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目前iPhone(iOS5)对于带profile的图片的处理就是直接忽略,即便在程序中读取图片相关profile,然后设置UIImage的colorspace也没有效果。
一个解决办法是转换图片的颜色空间到sRGB(如果用校色仪对iPhone进行profiling取得设备profile,也可以直接转向该iPhone的设备空间),但由于是使用CPU对图片的每一个像素进行操作,所以速度特别慢。
几个加速方案,vimage, openGL, openCL.
vimage -- 还是在CPU上计算,所以快不了多少。忽略。
openGL -- 图像处理无疑是GPU的强项,核多啊。
openCL -- 直接忽略底层硬件,有CPU用CPU,有GPU用GPU,都有都用,这么好?别高兴,iOS5还没放出来(不过苹果自己好像在用)。
看来只剩下openGL,但本人对openGL没什么经验,可否有大大指点一二?