DLSS 有两个关键功能,一个是 AI 超分辨率,另一个是 AI 补帧。
我使用的电脑是 4060 笔记本,自带一块 2k240hz 的电竞屏,外接屏是 4k60hz 。
我用自带屏幕和外接屏玩黑神话悟空的时候,自带屏幕同时开启 DLSS 超分和补帧,可以达到 120 帧左右,原生帧数在 60 帧左右,渲染延迟基本控制在 20ms 以内,玩起来非常丝滑,操作起来也很跟手,没有拖泥带水的感觉,卡顿也很少遇到,显卡负载平均在 80-90%,偶尔出现一些烟雾特效会突然卡顿,这应该是游戏优化问题。
另外我也用了外接屏 4k 模式下,DLSS 超分使用 25%采样,也就是实际渲染的是 1080p 的画面,然后超分到 4k ,特效全高,阴影低,帧数在 50 帧到 60 徘徊不稳定,渲染延迟在 20-30ms ,要说玩也能玩,不过卡顿比起 2k 下多太多了,我没有开补帧因为我的显示器只有 60hz 。如果我使用超分质量档,会导致帧数只有 30 帧,渲染延迟极高,操作起来就是不跟手,拖泥带水的,这时就算使用补帧来补到 60 帧也无济于事,不跟手的问题并没有解决。
因此我对 DLSS 的看法就是,如果使用 4060 这种入门显卡,玩 4k 纯属找罪受,要么各种卡顿,要么画质还不如 2k ,也享受不到高刷。而使用 2k 显示器,可以同时享受到 DLSS 超分和补帧两个提升。因此在丝滑的 2k120 帧和卡顿 4k60 帧之间,毫无疑问选择 2k120 帧丝滑体验,还能发挥显卡的最大能力。因此如果你玩的游戏支持 DLSS ,那么一定要高刷显示器,这样补帧才有意义,4k30 帧补到 60 帧的体验远低于 2k60 帧补到 120 帧!
已经下单了一款 2k180hz 的显示器替换我现在的 4k 显示器了,而且 ps5 玩游戏我也是开 60 帧性能模式,4k 根本用不上,除非是那种不吃性能的游戏。
对于最新的DLSS4,尽管我没有亲身试用过50系显卡,但是综合网上的情报来看,DLSS4仍然没有解决渲染延迟带来的不跟手问题,也就是说原始帧数需要接近60帧才能操作比较顺畅,此时开启4倍补帧帧数就会来到240帧,个人用过180hz和240hz的显示器,个人认为从165帧往上就很难看得出差别了。 市面上2k240hz的显示器已经很便宜了,因此50系显卡和DLSS4实现的是3A大作的高刷自由而不是分辨率自由。 原本DLSS只是为了弥补20系开启光追带来的帧数下降,没想到隔了几代显卡以后反而喧宾夺主抢了光追的风头。不过这也更加证实了光追就是纯纯的为了卖新卡的噱头,到现在支持光追的游戏还是少之又少,在游戏世界寻求现实世界的真实感的玩家一定不是喜欢玩游戏的玩家而是喜欢跑分的玩家,游戏画面更多的应该是由游戏设计师来精心设计的而不是偷懒直接复刻现实世界光源和模型的。 看近几年的得奖的3A大作也能看出,画质的提升给玩家带来的体验已经开始有边际递减效应了,就和分辨率帧率到达某个阈值后不再能吸引玩家购买新显卡一样。 因此老黄为了继续卖他的显卡,又想出了AI-NPC这种新的玩法,同时增加显卡的AI性能,这样就能把新卡和旧卡划分开来,显卡不再是输出画面的工具,而是游戏本身不可缺少的一部分,拥有一个好显卡不仅在画面上有沉浸感,在和游戏角色的交互上也能得到沉浸感的提升。 与此类似的还有VR头显,可惜VR头显未能像AI那样撑起万亿级别的市场,苹果也是在这里下了一步错棋。
1
gam2046 15 天前
超分和插帧本身会占用一部分 GPU 原本的计算能力,因此会导致原始帧下降。
并且插帧要求原始帧率不能太低,大概低于 30 帧的情况下,插帧几乎不可用。 简单的总结就是对于性能本身就没有富裕的 GPU 来说,DLSS 可能是负优化。 我自己在使用 3070 ,自己使用体感上,超分在小部分些场景下可用,插帧几乎完全都是负优化。基本上还是得靠原生渲染。 等待 DLSS 4 的新超分算法下放吧,也许会比 CNN 稍微好那么一点。 |
![]() |
2
SakuraYuki 15 天前
@gam2046 事实上 45 帧以下插帧带来的不真实感都挺明显的
|
3
arischow 15 天前 via iPhone
是的,用 4060 玩 4k 本来就是找罪受,因为我 3080/4080s 都觉得不够爽
|
![]() |
4
skydcnmana 15 天前
@gam2046 可以试试用小黄鸭补帧,新版效果不错,消耗也很小。超分我是基本都会开的。
|
![]() |
5
skydcnmana 15 天前
我 4070 ,台式,一般是接投影,4K60 玩游戏,超分会开,帧生成从来不开。
有时会掌机串流玩,4K 渲染,1080p 编码,掌机可以开个小黄鸭,给 moonlight 做补帧,这样掌机上 120 帧体验 4K 渲染的画面,体验还是挺不错的。 |
6
okakuyang 15 天前
超分关注原始分辨率,原始分辨率才 540p ,然后给你超分到 1080p ,当然节省资源。
插帧关注原始帧率下的性能,amd 家的明确要 60fps 以上才是甜品区,英伟达强一丢丢,40 多帧开始是甜品区。 比起补帧,更看好超分 |
7
boser1u 15 天前
我是 30 系列显卡,别的我不知道, 开了 dlss 帧数上去了,但是玩 fps 看不清人了
|
![]() |
8
fighte97 14 天前
以前叫大力水手 现在叫鬼影重重
|
9
CodeAllen 14 天前
就黑猴来说,用了 Intel 显卡才真正感觉到什么叫不跟手( A770 、A770m ),而且有个问题,用 FSR 超分的话人物都是糊的观感太差了,XeSS 性能不如 FSR ,所以我宁愿用低画质 N 卡( 2060 mobile )也不用 Intel 显卡,不知道 Intel 第二代显卡会不会好点。买 Intel 显卡就奔着跑模型去的,16G 显存还是挺香。
|