看来上次把「微信登录」改成「立即进入」已经绕过了 TestFlight Beta Review 了,但是这次有了另外一个奇怪的(我看不懂)拒绝理由:
We noticed that your app did not run at iPhone resolution when reviewed on iPad running iOS 9.3.4. Specifically, the app quits on launch on iPad.
对于第一个在 iPad 上适配的问题该怎么解决呢,我试了下模拟器,发现是有那个 @1x @2x 的按钮的啊,难道这不是默认 iPhone App run 在 iPad 上的适配效果吗,还是要真的全屏自适应适配?可是毕竟我选的设备仅仅只是 iPhone 啊,还没有选 Universal App.
第二个估计应该是 Crash 问题,我会找台 iPad 看下。
目前在 iPad 模拟器运行效果是这样的。
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stupidcat 2016-08-12 12:29:07 +08:00
这两行说的是同一个问题,第二行是第一行的详述(“ Specifically ”)
第一行说的是你的程序“ did not run ”,而不是分辨率适配问题;整个第一行的意思是,你的程序在 iPad 上、 iPhone 分辨率模式下,“ did not run ” 第二行是在详细描述这个“ did not run ”,现象是“ quits on launch ” |
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stupidcat 2016-08-12 12:29:52 +08:00
不懂 iOS 。。。以上个人瞎打的
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allenwong OP 如果是这样就挺好的。
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loveuqian 2016-08-12 13:53:04 +08:00
直接不勾选 iPad 呗
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justfly 2016-08-12 14:53:15 +08:00
就是说你的 app 在 iPad 上会崩溃
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evilek 2016-08-12 17:56:49 +08:00
只选 iPhone 的 App 也要能够以 1x 2x 的模式在 iPad 下运行的.
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bbbb 2016-08-12 19:22:27 +08:00 via iPhone
估计他是用 pad 测试的。你某个个布局太宽了,超出了屏幕范围。看看布局。
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codeisjobs 2016-08-12 19:41:17 +08:00 via iPhone
@bbbb 现在苹果审核都是 iPhone 和 iPad 一起试的
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bbbb 2016-08-12 21:16:40 +08:00
@codeisjobs 哦,这样啊。我有个朋友就是布局超出了屏幕,然后提示这个。
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Karsa 2016-08-12 23:58:40 +08:00 via iPhone
上面的回复感觉都没说中重点啊。
苹果的审核指南中有明确说明,即使你在开发的时候只针对 iPhone ,你的 APP 也必须保证能在 iPad 上正常使用。所以你的问题应该是没有在 iPad 上真机测试,有可能在真机某个版本会有很明显的不可用现象。 |