----->特别特别明显的传送门<-----
这里能读到一些有关游戏开发和设计的文章,也能看到一些国内外精品的独立游戏的推荐分享。
目前还不是很热闹(测试阶段,还是邀请制),但氛围很不错,最近还开放了投稿通道: 自己做过游戏或者写过游戏评测的都可以试试去发表点文章。
欢迎加入我们,也欢迎您提出改进意见。
相对而言更关心独立游戏推荐分享的也可以关注 indienova 的 steam 游戏鉴赏家 ;
居然忘记附上我们的微博地址:------>这是一扇门<------
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designer 2016-05-25 18:13:11 +08:00 via iPhone
手机上访问挺漂亮的。感谢分享!
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charzluo 2016-05-25 18:30:06 +08:00
请问可以邀请我注册吗~最喜欢 indie game 了, steam 买了不少
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crafteverywhere OP @charzluo http://indienova.com/invitation/Urdap6Ho9N2PLT7x ( v2 没有私聊只能在回复里发了
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charzluo 2016-05-25 18:37:18 +08:00
@crafteverywhere 谢谢,已注册~
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acros 2016-05-25 18:38:20 +08:00
@crafteverywhere 这个被邀请条件是啥啊?记得 weibo 上倒是关注了的(然而这半年很少上微博了···)。
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crafteverywhere OP @acros 觉得网站内容符合自己的兴趣爱好,主动申请的用户我们一般都发了邀请码=w= 另外除了推荐好游戏,我们主要在做一些为开发者服务的内容,也欢迎开发者来玩。有兴趣也可以加我们的 qq 群: 438069902
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acros 2016-05-25 20:44:06 +08:00 via iPhone
@crafteverywhere 求一个邀请码....
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acros 2016-05-25 20:45:06 +08:00 via iPhone
@crafteverywhere 方便的话可以发我邮箱 [email protected]
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crafteverywhere OP @acros 已发送 :) 感谢肯定与支持。
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SamWanng 2016-05-25 21:09:45 +08:00 1
@crafteverywhere samwanng#gmail.com 求个码
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KPECT 2016-05-25 21:13:54 +08:00 1
@crafteverywhere 求邀请码, jiang-jiang#outlook.com
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joye1230 2016-05-25 21:38:30 +08:00 1
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Hysteria 2016-05-25 23:05:34 +08:00 1
做项目的时候还搜到了上面的教程,确实挺良心。
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crafteverywhere OP 楼上三位邀请码已发,感谢大家的肯定与支持。为免刷楼嫌疑,如果还有留邮箱的我就不一一做回复了。
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crafteverywhere OP @Hysteria 谢谢夸奖。好奇是哪一篇?我们还没特意针对搜索引擎做过 SEO ,比如百度几乎搜不到。 TAT
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zxcasdqwe9 2016-05-26 01:45:53 +08:00 1
@crafteverywhere 求一个邀请码
我的 ID[at]gmail[dot]com |
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vagary 2016-05-26 08:43:37 +08:00 1
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aidoudou 2016-05-26 08:57:42 +08:00 1
关注很久了,就是没有邀请码。 ToT
求个码 451294496atqq.com |
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xuzywozz 2016-05-26 10:15:15 +08:00 1
indie game 爱好者 xD
求邀请码~plz |
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crafteverywhere OP @davidqw 你的邮箱是和一个叫白噪音的音乐公众号绑定了么,收到了自动回复。 顺便:楼上留邮箱的邀请码均已发送 TAT 邮箱全部均为手打邀请,如有遗漏,请及时 @我。
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crafteverywhere OP @xuzywozz 留一下邮箱地址吧。
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davidqw 2016-05-26 11:06:07 +08:00
@crafteverywhere 已收到,感谢!
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bluefalconjun 2016-05-26 11:15:36 +08:00 1
看了一下网站 挺不错的 求邀请码: jun.xu.falcon at gmail
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donie 2016-05-26 11:21:35 +08:00
一直在上面看新闻,怎么还有注册了?
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crafteverywhere OP @donie 文章的浏览阅读一直都对所有人开放。要求注册不是为了限制功能,有些刚出的新功能注册后才启用(因为涉及到存储用户数据),比如开发日志,讨论小组,会员游戏发布(可以为自己的游戏生成一个简单的小站点,类似国外的 itch.io )等等,另外我们刚开放了投稿通道,注册后投稿会方便一点。
@bluefalconjun 稍等~ 马上发送。 |
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aidoudou 2016-05-26 11:30:52 +08:00
收到了!十分感谢!
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Hysteria 2016-05-26 13:06:59 +08:00
@crafteverywhere 随机地图、地牢相关的教程,我全看完了,当时就是为了写一个随机生成地牢的模块,最后我们做了一个类 RogueLike 的游戏。对了,求一个邀请码哟, zhouhangqing [at] gmail.com ,谢谢。
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xuzywozz 2016-05-26 13:10:31 +08:00 1
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bluefalconjun 2016-05-26 13:11:13 +08:00
@crafteverywhere got it. thanks a lot.
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MurphyL 2016-05-26 14:13:25 +08:00 1
im[at]murphyl.com 求个嘛,谢谢啦~
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chakhsu 2016-05-26 15:43:09 +08:00 via iPhone
建议:网站换上 https
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busterbeam 2016-05-26 15:54:02 +08:00 1
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crafteverywhere OP @chakhsu 想换很久了。但我们需要用国内视频网站服务(没一家支持 https 的),所以一直换不成。
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chakhsu 2016-05-26 16:21:36 +08:00 via iPhone 1
@crafteverywhere 没事的,换吧,不配置成强 https 就可以,只是在那一页小绿锁不绿。
用户信息安全重要还是小绿锁全绿重要? |
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zhangxiao 2016-05-26 16:22:36 +08:00 1
@crafteverywhere 申请一个邀请码,谢谢,很久之前关注过你们的 wiki ,很感兴趣。 blackhole[at]xzhang.net
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crafteverywhere OP @chakhsu 感谢建议。我们再仔细考虑一下这个问题。
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kaifeii 2016-05-26 16:55:28 +08:00 1
内容挺好的,而且也很。根据经验,搞独立游戏的话不管面向制作者还是爱好者,希望不要渐渐搞成小圈子,也不要渐渐地搞出 b 格,最后会使本身变为废物,个人拙见。
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skyun 2016-05-26 17:11:31 +08:00 1
求个邀请码 skyun#outlook.com
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crafteverywhere OP @kaifeii 谢谢。我们希望建立的是一个开放包容的平台和帮助开发者解决具体问题的服务机构(:) 大概可以用这个词?),所以不会往封闭小圈子的方向发展。当然现在还存在许多不足,功能也还在逐步添加,但我们的努力方向是坚定的,希望大家支持。
顺便: 楼上申请邀请码的均已发送,不过一次性生成太多邀请码了(对大家的热情有点猝不及防 2333 ),有点担心发出去重复的(暴露了愚蠢的属性),如果遇到问题了在这里回复就行。 |
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fusae 2016-05-27 08:53:38 +08:00 1
同求一个邀请 fusae57 at gmail dot com
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Phoinikas 2016-05-27 09:30:32 +08:00 1
我前段时间也是搜柏林噪声还是什么其他的地图随机生成算法搜到过这个网站,内容确实不错呀。顺带求一个 key
hustlfj#gmail |
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crafteverywhere OP @Phoinikas 我们的教程和知识库都还在完善, 目前数量不多,知识范围覆盖也有限,也欢迎开发者投稿来分享他们的知识和心得。
P.S. 楼上的邀请码已发,如果出现什么问题的回我发送邀请码的邮件就行。 |
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donie 2016-05-27 11:24:25 +08:00 1
@crafteverywhere 感谢回复,我也求一枚邀请码, forinec#googlemail.com
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humbleray 2016-05-27 13:48:05 +08:00 1
原来这里有这么多一样喜欢独立游戏的朋友,开心
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ayame9joe 2016-05-27 15:51:37 +08:00 1
http://weibo.com/indienova 微博地址在这里!欢迎大家去关注。
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crafteverywhere OP @ayame9joe 嗯嗯,我把地址加到附言里去了。
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RainSlide 2016-05-28 22:38:11 +08:00
搜 indie game 可以弄出来一大堆类似网站。
顺便, http://silverspaceship.com 这是我的爸的极品私藏单文件(其实一半都吐.dat)游戏里的一个作者的网站。 别的游戏内附的网站都在几年十几年前挂掉了。 |
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crafteverywhere OP @RainSlide 国内外确实有很多做得不错的相关网站,但把 indienova 说成随意一搜就是一堆的类似网站似乎很不妥当。 indienova 的内容并非随意爬取收罗,无质量和版权保障的网络资源,文章教程咨询均来自第一方创作、作者投稿和合法授权翻译转账,对内容的价值取向和内容质量,也有虽不明言、但实则自有尺度的标线(部分差的是第一方创作水平不足〒▽〒)。为开发者提供服务方面的功能也在缓慢但稳步地改善更新,很多功能都是考虑国内独立开发者的需要在做的(有什么功能需要也可以直接向后台反馈或者在小组中留言),背后有大量的投入。相信你本身并无恶意,但恕我直言,这样缺乏理由和根据的评头论足在我看来是有些冒失和不礼貌的(包括你对自己推荐网站的内容评价的措辞"一半都吐")。
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RainSlide 2016-05-29 16:42:26 +08:00
@crafteverywhere
换 rime 输入法不习惯呢(不对啊我原来用的是更不习惯的小小输入法啊)。 可我真的没说 http://silverspaceship.com/一半都吐…… 无论如何我再表述一遍: 这是 我爸的 单文件游戏收藏 (说是单文件,其实一半都吐.dat 文件) 里面一个游戏中 写着的 网站。 好了还看不懂直说啊~ 接着聊正事。 我真正想说的是 indienova 不够 geek ,不够 indie 。 它不鼓励开发者搞开源,不追求 independence 。 Indie gamer 即使花更多时间更多精力写游戏也不能寻求各种形式的帮助,更不能向商业化靠拢。真的做到 hold 不住的话,他们宁肯把那款 hold 不住的游戏买了 /宣布它不再是独立游戏,也不应该向商业化靠拢。 还是觉得 indienova 极好? 那我再举个栗子。 indienova 仅从 history 方面就完败 indie game jams 。 http://www.indiegamejams.com open 方面同样略逊 indie game jams 。 http://indiegamejam.com 这有点像 Deepin 比不上 ubuntu , zd423 比不上小众软件, Arial 比不上 Helvetica 。 尽管它很好,但它比不上更好的。 |
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RainSlide 2016-05-29 16:46:46 +08:00
@crafteverywhere
最后补一刀, indienova 在国内已经 good enough 了。我的意思只是,世界这么大, indienova 心这么小…… |
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crafteverywhere OP @RainSlide 对不起,一直都吐那里我看差理解错了,向你道歉。但我觉得你的说法有点混淆概念之嫌。 indienova 做的是力所能及范围内可以做的事情,尽管这一部分也还不能算做好,但我们还在朝既定的方向继续努力,后续的发展请拭目以待。关于不够 geek 不够 indie 的批评,我觉得,对 geek 精神和 indie 精神的包容当然确实是我们一直都需要的,但我们本身不想建立一个过于小众只能让一小群人玩得开心的小圈子。 indienova 大概会更乐意
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crafteverywhere OP 先做一点微小而实际的工作。(一膜就按错发送键了......可怕)
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ginger9 2016-06-18 15:57:30 +08:00 1
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crafteverywhere OP @ginger9 邮箱发来,或者给我发邮件也行~ craft[at]indienova[dot]com
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ginger9 2016-07-02 11:48:32 +08:00
@crafteverywhere 一不小心忘了回,上次回复之后发现已经开放注册了就直接注册了
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