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Unity 裁员把刚加的决策树又干没了, Unity 7 的大饼很可能也没了。

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  •   LaTero · 16 小时 9 分钟前 · 2118 次点击
    去年 Unity 画 Unity 7 的大饼的时候还挺兴奋,股价也从 14 不到涨到了最高$27 (巅峰 200 )。现在看真是烂泥扶不上墙,behavior graph 和 pro builder 实锤被裁,Unity 7 最重要特性之一的.Net Core CLR 也据说要没了,股价也掉回了 20 。

    .Net Core CLR 是把 runtime 和 build tools 从自制 Mono fork 改成微软官方的.Net Core ,可以大幅降低编译和 domain reload 时间。(现在大一点的项目改一行代码就要等上超过一分钟!!! C++都没你离谱!)而 Behavior Graph 是一个填补了 Unity 长期以来连个决策树都没有的空白,极大地简化了 AI 等复杂逻辑的开发,UI 和 UX 远远强于第三方 asset ,结果去年底刚 release ,才更到 1.0.8 就没了。

    现在对 Unity 不抱任何希望了。无论是现状还是前景,Unreal 都是遥遥领先。Unity 这猪鼻管理层,游戏引擎做不好,看到虚幻往游戏外发展也屁颠屁颠跟在后面,搞了几年影视被吊着打又取消了。广告也在下坡,最近 AI 火了又来蹭搞什么 Muse 想骗投资,实际一用那叫一个烂。按这个架势新动画系统和 UI toolkit 也危险(新动画系统 PM 离职,UI toolkit 好久没什么动静)。Unity 完蛋吧,赶紧的。
    7 条回复    2025-02-12 14:29:31 +08:00
    levelworm
        1
    levelworm  
       15 小时 52 分钟前 via Android
    同感觉,不多说了。
    hez2010
        2
    hez2010  
       15 小时 49 分钟前
    没看到有这方面的消息。

    官方论坛依然正常更新进度: https://discussions.unity.com/t/coreclr-and-net-modernization-unite-2024/1519272
    Unity 维护的 .NET CoreCLR 的 fork 依然正常推进: https://github.com/Unity-Technologies/runtime
    LaTero
        3
    LaTero  
    OP
       15 小时 39 分钟前
    @hez2010 去年就裁了一批 CoreCLR 的人,刚刚这批还没怎么报道,只刷到了这个视频:
    。Behavior Graph 前开发者刚刚公布被裁的帖子里也有一些消息: https://discussions.unity.com/t/an-update-on-behavior/1598451/41
    hez2010
        4
    hez2010  
       15 小时 5 分钟前
    @LaTero Alexandre 还在就没问题,Unity 的 .NET CoreCLR 引擎组主要就是这个人在负责。
    p1gd0g
        5
    p1gd0g  
       6 小时 39 分钟前
    Unreal 这么香吗。
    日常工作 unity ,之前尝试了 godot ,商业化支持太少了。Unreal 还没玩过。
    股价上涨和 unity7 没绝对关系吧,我一直有买期权。
    dcoder
        6
    dcoder  
       4 小时 32 分钟前
    从 2015 年开始用 Unity. 最大的感觉是, Unity 开始的设计真的牛掰, 简单易懂的编辑器和基础的 API, 超越时代的 Asset Store. 但是那会儿貌似就是顶峰了. 然后就是... 持续多年出各种半成品新特性, 然后扔垃圾堆, 然后继续出. 你看它家的多人联机特性, 都出多少个版本了 @_@

    一句话总结, 最开始设计 Unity 那波人是真牛. 之后这些废物领导们, 吃了 10 年的老本啊, 还没吃垮. 貌似还能吃一会儿
    LuckiSnow
        7
    LuckiSnow  
       2 小时 25 分钟前
    辣鸡 Unity
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