V2EX = way to explore
V2EX 是一个关于分享和探索的地方
现在注册
已注册用户请  登录
• 请不要在回答技术问题时复制粘贴 AI 生成的内容
DrakeLeung
V2EX  ›  程序员

把生成随机数的函数写在自定义头文件里,结果生成的随机数是相同

  •  
  •   DrakeLeung · 2015-05-06 17:23:50 +08:00 · 3235 次点击
    这是一个创建于 3518 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
    // util.h
    #include <time.h>
    
    int createRandom(min, max) {
        srand(time(NULL));
    
        if (!min) min = 0;
        return rand() % max + min;
    }
    

    我试着打印出time(NULL), 发现都是相同的。

    第 1 条附言  ·  2015-05-07 23:46:50 +08:00
    如果debug的话,生成的随机数不相同的。但是,直接Build and run的话,随机数是相同的。

    测试环境: Ubuntu 14.04, Code::Blocks 13.12
    8 条回复    2015-05-07 23:43:51 +08:00
    yahoo21cn
        1
    yahoo21cn  
       2015-05-06 17:27:08 +08:00
    因为在同一秒内所以导致随机种子相同了吧
    XadillaX
        2
    XadillaX  
       2015-05-06 17:28:18 +08:00   ❤️ 1
    `srand()` 函数在整个程序里面只需要执行一次就够了。
    123123
        3
    123123  
       2015-05-06 18:21:29 +08:00
    就如楼上说的执行一次就够了
    不过你这个种子值设置的也有问题
    会导致每次生成同样的数列
    bdbai
        4
    bdbai  
       2015-05-06 18:27:29 +08:00 via iPhone
    把生成的随机数存起来 下次发现重复就等一会
    ho121
        5
    ho121  
       2015-05-06 18:48:27 +08:00 via Android
    为什么在头文件中写函数定义
    bjzhush
        6
    bjzhush  
       2015-05-06 19:44:09 +08:00
    加个参数seed,传入当前毫秒级时间
    sandideas
        7
    sandideas  
       2015-05-06 19:48:58 +08:00
    用time当做随机数的种子就可以了
    DrakeLeung
        8
    DrakeLeung  
    OP
       2015-05-07 23:43:51 +08:00
    @XadillaX 我试了可以。但是这样的话,我怎么封装`createNumber()`函数啊?
    关于   ·   帮助文档   ·   博客   ·   API   ·   FAQ   ·   实用小工具   ·   884 人在线   最高记录 6679   ·     Select Language
    创意工作者们的社区
    World is powered by solitude
    VERSION: 3.9.8.5 · 22ms · UTC 20:05 · PVG 04:05 · LAX 12:05 · JFK 15:05
    Developed with CodeLauncher
    ♥ Do have faith in what you're doing.