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Sai 2010-08-13 17:50:27 +08:00
从模仿开始
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lianghai 2010-08-13 17:51:37 +08:00
找一个志同道合的设计师伙伴会不会更有效?
如果真的要自学 Photoshop,先通读并理解官方帮助文档(那是一个几十 MB 的 PDF)以奠定基础,然后做你喜欢的东西玩,模仿你喜欢的设计,找到你自己的风格。 |
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xds2000 2010-08-13 18:04:11 +08:00
http://designlol.net/ 从这里积累吧
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dimlau 2010-08-13 18:07:53 +08:00
我就想从0开始学一点编程……
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disinfeqt 2010-08-13 20:36:11 +08:00
设计感,灵感,美感。
实际上 Photoshop 一点都不难,只要有一颗能创造美好事务的心,和一双不算笨拙的手。 至于 starting,同意楼上说的,从模仿开始,字体特效,质感什么的。 |
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TheOnly92 2010-08-13 20:52:48 +08:00
楼主艺术感不会太差吧?像我这般毫无艺术感的人恐怕一生都只能望着 Photoshop 止渴了。。。
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lianghai 2010-08-13 21:07:40 +08:00
@TheOnly92 选择 Iconfactory 出品的 Star Trek 图标做头像的人怎么会毫无艺术感呢~不要妄自菲薄~艺术感这事,就看是不是用心了,只要用心,每个人都有自己独特的艺术感,只是有些比较大众有些比较个人罢了。
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xuwenhao OP 感谢诸位建议了,看来还是和写新语言的程序一样,循序渐进,日供一卒了
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lianghai 2010-08-13 21:34:33 +08:00
没事翻翻 Dribbble 玩,感受一下最精巧的细节,很不错。
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xuwenhao OP 问个问题,Photoshop CS5的help pdf,我点击打开,显示"There is no Adobe PDF viewer installed to view the select file". 难道一定要装Adobe Reader,不能用Preview么?
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lianghai 2010-08-13 23:04:07 +08:00
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SolidZORO 2010-08-13 23:40:48 +08:00 1
我认为,在还不懂PS的情况下看那个PDF是很伤神的事情,我们应该站在一个0基础的角度上回复楼主才对,学PS应该从各工具一一学起,各种工具熟悉了,可以看看『大师之路』这本CHM手册。写得很实在且专业(有详细解释,很好懂。),看会了可以拿一些图片来恶搞,用遍所有工具,之后再开始接触层(Layer),层的概念在PS里很重要,你可以把任何图片都分层次的看,比如小时候我们画的画,有『太阳』,『房子』,『小人』。他们可以都是一层,叠加起来就是一幅画,而层能设置不同的属性,比如一层50%透明的层叠到另外一层上。
总的来说,学好工具栏上的基本工具(几十个吧,不多),然后多试试滤镜,然后用图层把一张图分开来N层来画,互相堆叠,然后了解图层属性上的一些东西。 掌握好PS的快捷键,就差不多了。 有了基础,到论坛看看别人的效果是如何实现的,思路是什么。 就这样慢慢提高了。 |
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huacnlee 2010-08-14 01:14:52 +08:00 via Android
看什么PDF啊,设计就是用Photoshop啊...
如 #1 说的,从模仿开始,看好的设计,注意他们的用色是非常的重要。 我也是写程序的,如果是自己的项目,UI,图标我都自己做,因为能让我我满意的设计师太贵,而便宜的做的东西还不如我。 现在偶尔学学插画,希望某天不写程序的时候可以干这个。 大家别拍我,这不是在挑衅设计师。 |
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huacnlee 2010-08-14 01:21:53 +08:00 via Android
Photoshop 一个软件而已,它也没有3D软件那么复杂的功能,对于写成序的人来说,不用看什么教程都可以很快入手。
关键关键是对设计的领悟,把握好色彩的层次色调,多注意细节(如阴影高光的尺度),这些处理好了成一个二流设计师是可以的。 |
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SolidZORO 2010-08-14 02:09:46 +08:00
@huacnlee 写得一手好程序,并不代表学PS这个工具就会简单,我身边有很多程序员都想学PS。有的还买了书,可是到后来,谁都没有学成,甚至连基本的选中裁剪都不会,通通跑到光影魔术手之类的软件上。这类软件改图可以,但是算不上是设计软件。
楼主,请按照那本『大师之路』去学吧。现在关于PS的书太多了。不容易买到好的。如果可以的话,最好能用CS4版本的PS,很多功能都很简单,把以前很难搞的东西都一键合成了,而抠图的性能和细节都有大幅提升。 |
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lianghai 2010-08-14 11:56:40 +08:00
我还是坚信如果能首先通读官方帮助文档( http://help.adobe.com/zh_CN/photoshop/cs/using/photoshop_cs5_help.pdf )会是个很好的开始。所谓精度,当然不会是光看文字;如果不一边看文档一边亲手体验文档中说明的功能,怎么可能理解呢。
我想这份文档对于程序员来说应该不算晦涩难懂吧,而且阅读过程中肯定得有所着重的,暂时用不上的功能就浏览一下而已。 如果实在做不到通读,至少先把第 2、3(这一章后半部分关于扫描仪的部分就属于可以暂时略过的)、4 章读完,然后随时想着一旦有疑问就可以参考官方帮助文档。 @SolidZORO 不知为什么不推荐 CS5? |
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xuwenhao OP |
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lianghai 2010-08-14 12:06:05 +08:00
@xuwenhao 我说的“简介”是按 ⌘I 或右键菜单里的“显示简介”而出现的那个窗口。在那个窗口里可以修改 PDF 的文件关联。
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lianghai 2010-08-14 12:11:13 +08:00
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SolidZORO 2010-08-14 13:24:53 +08:00
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lianghai 2010-08-14 13:59:26 +08:00
@SolidZORO 嗯,CS5 在 Mac OS X 上相比 CS4 有显著效能提升,在照片处理上也有不少适合新手的猛功能,所以还是强得多。
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lianghai 2010-08-14 19:09:52 +08:00
@huacnlee 您的那句话能被读者理解为问句的概率是非常低的,所以,标点符号还是有必要的。
而且,其实楼主问的是怎样开始学 Photoshop,而不是询问怎样成为一个被敲定了的二流设计师。 |
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brando 2010-08-14 22:40:33 +08:00
我是photoshop6学起来的...>_<
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WinG 2010-08-14 23:48:50 +08:00
好讲天分的。 不是谁都像SAI那么牛逼啊。
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SolidZORO 2010-08-15 02:11:14 +08:00
觉得天份不重要,而如果要做一名优秀的设计师,鉴赏能力是很重要的,还有审美观。
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Sai 2010-08-15 03:27:09 +08:00
我到现在为止都用不惯PhotoShop,我所有的图像处理都是用Fireworks完成的。
其实前端开发是所有「计算机学科」最容易进行模仿的,你可以很容易的获取到几乎所有的Source Code。 问题的关键在于你所希望做的事情是不是真正能为你带来确实的(广义上的)利益,如果希望自己做的东西漂亮,那么去做就是了。 |
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GordianZ MOD 我觉得图像创作和图像编辑是两个不同的技能
要是想创作的话,学画的基础还是必须的 |
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sunmo 2010-08-15 10:34:26 +08:00
我的建议是,先从自己感兴趣的地方做起。
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sunmo 2010-08-15 10:35:55 +08:00
买书要买国外的原版,还有台湾的,国内的书就算了。
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lianghai 2010-08-15 11:10:39 +08:00
@WinG 我还是觉得所谓“学习能力”都是后天养成的,很多自认为“学习能力”不佳的人是放弃了锻炼自己能力的机会。
@Sai 我记得前段时间有个讨论 Fireworks 和 Photoshop 的帖子( http://v2ex.appspot.com/t/397 ),可惜后来没人跟进了。 @GordianZ 嗯,阐述得很清楚。 |
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GordianZ MOD |
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lianghai 2010-08-15 11:53:06 +08:00
@GordianZ 嗯 Painter 针对的是模仿传统艺术的艺术创作;Photoshop 虽然最初是针对图像处理的,但后来渐渐对手绘、照片后期、矢量图形都有了很好的支持——幸好一直没打算像 Painter 那样大张旗鼓地模仿传统艺术。Photoshop 王道。
各类文艺青年和潮人们最关心的还是怎么把自己的非主流自拍修得好看一些……所以网上铺天盖地都是那些教程嘛……XD |
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Zhizhao 2010-08-15 16:42:33 +08:00
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94smart 2011-05-06 17:11:59 +08:00
@disinfeqt的“设计感,灵感,美感”说的很对,毕竟PS只是工具,使用熟练只为了能设计出充满美感的画面,靠的是日积月累。
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tioover 2011-06-02 18:08:45 +08:00
LZ握手 也想学些设计
web方面感觉fireworks比较靠谱,其实最靠谱的感觉还是直接写css |
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Rice 2011-06-02 18:56:18 +08:00
还是找个设计师来帮你吧
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windsdiary 2011-06-02 19:26:59 +08:00
虽然不是做平面的
但是表示像ps这种对审美和灵感还是要求很高的。从模仿开始,最后一定要有自己的风格。一定要多看多记录。 |
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WarWithinMe 2011-11-09 11:28:54 +08:00
作为一个程序员,也同时想自己做设计的人,我只能说,这个还是要有天赋才行。就算你有很高的鉴赏能力,也未必能创作出来。
我是打算找个靠谱的设计师算了。。 |
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daifeng 2012-03-04 01:32:02 +08:00
目前还是比较专注于ps的图片编辑功能。。。图片设计的话,一般就是找一些教程跟着做,在这之前最好了解每个工具的作用效果,我就买了一张教程看,看完之后再跟着网上各种教程做就会很好上手。。不然会有点浪费时间。
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zythum 2012-03-04 02:17:41 +08:00
先知道怎样是好看的。
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pyleaf 2012-03-04 09:59:44 +08:00 via Android
我也想学切图,苦于没有思路如何走第一步,有高人指点么?譬如我要做手机客户端的界面设计图
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remaerd 2012-03-04 10:17:30 +08:00
我觉得想学设计还是得从基础学起。当初准备读高中时,是为了学设计然后报美术专业的,然后一直美术全班垫底,幸运考上大学。回头想想,高中时美术的基础帮了我很多。在平面设计公司的经验也帮了我很多。
要做一个好设计,不是 PS 就行的。平面基础不扎实,做出来也只有 PeakJi 那样的程度。我最近这几天一直在烦我的软件设计模式的问题,因为当初没有上过编程基础课,对计算机理论不熟悉,所以会遇到困扰。 我认为 LZ 应该找一个志同道合的人一起做这事比较好。如果你是那种比较喜欢单干的人,像我一样。我觉得你应该花点时间多接触设计的各方面,不单纯是 UX。 |
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remaerd 2012-03-04 10:23:39 +08:00
另外,如果你想在中国这边找 UX 设计师,可以去 方格本 fanggeben.com 看看。中国版 Dribbble,那里也有不少 UX 设计的人。
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lcxz 2012-03-04 11:00:08 +08:00 via iPhone
开始学会基本功就ok了,之后尝试仿别人优秀作品在这过程中你会学到更多技巧的东西!(凡是事情都是慢慢积累的,没有一步登天)
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Mutoo 2012-03-04 11:06:27 +08:00
从“帮助……F1”开始。
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zhangsimon 2012-03-04 11:19:12 +08:00
0.0lz在哪儿啊 要不来个技能交换 想学html和python的设计师=。= 前者还行 后者完全没有编程基础 无从下手啊
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jedicxl 2012-03-04 11:51:25 +08:00
学ps,若是从零学起,培养持续的兴趣才是最难最关键的。建议先找本有意思的PS书开始看。官方帮助?这个确实完备详实,可惜初学者从这个开始的话,至少半数会半途而废。
另外,中文教程里,赵鹏的“大师之路”很不错,全面详细,比官方帮助有趣些,图片丰富,方便理解,推荐一下。 PS中很重要的“通道”,很多教程中大量篇幅依旧没说明白。建议看一本老书《photoshop影像密码》或者后续的《photoshop解像》,台湾的游闵洲写的,非常适合通道入门,强烈推荐。 |
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kojp 2012-03-04 11:54:46 +08:00
多用!和code一样。。多敲。。。
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dogarm 2012-03-15 14:28:58 +08:00
找一个设计师女友/男友
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kekecen 2012-03-15 14:56:29 +08:00
操作PS什么的太容易了...但是要把审美以及触觉开启就需要不停的累积,渐渐从想象中构图,勾勒出想要的画面。多看看国外的杂志~简单的排布和配色也是一门高深的学问呢...
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lilaiqun 2018-12-16 18:53:11 +08:00
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