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Ricepig 2011-11-25 16:26:15 +08:00
其实xp也就内存占用小一点,其他完全不如7,2003同理
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flied 2011-11-25 16:37:14 +08:00
win7出来之前很多玩家都是自己鼓捣win2003来玩,各种优化定制,完全不鸟xp和vista这些用户
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akann OP 从实践经验上我发觉win7 在cpu占用上也很多,它还有很多版权和安全上的服务,而且win 7 兼容性也不太好。
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yyfearth 2011-11-25 16:43:23 +08:00
我记得,当年Win98的游戏兼容性是最好的,呵呵~!
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coderoar 2011-11-25 17:10:37 +08:00
可惜2003也没有Direct X 10。
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xatest 2011-11-25 17:11:08 +08:00
LZ考虑了硬件驱动对操作系统的兼容性不?尤其是显卡驱动~
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wynemo 2011-11-25 17:14:07 +08:00
win764 不是能运行32位的程序么? 既然内存要求多 那么应该是新游戏 新游戏基本都支持win7 如果内存小 那没有必要比较
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fangweng10 2011-11-25 18:07:23 +08:00 via iPod
3G内存基本够游戏了,开下单进程大于2G使用,基本上OK
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Platinum 2011-11-25 18:15:01 +08:00
你首先要明白 4G 这个数是怎么来的,就是 2 的 32 次方
32 位系统使用 4G 以上内存的技术叫 PAE,必然会有性能代价,没有什么神奇的魔法在里面 而且 win7 成为下一个 xp 是没有悬念的事情,就像 xp 刚出的头几年,98 上游戏的性能也比 xp 下好一样 |
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evlos 2011-11-25 18:30:30 +08:00
旧游戏可能在WIN2003SERVER上面运行得不错,但是新出的PC游戏基本上都是以WIN7为默认平台优化设计的,支持64位,使用DIRECTX10和DIRECTX11。而WIN2003根本不支持DIRECTX10/11,以及一些最新的特性,所以这些游戏在WIN2003下面根本玩不了耶
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evlos 2011-11-25 18:44:09 +08:00
@evlos 额,没修改功能稍稍有点不方便。因为大部分游戏都有做向下兼容,比如鬼泣4就有DX9、DX10的运行文件。但是最近新出的极品飞车16和战地3都不支持XP了。
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All 2011-11-25 19:43:53 +08:00
不是还有个win2008sp2的啊,楼主怎么没说到啊?
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jooe 2011-11-25 19:54:50 +08:00
@All 打算用回win03了,前两年的机器跑起来不如意,大部分需求就是看看网页,用用office,机器启动快,关机快,用着就算爽了
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X_Del 2011-11-25 20:27:09 +08:00
好象linux在3D显示方面更有优势。
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haohaolee 2011-11-25 20:42:26 +08:00
server 2003 32bit就支持4G内存了?楼主还需要补课啊
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tuoxie007 2011-11-25 20:47:30 +08:00 via iPhone
为什么不用64位系统呢?
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haohaolee 2011-11-25 20:48:55 +08:00
@Platinum 况且普通程序不加编译选项无法是用PAE部分的内存。在32bit下,正常的程序能使用的就是2G内存(特殊情况下是3G),再多也只是好看而已。
还有一个误区是,同样的配置下,xp一定快于win7。实际上xp已经不能胜任高速的新硬件了 |
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lerry 2011-11-25 22:22:54 +08:00
win 7很好阿,安个readyfor4g就好了,支持大内存,用的是pae吧
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sigone 2011-11-26 10:23:00 +08:00
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yyfearth 2011-11-26 14:56:01 +08:00
@lerry pae使用3级内存映射,使用性能换取更大的内存。所以如果对内存要求很高,高过对内存速度的要求,那么pae才有足够的意义。而且一般的程序,在32bit下无法一般使用超过2G的内存,所以只有多任务(进程)的情况下,pae才比较有意义。
而网络服务器有这样的要求,对于吞吐量的要求大于速度的要求,而且又是多任务的,因此用pae划算。而普通用户就不是那么回事了。 其实大家最求pae,主要是因为觉得剩下的1G内存很浪费,仅此而已。 |
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yyfearth 2011-11-26 15:00:43 +08:00
非要用的话,大不了装双系统,甚至多系统就是。当年XP和98不就是这么过的么。
另外,XP64简直没法用的,完全不能和Win7 x64比,XP64完全没有兼容性可言。 而且,再过几年随着游戏放弃XP,慢慢的Win7会和现在XP一样的。 |
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akann OP @xatest ATI卡我不知道,但我所知道的nvidia卡在160.XX一前版本是支持windows 2003 server的,也很稳定。
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ayanamist 2011-11-26 18:59:21 +08:00
2003的内核和XP、7的不同,默认会平均分配CPU(不是系统属性高级里那个玩意儿,就算把那里改成前台程序优先也没用),不信你跑些benchmark就明白了。这也是为什么在2003下玩游戏感觉会比XP下快的原因,因为进程调度更加迅速了。
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Air_Mu 2011-11-26 19:14:52 +08:00
不知道这群大神们玩的都是什么游戏
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slixurd 2012-02-05 22:57:10 +08:00
实在纠结WIN7的内存占用其实也可以用32位WIN7,虽然可用内存从4G降到3.2G,但是内存占用少了很多,不过内存本来就是用的,WIN7的内存控制机制也不太一样了,只要流畅(每个人的流畅意义也不太相同)就可以了。
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VYSE 2012-02-05 23:13:20 +08:00
我记得98下面跑CS不锁FPS比XP不知高到哪去了
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akann OP @VYSE windows XP 相比win98是巨大的改变,表现上来说就是在XP上运行的新程序不能在win98上运行.但是 大部分win98程序能够在XP上运行,因此98很快就消亡了,因为如果你还用98的话,XP上的很多游戏是玩不了的。windows 7虽然对windows XP也是一个大变,但这个大变小于 XP对win98的改变,表现就在于,目前XP能运行几乎所有能在Win7上运行的游戏,当然以后如果有游戏商只开发directx10以上的游戏那另当别论,但是现在还有很多显卡不支持directx11,游戏商不可能放弃这个市场,目前来说XP的兼容性是很好而且性能来说也很好,因此现在XP系列(包括03server)消亡还需要一段时间.xp要完全像98那样消亡,我想要等到游戏开发商只开发针对directx10以上游戏的时候。
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