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yuezhimsolo 2015-11-11 14:06:20 +08:00
@allow ,可以试试,刚好想换工作。没买翻!墙!,加我 QQ 可否, 212499714
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hqs123 2015-11-11 17:07:45 +08:00
要求不高,可惜我是搞游戏开发的只能围观下了...
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Registering 2015-11-11 18:19:34 +08:00
goda 狗带的音译吗
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xcv58 2015-11-11 22:36:37 +08:00
@Registering 勾搭吧。
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whosesmile 2015-11-12 14:22:28 +08:00
首页那个 Canvas 动画我表示很高大上,我是写不出来。。。
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shenqi 2015-11-12 20:51:34 +08:00
首页有合并有压缩有 hash ,挺不错。
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allow OP @whosesmile 来我们这边坐坐,现场教学:)
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whosesmile 2015-11-13 09:56:23 +08:00
@allow 我有点想明白了,点的运动都是直线,如果不考虑效率,轮询把所有点做一个两两距离运算,小于临界值,就划线,大于临界值就取消线,因为每个点的初始速度是随机,导致看起来线段旋转,给人感觉就是点也在随机运动
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