前 via iPhone
我在 Apple TV6 代上用蓝牙连接手柄,串流玩黑神话都没啥问题。
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ATOnTheRun 4 天前
我是有线串流,显卡是 4080s ,没有出现过掉帧
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JayZXu 4 天前
显卡的问题吧,RX6600 的性能不够同时满足编码+游戏
可以试着降低串流画质,或者降低宿主机分辨率再看看有没有这个问题 如果不掉帧了,说明就是显卡性能导致的,如果还掉帧,可以再找原因 |
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phrack 4 天前
无线吗?无线肯定会有卡顿。有线还卡你就看看 sunshine 的日志,支持什么硬件编码,moonlight 这边就选什么编码,不可能卡顿了。
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phrack 4 天前
> 我之前也尝试过串流,用 atv 用采集卡都试过了,都不行。问题在于串流这个动作本身,把 40G 的带宽压缩到 40M ,能做到绝大部分环境不卡已经很了不起了,但惟独玩游戏这种变化复杂的场景根本不行。后来我放弃了,直接牵了一根超长的 hdmi 线。供参考。
楼上这个说法不对的,hdmi 之类的带宽很大是因为没必要做压缩,硬件编码和解压成本比一根 hdmi 线贵太多了。一张 4K 图片原图几十 M ,无损压缩下来估计也就 1M ,视频流是差不多的道理。 |
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IMengXin 4 天前
之前我的 apple tv 串流 xbox 手柄延迟严重好像是 appletv 的锅,同样是 sunshine+moonlight ,后面直接索尼电视上装了个 moonlight ,同一手柄连电视,一点都不卡....
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shuiandy 4 天前 1
ios 串流有延迟是 AWDL 的锅,具体现象为任何苹果设备串流任何平台( Moonlight+Sunshine 或者 steamlink 或者 PS )每一到两秒就掉一次帧,基本不能玩,需要把 wifi 频段设置成 AWDL 的频段( 2.4GHz 频段 6 ,5GHz 44 ,149 )解决。
参考 https://github.com/moonlight-stream/moonlight-ios/issues/627 如果是玩大型游戏掉帧那基本是大型游戏把 cpu gpu 资源占满了,如果有核显那就用核显编码,没有核显就只能观察看哪个资源相对空闲用来编码 |
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wqswsa OP @MacsedProtoss 网络走的网线,不是 WiFi ,目前 moonlight 换了编码无效果,观察 GPU 占用一半也没到。目前猜测可能是 A 卡的原因,没 N 卡不好测试
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