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sunsh217 2016-12-17 15:00:31 +08:00
只差一位程序 员的节奏。
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xueyangkk 2016-12-18 00:20:20 +08:00
哥们
* 2 )对前端样式要求不是很高,但是对视频播放的延迟、卡顿、流畅度要求较高; 你是基于 SDK 的 也就是说 有播放器了 ~ 这条不是 前端能做的 一般来说 SDK 会内嵌一个播放器 另外 你这个薪资 也不行 ~要做这个 我告诉你 连调带测没有 20 天做不完 其中 UI 没有个标准 样式不高? 要总得过的去吧 ~~ |
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Tecooler 2016-12-18 05:58:25 +08:00 via iPhone
了解过一点直播开发,讲一下自己的建议
一般直播卡顿,问题可以定位到推流断上行,直播平台节点间转发,或者是播放端网络质量。直播延迟,首先需要选好一个好的云平台,因为是微信直播,只能是在 H5 的页面上,所以不能用播放端 SDK 来追帧消减延迟,这个不在乎前端同事的能力,而是供应商的本事。 据本人了解,如果流路数少,管控服务端的研发人员有基本的开发经验即可,对于前端,云平台提供的播放 sdk 都是 Android 或者 iOS 的,微信直播用的 H5 都是会推荐开源播放器,一个 video 标签实现,云平台是不予维护的。用了 video 标签,为了兼容很多的手机,只能用.m3u8 的播放地址,延迟在 10 到 30 秒不等,具体看云平台服务端切片水平和逻辑。 祝找到合适的开发,和供应商强大技术能力和技术支持。 |