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tioover OP |
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fanzeyi 2012-01-05 20:32:50 +08:00
前一段北大有个类似的 叫 师兄帮帮忙 ? 貌似..
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fanzeyi 2012-01-05 20:33:14 +08:00
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fanzeyi 2012-01-05 20:33:39 +08:00
哦 清华的..
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robertz 2012-01-05 20:37:56 +08:00
不错,很感兴趣,关键是奖励怎么办?
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tanwanzu 2012-01-05 20:45:33 +08:00
不错,设计好奖励机制,开始做的简单点儿,机会还很多。
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tioover OP |
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tioover OP @rockxie 本来就是这样啊?
================ 打算用一两个星期做个DEMO,我对页面设计还有移动应用实在是不熟,打算DEMO做出来以后找个人一起做 不知道如果没有物质报酬会不会有大大过来和我一起搞 |
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gyteng 2012-01-05 21:26:51 +08:00
想法很好,但我总觉得目前的技术水平还不足以实现这个
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rockxie 2012-01-05 21:36:01 +08:00
无意义的任务是产生不了完成的动力的。
我说佣兵工会,是只有严格的等级认证体系和报仇体系,就如同古代西方真正的工会一样。 为了和别人的有所区别,最好选取一个细分的话题进入,例如你想结合LBS技术,不妨考虑驴友方面的需求。 我想到某一个地方去旅游,但从来没有去过,想更好的规划路线,便可以发布任务,等正好有同样目的的驴友完成之后,再按照攻略前进。。。之类的。 |
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tioover OP |
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tioover OP 还发现了一个,国内的http://whohelp.me/
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cmonday 2012-01-05 22:40:41 +08:00
我有想过类似的想法,但是用户密度必须到一定程度才好玩……而且激励机制确实很难做啊
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robertz 2012-01-05 22:43:11 +08:00
@tioover 我觉得要调动用户的积极性是件比较难的事情 不然不容易推广 也要与其他的LBS应用有一定的区分度 要把游戏这个特色融合进去 不然就太公益了 也没人会去用 你上面所说的两个网站我周围人都没有听过 说明了推广的难度
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Mutoo 2012-01-05 23:00:51 +08:00
雷疯OL
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rui 2012-01-06 13:28:45 +08:00
想法很好,Iloveit.下一步就是怎么实现了。需要找一个切入点。我在想可以通过豆瓣的小组找一点灵感。找几个有意思的小组,然后把他们想象成工会,然后设计些有意思的任务。先弄出雏形来。
另外,我想可以引入用户设计任务机制。引导阶段过去后,让用户们自己设计任务,比如谁都可以提出新的任务,任务分为私人和公共两类,私人的就是交易性质的,公共的可以通过定期投票的方式把优秀的任务纳入工会的任务体系。然后工会变成一个不断进化和发展的有机体。而不是只完成官方任务的僵硬的东西。 保持交流吧,觉得真的是很有意思的东东。 |
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cnlison 2012-01-12 20:38:00 +08:00
奖励是关键,师兄帮帮忙也没很好地解决这个问题。但是也很难持久,追不到女生的师兄做N多任务也不一定能追到,慢慢地热情消退就撤了。追到女生的也没必要上这网站了,万一被女友发现自己上这网站不是杯具了?
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chaojie 2012-01-12 21:25:39 +08:00
http://video.sina.com.cn/v/b/69678116-1817737253.html
Google 的 Maps 游戏 |
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yutify 2012-03-29 10:01:51 +08:00
喜欢你的史诗任务
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yyycat 2012-03-29 10:24:30 +08:00
把用户范围定在二次元居民or程序员or设计师之类的会比较好办。
我觉得一般网民不会参与的。囧 |
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jooe 2012-03-29 10:24:57 +08:00
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