比如说在 javascript 中,我有一些原始数据,用于构造一个最终对象,所以这个 data 一次性用完就没用了。
const data = { ... }
const targetObj = build(data)
那我是象上面那样放在一个模块变量里好呢,还是用个函数返回好?
const data = () => ({ ... })
const targetObj = build(data())
如果这些数据比较大,用了函数,是不是省了数据一份在内存中复制品?
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bojackhorseman 10 天前
如果会对 data 进行变更那还是用函数返回对象的形式吧,不然追踪那里改了 data 将是一件头痛的事
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Linho1219 10 天前 via Android ![]() 不用管,怎么舒服怎么写
JS 有完善的垃圾回收机制,引擎会提前读代码做优化,知道你哪些用哪些不用。即使当前作用域还在,如果你后面 data 不用了就会自动回收掉 (你想想你代码里多少个闭包,理论上这些闭包都会完整保留当前作用域,实际上不会,后面没用的就直接回收了) 不要用这种“微优化”折腾自己,关注代码逻辑才是最重要的。写 JS 只要大体路线没错性能一般不是大问题 |
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ruxuan1306 10 天前
没省,对象传参是传址,不是传值,后者反而构造 Object 时多了一层构造和调用函数的开销。
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june4 OP @Linho1219 好吧,有空还是得亲自试验一下。你说的模块全局变量也会回收,我是不太相信。毕竟模块作用域可永不会消失,它引用的变量怎么就回收了。如果是小对象就算了,我这边这个数据对象有点大,如果微操一下能省点内存不是更好。
@ruxuan1306 这和传址没关系吧?你也可以把 data 当 string 类型,用于生成一个页面,生成后原来的 string 就不要了。 |
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ruxuan1306 8 天前
@june4 string 是值类型,object 是引用类型,看起来这是你的模糊点,找个 AI 聊聊
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june4 OP @ruxuan1306 你都没搞清楚我说的是什么。你拿一个字符串模板生成另一个,是不是二个完全不同的字符串了?和值和引用有什么关系呢?
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ruxuan1306 4 天前
@june4 我不知道你的水平,不知道如下表述你能否看懂:
const data = { ... } // 在堆上申请了一个空间,储存对象 { ... },并把指针记为 data const targetObj = build(data) // 向 build 传入 data 这个指针,build 函数在堆上申请了一个新的空间,储存构造出的对象,并将其指针返回,被你记为 targetObj // build 执行完后,data 指向源对象,targetObj 指向构造出的对象,gc 回收不了任何对象 const data = () => ({ ... }) // 在堆上申请了一个空间,储存函数 () => ({ ... }),并把指针记为 data const targetObj = build(data()) // 调用 data 函数,data 函数在堆上申请了一个新的空间,储存构造出的对象 { ... },并将其指针返回;向 build 函数传入 data 返回的对象指针,build 函数在堆上申请了一个新的空间,储存构造出的对象,并将其指针返回,被你记为 targetObj // build 执行完成后其栈空间会被释放,那个存在于其形参的指向堆源对象的指针也被释放,源对象将在稍后被 gc 回收; targetObj 指向构造出的对象 这两种写法,前者在执行完成后内存占用高( gc 无法回收源对象),后者在执行过程中峰值内存占用高(多出一个函数对象的空间) 另外你一直在用 string 类比,要说明的是,在 JavaScript 中基本类型包括 string 是按值传递的,传入函数时是拷贝,而不是像 object 一样是指针。 |
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june4 OP @ruxuan1306 我不就说 data 这个全局变量不会回收嘛。
另外 js 又不是 C++, string 传进去绝对不可能是复制一份内存,毕竟 js 没有修改字符串内容的能力为什么要传一份拷贝。 至于哪种占用内存高还不一定,比如万一浏览器会在加载运行完 js 文件后释放了 js 源码所占内存,但函数可能有特殊,因为函数的 toString 会得到源码,所以函数可能会把对应源码复制函数对象,这样把 data 弄成函数省下的内存又在函数源码上完全找补回来了。 |