3D Touch 和多点触摸不同, 多点触摸和手势还是比较直观易懂的, 但是 3D Touch 感觉需要学习啊
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jay_chiu 2015-10-13 17:01:09 +08:00
重按不需要学习,手势需要学习
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yangg 2015-10-13 17:02:54 +08:00
不玩游戏没卵用
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hahasong 2015-10-13 17:04:32 +08:00
感觉如果安卓有了 3D Touch 会很直观。 Material Design 本身是就是层级显示的,当重压后,可以适当高度阴影的反馈,更加直观。期待明年 nexus 新品支持
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lk920724 2015-10-13 17:51:31 +08:00 via iPad
习惯问题吧
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Totoria 2015-10-13 17:53:06 +08:00
多点触摸直观吗? 当你第一次用 iPhone 的时候到底怎么放大缩小我研究了好久。。
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sherlocktheplant 2015-10-13 18:02:35 +08:00
@Totoria 多点触摸 除了打游戏以外好像也基本没有什么用
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BUPTGuo 2015-10-13 19:04:30 +08:00
一直在用 3D touch 进行任务切换。倒是感觉和 app 相关的应用很少
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camillo 2015-10-13 19:07:21 +08:00
没有新功能和交互是不需要学习的,只是难易的区别
3D Touch 目前来看应用都比较简单而且统一,初次学习后一般都能再运用 |
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T7 2015-10-13 22:26:48 +08:00
我重按刚开始总是变成长按
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Tardis0127 OP @T7 而且需要学习什么场景使用, 什么地方用不了
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Tardis0127 OP @T7 我刚开始也总是长按...
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zhjits 2015-10-14 17:00:24 +08:00
选一段我以前说过的话:
iOS 里充斥着界面和交互层面的隐喻,以及一种“根据 iOS 的尿性,那个功能 / 选项就应该在那个地方”的直觉。而 3D Touch 的出现必然会进一步强化这种很难说是好事的状况,并且极大地割裂旧设备和新设备的使用体验和用户习惯。但又有谁关心向后兼容性呢?(扭头,微笑着看了看微软) (全文: http://zhuanlan.zhihu.com/computers/20209430 ) |