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1. 如果跟 IB 无关的代码,直接通过控制 Target Member来实现即可
细微的代码差别通过,预编译来处理
2. 涉及到 IB 相关的,因为 Controller的属性中有Custom Class 属性
及 Custom Module 属性:
如下:
```
<tableViewController storyboardIdentifier="alertTimePicker" title="提醒时间" id="8Ci-b5-XGV" customClass="NotificationTimeViewController" customModule="demo_shared" sceneMemberID="viewController">
```
大部分情况下是正常,但是如果 你遇到类似如下问题:
> Unknown class _TtC13demo_shared30NotificationTimeViewController in Interface Builder file.
就有问题了.
我的一个解决办法是,将多个Target都设置成同名的module name,这样无论是在哪一个Target 下编译都不会有问题
关于第二点,
大部分情况正常是因为正常的时候: ViewController的配置还有另外一个属性: customModuleProvider
```
<viewController storyboardIdentifier="singleWeekTable" title="单周" useStoryboardIdentifierAsRestorationIdentifier="YES" id="kZ3-Y1-WuQ" customClass="WeekTableViewController" customModule="demo_shared" customModuleProvider="target" sceneMemberID="viewController">
```
customModuleProvider是什么时候没有的?
我的情况是,是, 是 (其实具体原因我也想不起来了), 好像是从一个Storyboard将 VC移动到另一个Storyboard中.
上面折腾这么一些,还有一个原因就是, Swift不支持Static Library
其实弄Static Library还更麻烦.
PS: 除了将多个Target 设置成同样的Product Module Name,
还可以将出问题的VC中的Custom Module删除, 这个时候,customModuleProvider = "target"
这个属性就会回来了..
有了 Target member和 预编译 Xcode Swift 项目 多Target 共享主要代码还是相当简单的.