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notgod 2016-06-10 19:22:15 +08:00
44MB 太大 差评
<5M + 封装 .exe 绿色 好评 |
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shiny 2016-06-10 19:31:32 +08:00 via iPhone
对比 tinypng 和智图效果如何呢?
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BGLL OP @shiny
上面有对面图, tinypng 是有损压缩, limitPNG 的有损压缩是可以设置品质的,设置为高质量与 tinypng 差不多,有时大一点,低质量比 tinypng 小。 智图对 PNG 压缩效果很差,当然比智图好 |
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readonly 2016-06-10 19:37:35 +08:00 via iPhone
有意思,最近一直在用 tinypng 感觉已经非常好了,下次试试看!
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Kilerd 2016-06-10 19:55:57 +08:00
表示 electron 封装的软件能不用就不用。 太大了,跟市面上的几百 K 的软件没得比。
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designer 2016-06-10 20:29:01 +08:00 via iPhone
谢谢分享。
设计喵重点收藏对象! |
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GPU 2016-06-10 20:33:28 +08:00
UI 好漂亮的樣子.
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fcicq 2016-06-10 20:34:19 +08:00
楼主你直说用了谁家的算法吧.
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fcicq 2016-06-10 20:35:53 +08:00
加一句, 说清楚才能洗清有可能侵犯 GPL 的嫌疑. 啥都不提算什么事.
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BGLL OP @fcicq 官网有 github 的链接,上面会有写的,现在网不好还没从本地 sync 上去, electron 的项目文件好大
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BGLL OP @fcicq 实际也就是用到得老工具 ,pngout,pngquant,pngwolf,TruePNG,zopflipng,cryopng,ect 不过流程不同,效果不一样
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fcicq 2016-06-10 21:01:00 +08:00
@BGLL 除了刷新了工具之外, 你的项目比 https://github.com/imgo/imgo 对压缩工具的总结做的好在哪里?
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fcicq 2016-06-10 21:09:03 +08:00
楼主你的项目确实侵犯了 pngout 的授权协议. pngout 的二进制文件未经授权不可重分发. 只有这个东西既不开源又需要商业授权.
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BGLL OP @fcicq 压缩效果确实比 imgo 的好
pngout 这个,我去看看他的 license ,不行就做成让用户去下载的形式,由于 PNGGauntle 捆绑了 pngout 所以没考虑那么多 |
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fcicq 2016-06-10 21:27:49 +08:00
瞧这里有人在投机取巧... 其实你只要别把二进制塞 repo 里然后这样意思一下也就算了对吧.
https://github.com/ImageOptim/ImageOptim/blob/master/imageoptim/Makefile |
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viosey 2016-06-10 22:13:43 +08:00 via Android
打算出 Mac 版吗?
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itfanr 2016-06-10 22:14:02 +08:00
支持
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ChiangDi 2016-06-10 22:18:21 +08:00
我一直在用这个 https://imageoptim.com
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loggerhead 2016-06-10 22:30:56 +08:00
有几个疑问或反馈:
1. 有开源打算吗? 2. Linux 用户可以用吗? 3. 页面图片在 iPhone 5S ( iOS 8.4 )下显示有问题 |
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MOxFIVE 2016-06-10 22:42:54 +08:00
好喜欢 LZ 的 UI 设计风格~
话说这样转出来的 PNG 是交错格式吗 |
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BGLL OP @loggerhead
github syncing 中 由于使用的是现有工具的二进制文件, Linux 下用要把那些工具编译一下,或者找它们的 Linux 版, 实际上 Linux 下用的话,看看 limitPNG 使用那些工具的流程,写个脚本更快,更方便 |
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RanchoH 2016-06-10 22:46:53 +08:00
吓到了…… |
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RqPS6rhmP3Nyn3Tm 2016-06-10 23:08:18 +08:00 via iPad
如果是极限压缩的话,我觉得用 webP 比较好啊
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RanchoH 2016-06-10 23:11:07 +08:00
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heiybb 2016-06-10 23:19:15 +08:00
不知道什么问题,直接运行不了
然而电脑中似乎没有缺什么库 |
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ayaseangle 2016-06-11 00:06:48 +08:00
nodejs 写的吗?做错 cmd 就好,大概会加入到 assets pipeline 去。而不是用图形工具一张一张来。。。。。
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BGLL OP @ayaseangle
是的 node.js 。 目标人群不同吧,爱用脚本的就不需要这个拖个那么大的 electron 的软件了。 不过还是有很多人需要用 GUI 来的,本质这是个 GUI 工具,给不怎么关心技术的人用。 用 GUI 也不是一张一张来嘛,可以拖多个文件还是挺方便,子目录也会扫描。 |
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LazyZhu 2016-06-11 00:29:07 +08:00
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chztv 2016-06-11 00:38:14 +08:00
木有 OSX 版本?
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BGLL OP @heiybb 不,是我的错,到现在也没到 Windows 7 上测试过,据反馈有的人 win7 上 32 位也运行不了,我正下 win7 镜像,等明天去试试看到底怎么回事
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zonghua 2016-06-11 00:49:54 +08:00
electron 只是个显示界面吧,真正处理执行压缩的部分做成命令行工具啊
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kn007 2016-06-11 01:19:25 +08:00 via Android
尺寸有点大,赞下开源精神。
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chairuosen 2016-06-11 01:37:44 +08:00
开源了么?正好想找个 Electron 项目学习下
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kofip 2016-06-11 01:40:25 +08:00
Win7 64 位 专业版
下载了 32bit 64bit 打开都是报错。 |
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bumz 2016-06-11 06:10:13 +08:00
有考虑以后出 Mac 版吗
开源软件上架收费也是不错的 |
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bumz 2016-06-11 06:36:33 +08:00
压缩了将近半个小时
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baskice 2016-06-11 08:21:09 +08:00
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BGLL OP @kofip @heiybb 现在 32 位版可以在 win7 上使用了,之前发布的有问题。
http://77we48.com1.z0.glb.clouddn.com/limitPNG_32_beta2_win7fix.zip @baskice 七牛的直链都下不了吗,试试网盘 http://pan.baidu.com/s/1kV50DF5 |
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jzhone 2016-06-11 13:40:39 +08:00
用 picpick 在桌面随便截了几张图,分别丢到极限压缩和 tinypng 上,即使使用有损快压缩后的体积都比 tinypng 大,极限压缩也是
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BGLL OP @jzhone
tinypng 是有损压缩, limitPNG 的“极限”模式压缩是无损压缩, 有损自然比无损压的小。 “有损快”是速度优先的模式。要比可以用 limitPNG “有损-低质量” 来比,这个模式下我测试过的图没有比 tinypng 大的。不过有损压缩不同图损失画质不同, tinypng 不能设置质量,不是很好比较。 另外 tinypng 压缩过的图,可以用 limitPNG 的“极限”模式无损压缩进一步缩小体积,虽然减的幅度很小 |
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jzhone 2016-06-11 14:14:12 +08:00
@BGLL 感谢你的回复,我同事还发现了一个问题,当我在压缩一个文件时,再拖一张图片进去压缩,不会提示当前正在压缩,但读取新图片后压缩按钮就无办法点击下去了,其实这时是图 1 正在压缩,要等图 1 压缩完之后才能按下图 2 的压缩按钮,但提示的压缩前数据及名字就会变成图 2 的了
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cnsun 2016-06-11 15:42:32 +08:00 via Android
在用 PS 插件压缩,直接保存的时候就压缩了,很方便。
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shutongxinq 2016-06-11 16:35:14 +08:00
楼主制作的 UI 很好看!
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dreammes 2016-06-11 19:07:18 +08:00 via iPhone
先收藏了
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fengxing 2016-06-12 04:21:49 +08:00
ui 很好看,但是压缩速度实在是太慢太慢了
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murmur 2016-06-12 08:48:03 +08:00
一个工具 30 多 m 啊,这个效率 efficiency...为什么不用.net 做呢
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BGLL OP |
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dungeonsnd 2016-06-12 10:14:12 +08:00
楼主,你好。
最近我也在研究图片和视频压缩,为了一个需要经常上传、下载图片 /视频的应用优化。 现在图片和视频对于 3G/4G 来说还是太大的。当然优化业务是一方面,很多时候很多人还是想更高的无损压缩。 自认为算法方面没有那些压缩算法大师牛,所以想从简单点的入手。 目前在考虑从文件本身格式以及统计分析、字典同步方面入手,目标是仅针对常见的 PNG/JPG/MOV/MP4 图片视频,希望压缩到原体积的 80%~50%左右。压缩 /解压时间可以适当长,主要考虑 3G/4G 网络的速度,解压时间通过应用内部设计来提高体验。 可以放宽对内存和本地字典的容易要求。 但是自己数学功底比较差,进展缓慢,希望有同样爱好的大牛指点,如果能共同提出个压缩率非常高的无损方法(可能只是一种方法 算不上算法)也好,如果失败了也算是学习过程了。 |
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BGLL OP @dungeonsnd 这个工具实际使用的是一些已有的压缩工具组合。我只研究过 PNG 的压缩过程, png 来说 pngwolf 的算法应该说效果最好,你可以参考下。
另外可以考虑用更好的格式代替,比如 bpg 或 webP ,这是目前主流的方法了,客户端需要传统格式图片的时候再转成 传统格式。 要减少传输尺寸,图片来说要体积小使用新出的格式应该来说就可以了,没有很深知识要改进这些新格式的效果还是很难的。 视频只能从压制的参数着手了。 |
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xpol 2016-06-13 10:03:46 +08:00
比 [pngquant]( https://pngquant.org/) 有啥优势?
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xpol 2016-06-13 10:07:03 +08:00
看来一下源代码,原来包括 pngquant 。
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davin 2016-06-13 16:49:07 +08:00
一直在用 PNGoo ,懒得去敲键盘,点点鼠标就行了。
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circsqua 2016-06-14 10:14:09 +08:00
压缩过程需要很久吗,在 Win10 上久久未能完成。
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Kylinsun 2016-06-14 13:17:35 +08:00 via Android
mark
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BGLL OP |
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soratadori 2016-06-14 15:57:27 +08:00
@dungeonsnd 你的想法要实现难度非常非常高*10000
首先现在的图片多数是 jpeg 以及 h264 格式的,想二次无损压缩的可能性几乎为 0 。(压缩率最多不超过 2%,甚至可能会变大 2333) 其次,原体积(h264)的 50~80%已经夸张到爆了好吗,就算是 HEVC 都没有把握能压到 H264 的 50%。 并且,无损压缩体积变小只是相对无损压缩来说的。相比于有损压缩(jpg h264)来说,无损压缩的压缩率弱爆了 如果你考虑二次有损压缩,图片来说已经有很多成熟的工具和算法,搜一下就搜得到。 视频的话,本地解码对机器的要求会极大的提高,手机未必跑得动。即便是电脑,如果是小白用的电脑,电脑上的解码器稀烂那种,也有可能跑不动的。这就是为什么这么多视频网站的视频体积那么大,画质那么烂的原因,这些视频网站都是用低参数来压的。 |
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goldenlove 2016-06-15 13:36:09 +08:00
electron 不是直接可以打包成 Mac 的版本么?
曾经也想过封装个,但 Mac 下已经有个比较好用的 Pngyu: http://nukesaq88.github.io/Pngyu/ 了... 楼主这个主要是 UI 配色够清爽~ |
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BGLL OP @goldenlove
界面部分的代码是可以不改直接生成 Mac 版的,但用到的压缩工具二进制文件要在 Mac 下再编译。另外 electron 在 windows 不同版本都有坑,没实际测试还是不好弄。 Pngyu win 上也有,不过只能有损压缩,所以以前用的不多,而且生成的图片还有较多压缩空间。 |
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goldenlove 2016-06-15 14:49:34 +08:00
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goldenlove 2016-06-15 14:55:11 +08:00
pngout 我看有别人编译好的 Mac 版本,你直接打包个上来试试呗?
http://www.jonof.id.au/kenutils |
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BGLL OP |
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lisonfan 2016-12-25 23:12:46 +08:00 via iPhone
77 兆,极限压缩, 6 线程同时进行,不知道要压多久。。。 i5 4200H ,有点爆炸。图片是 jpg 用格式工厂转 png 的
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tammy 2017-07-29 11:10:45 +08:00
压缩包下载下来都是坏的
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baskice 2018-05-19 08:48:25 +08:00
大佬,这程序还有继续压榨压缩性能的空间吗?
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orangutan92 2018-08-15 10:47:41 +08:00
20 多 M 的 png 压缩一直卡着不动,我用的 beta4
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