某款 Unity3d 开发的手游, 用 C#调用 so 里的函数对图片加密 /解密.
通过分析 dll, 得知 so 里函数的接口, 于是用 Xamarin 写了个 Demo 调用其接口.
现在有如下问题:
1.只有值传递(byte[], int )的函数, 程序可以执行, 但是返回的结果不对.
2.申请非托管内存, 将其固定地址(IntPtr )传入的函数, 程序就会异常.
有没有 v2 的大神知道其中的原因?
Demo 放在这里:
https://git.oschina.net/Rookie-/NativeTest