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likaci 2016-03-08 08:45:31 +08:00 1
可能还是直觉吧,遵守基本的规则只可以做出来不丑的东西。
所以我觉得没有标准 |
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DIYgod 2016-03-08 09:20:30 +08:00
玄学
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hienchu 2016-03-08 09:34:41 +08:00 via iPhone
我觉得最重要的是能够用最少的设计元素表达出最丰富的内容,配色字体能够恰当的营造出主题氛围
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visonnn 2016-03-08 09:44:24 +08:00
首先,所有元素有没有对齐
然后,元素间隔有没有把握好,方不方便操作 最后,才是看配色,看图标,看美观与否 |
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learnshare 2016-03-08 09:51:47 +08:00
感觉一般都偏主观的,和谐、舒服比较重要
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plqws 2016-03-08 10:45:41 +08:00
主要是看着顺不顺眼,其次是好不好用…
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flyingkid 2016-03-08 11:41:24 +08:00
设计本身就是一个任何人都可以去评价的,每个人都会有都可以有自己的观点。
因此对设计不基于需求的评价几乎是耍流氓。 乡村爱情拍的像流星花园那样,或者流星花园拍的像乡村爱情那样,会怎么样? |
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vimutt 2016-03-08 13:09:25 +08:00
审美在传统上 是有个大致的标准的,然而西方设计、美学、哲学引入国内后,被众说纷纭,大家都似乎急于自成一家,导致连起码的美学共识都不模糊不清了,但是就设计行业本身,有很多类似传统行会性质的各类设计协会,这类协会虽然其中一大部分人尸位素餐,但是还是有一些潜心设计几十年或近些年成就突出的设计大师的,偶尔组织的设计竞赛或展会,从评奖中也能看到一些设计标准的大概轮廓。
当然,行业毕竟和学术机构不同,行业主要为设计需求主体服务,尤其在工业设计和交互设计领域,按例是一切服务于功能、需求的。虽然设计历史上出现过彼此矛盾倾轧的主张,例如少即是多、少即使乏味,以及一些讲求文脉和装饰的设计风格。但是毕竟都是昙花一现,自从青蛙、 apple 、 google 这些设计或相关设计公司出现以后,一切归于简单和直接,然而不同地区,例如英国、北欧、日本一些国家还是我行我素的。 |
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vimutt 2016-03-08 13:28:55 +08:00
lz 提到的第二点目前在交互设计领域,大多数互联网公司很难做到,一是不能遵循标准的设计流程,往往是行业引领用户,用户形成习惯后,即成为即定标准。况且我国人口众多,不同宗教、族群、年龄、地域的用户很难做统一全面的调查。
第三点,现实情况是:从设计上基本依赖于设计师的水准,在潜在用户不清晰的情况下,遵循传统视觉设计即可。 第四点从属于第三点。 从视觉上来说:色彩、质感、细节、形态以及传统的形式美法则 能做到基本均衡就可以算是好的设计。 从交互特性来说:能将复杂功能隐藏在自然、流畅的操作流程中,尽量避免使用提示性语言,符合各类终端操作习惯,具有情感主导设计的大多数标准就算是不错的作品。 临时想到的就是这些,实际上细节很多,现在由于终端和系统掌握在少数公司中,提倡流程化设计,讲求设计标准化,说实话是很限制优秀设计师发挥水准的。 |
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Keinez 2016-03-08 15:27:34 +08:00
评定设计的唯一标准只有目标达成与否,和审美需求功能一毛钱关系没有。很多时候客户或者上级自己都搞不清楚需求,但是他们知道目标是什么。确定正确的目标才能有正确的需求和用户群,才能达成正确的设计,除此之外的讨论都是瞎扯淡。
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ldehai OP |