公元 2056 年,中亚某国与中美某国之间爆发战争,战火迅速蔓延到外层空间。 20 年后,战争虽然已经停息,但太空中却充满着太空垃圾以及更可怕的太空炸弹。少年人,你的任务就是清除那些漂浮在太空中的炸弹。
其实就是一个 3D 扫雷游戏。
有其他好建议和想法,欢迎留言或者直接联系我
To be honest, 游戏有点难, 27 块里有 5 个雷,雷的位置每次随机生成,每个快关联六个方向,预测雷的位置并不容易。
不过,也许更有趣, lol
1
ck65 2015-09-06 17:53:31 +08:00
然而输了之后没有办法再开一局?
|
2
theoractice 2015-09-06 18:03:46 +08:00
同楼上,于是启动一次至少得等 5 秒钟,这叫人怎么玩。。。
|
3
way2explore2 OP @ck65 被你发现了
|
4
way2explore2 OP @theoractice 被你发现了 too
|
5
way2explore2 OP |
6
theoractice 2015-09-06 18:12:50 +08:00 1
所有相邻的 0 雷方块,并不会在点到其中一个之后完全扫开。这个和原版扫雷不太一样
|
7
way2explore2 OP @theoractice 是的,又被你发现了
在博客里写的 pities https://tim.bai.uno/2015-09-06-my-first-game-tim-mines-sweeper-3d.htm Some Pities When win/lost, show a tip, to restart or exit best score store config the number of cubes and mines share to friends (by email fb or others ) make mouse like a space man space cube more white when click space cube, then other space near it show too maybe use whel control the distance between cubes not the distance between camera and parent objct |
8
way2explore2 OP @theoractice 本来想写个递归的,后来递归没写好,就推迟了,先去弄 UI 了
|
9
way2explore2 OP 重新 build 了一个 Linux 64bit 版, 附地址: https://github.com/tim-hub/TiminesSweeper-3D-/releases/tag/Demo1
暂未对不足支出优化修正,近是重新 build 了一下 |
10
way2explore2 OP |