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zjgood 2014-07-12 12:09:57 +08:00 via Android 1
国内应该不会这么干吧。我觉得国内的厂商都懒得管。。有人用,有钱赚就行,你影响的只是其他用户。。。不碍赚钱😜
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raincious OP |
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geeklian 2014-07-12 12:15:38 +08:00
CPU总有配额吧。。跑满会影响别人?
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Zhang 2014-07-12 12:18:29 +08:00
这种流量一天赚几千刀吧?
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raincious OP @Zhang 否。流量还超级小。我就想这程序是不是没优化好什么的,怎么这么卡,我随随便便用Go写个并发1000+的程序CPU也就10%不到,内存才4M,这游戏服务器一下500MB,CPU 100%,同时在线估计也就个位数(?)……
我主要就拿这个服务器备个案,还不像浪费什么的。 |
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Kabie 2014-07-12 12:50:53 +08:00
大概是java写的。。。
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raincious OP |
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snail1988 2014-07-12 13:08:13 +08:00
windows 的游戏服务器 不会是开传奇私服吧
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WildCat 2014-07-12 13:12:03 +08:00
WOW?
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ovear 2014-07-12 13:14:13 +08:00 1
啧啧,游戏服务端很复杂的。。你写的go的那玩意复杂度估计连一些服务端1%的复杂度都没到
而且服务端要维护唯一性的。。所以很多服务端都是在单线程这个坑爹的东西上运行。。 至于占满资源,国内厂商一向是以“不影响他人使用”,说白了就是,没人投诉我就不管 |
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raincious OP |
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sandtears 2014-07-12 13:16:14 +08:00
不开 80 端口不用备案吧,我现在国内的 VPS 就绑域名了但是没备案
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raincious OP |
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ovear 2014-07-12 13:25:23 +08:00
@raincious 其实。。mc的协议也是“看起来不是很复杂”。。。但是实际实现起来就得吃那么多资源。。
=。=我也不知道那是啥游戏。。不过一般来说,那种成熟的网游一半不会吃多少资源 (比如说当年冒险岛的,虽然是根据协议做出来的服务端,实质是模拟器,1000人在线q3400才吃了10%多。。)所以跟游戏性质有很大关系。。 |
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akira 2014-07-12 13:39:42 +08:00 1
cpu 內存滿是沒人管你的。
但是這種情況下,服務器的穩定性就說不清楚了。 |
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raincious OP @ovear 请原谅我乱说吧大牛,可能是人家黑箱服务器代码实现的太好了(C#),所以看起来很干净,不复杂。总之比我的代码漂亮。
好了反正不要猜了……这个社区没人玩的,现在都买不到正版了,游戏的正版光盘全国可能10张都没到,2张在我这…… |
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wuwuyun 2014-07-12 13:47:54 +08:00 1
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pynix 2014-07-12 13:51:22 +08:00 1
云主机CPU满了不会影响其他用户,所以完全不用当心。。。
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Kabie 2014-07-12 14:38:44 +08:00
那估计是用死循环空转的。。。那样怎么都会占100%cpu。。。
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penjianfeng 2014-07-12 16:16:15 +08:00
@sandtears 请问下拟使用个那个idc商的呢?能不备案还绑定了域名,很好奇:)
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barbery 2014-07-12 16:41:23 +08:00
应该不会吧。。。给了钱买了额度,还不给跑满额度,这算什么霸王条款~~
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sandtears 2014-07-12 17:50:01 +08:00
@penjianfeng 腾讯云,我没开 80 端口。 以前用过电信通也可以。
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phoenixlzx 2014-07-12 18:39:04 +08:00 1
我来凑个热闹
曾经在1CPU 2G内存的阿里云上跑 Minecraft,跑了大概两年不到。CPU 是持续占用比较高,内存也基本吃满,swap经常吃掉300M+,从来没见到阿里找我什么事。 所以很明显CPU是有频率配额的,只要不是作死滥用,资源吃多一点没关系。 |
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blueandhack 2014-07-12 18:47:06 +08:00 1
@raincious 不会的,我用阿里云开过MC的服务器,很多MOD,经常占满内存,尤其是有人在跑地图的时候,很容易就占满内存和CPU了,但是没有发生过停VPS的,所以国内你只要没开80端口,干些违法的事,就没人管你吧。
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wdlth 2014-07-12 18:48:40 +08:00 1
阿里云CPU好像是轮询调度的,不可能一直占得高,过段时间会轮到其他的用户。
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