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kindjeff 2016-12-21 20:31:02 +08:00 1
就这个还有业界标准?
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airyland 2016-12-21 20:31:37 +08:00
一般是。后面的交互不过是走走形式。
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ldp940622 2016-12-21 20:31:37 +08:00 via iPhone
其实在没按开始前就已经钦定了(逃
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guofs 2016-12-21 20:32:09 +08:00
基本上是这样,为了“资产”不外流不都是这样内定的吗
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cyio 2016-12-21 20:33:16 +08:00
上个月做了个项目就是这样的,我也很惊讶
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hanzichi OP |
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Mutoo 2016-12-21 20:47:16 +08:00
手机网游就是这样,点抽奖的时候,向后端发请求,后端把抽奖结果传回,前端只是演示动画效果。
因为策划要求抽奖概念可控。最重要的不能信任客户端生成的结果,可能会被破解。 不过要把演示动画做到很逼真也是要花不少功夫的,很多演示做得很生硬。 |
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Mutoo 2016-12-21 20:54:04 +08:00
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jarlyyn 2016-12-21 20:56:36 +08:00
不是应该在抽奖前就确定了么?
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Geoion 2016-12-21 21:13:51 +08:00
中奖结果不是写死么?
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depress 2016-12-21 21:24:27 +08:00 via Android
是的,我们就是这样,转盘抽奖,点开始的时候前端请求后端,后端告诉中的什么,前端负责把指针停到那个区域就行了,这种交互好,用户不用等。估计京东也是这样,我好几次抽奖眼看要停了结果速度极缓慢的又走了好几个格,就为了那个“谢谢”。
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gimp 2016-12-21 21:41:00 +08:00
节目效果
嘉宾:该配合你演出的我在尽力表演... |
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onlyhot 2016-12-21 21:42:48 +08:00 via iPhone
动画效果,毕竟是效果...
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bearqq 2016-12-21 21:56:55 +08:00 via Android
别人的啊知道,我说说我的。
年初部门内活动,顺带抽奖,活动带家属,部分奖品需要每家都有不多不少,有的奖品提前被申领了。当然,这些事情家属是不知道的。 我写的抽奖程序, web 端。在第一个人抽的时候,所有人的奖品就被分配了,部分奖品随机。点一次抽奖只是放一遍 gif 而已。 web 端隐藏好接口查询和重置。 就这样。 骗小孩子的。 |
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archer2ee 2016-12-21 22:01:20 +08:00
不一定吧. 最近我刚好也在写抽奖红包, 红包池里谁来了就拿一个走, 做好用户限定和校验就好.
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liqingcan 2016-12-21 22:13:32 +08:00
如果可以的话,我还是比较喜欢那种实物的抽奖方式,比如晚会有门票(门票号)或者什么签到的时候写一张代表自己的纸条什么的,然后把门票放入抽奖箱,人工抽奖感觉还更有意思。
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ik 2016-12-21 22:34:51 +08:00 via iPhone
比如 真实环境丢骰子,那确实之后产生结婚。
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mingyun 2016-12-21 22:36:00 +08:00
抽奖有真的吗
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coolair 2016-12-22 00:35:43 +08:00 via Android
网易邮箱的积分就是这么弄得,点完抽奖,邮件就收到了,转盘还要转半分钟,真是傻……。
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johnnie502 2016-12-22 06:26:46 +08:00
回答问题:这真是真的,因为实现起来最简单。至于嘉宾喊停,你就理解成嘉宾认领结果好了,本来也不是他能决定的不是?
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TangMonk 2016-12-22 08:19:40 +08:00 via Android
本来就应该是这样,如果客户端控制抽奖流程,就很容易被抓包破解掉。
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hanzichi OP @johnnie502 颠覆了我的一些常识认知啊 ...
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GKLuke 2016-12-22 09:08:22 +08:00
我觉得,其实当你拿到“奖券”的时候就已经决定了有没有中奖了。其实根本不需要 random ,奖就在那里,你运气好,就抽到奖了,你运气不好,就抽不到,不要把你的运气交给抽奖人。
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falcon05 2016-12-22 09:20:23 +08:00 via iPhone 1
是的,如果你做过游戏后端很多事情就能理解了
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qa2080639 2016-12-22 09:27:07 +08:00 1
99.9%是这样的。完全可以直接提示的东西,却要浪费别人时间
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hanzichi OP |
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jugelizi 2016-12-22 09:56:34 +08:00
你们就不要再伤害楼主了
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xiaoyang7545 2016-12-22 10:05:06 +08:00 1
@qa2080639 99.9%说的莫名其妙。我之前写的就跟停有关啊。用 js 每 100 毫秒执行一次换结果。
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xiaoyang7545 2016-12-22 10:08:05 +08:00
哦 不过我那个涉及到需要数据库辅助就不行了。纯前端的
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peinhu 2016-12-22 10:10:19 +08:00
LZ 应该没做过抽奖程序吧,其实你自己做过的话就知道了,和实物不同,只要是电子的,不管是翻牌、转盘、砸蛋还是开宝箱,你点下去的那一刻就出结果了,后面只不过是播放动画而已,经常会给你一种差一点就中奖的错觉,其实概率可能是 0
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hanzichi OP @xiaoyang7545 极大的安慰啊 ..
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peinhu 2016-12-22 10:16:11 +08:00
喊停的那种更好做。。连动画都省了,第一次停显示啥第二次停显示啥都设定好就行了,我不会告诉你我们公司年后会拷贝不走样就是滚动喊停的,然后人事让我做成喊停的时候显示几个特别难的动作。。。
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hanzichi OP @peinhu 你说的场景都好理解,毕竟你只能控制「开始」,无法控制「结束」,但是有开始有结束的抽奖案例,也是这样,我就不能理解了 ...
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beiping96 2016-12-22 10:19:42 +08:00
游戏开发是这样,一般前端请求开始抽奖,后端收到请求后进行合法性验证,验证通过就给给前端中奖号码,至于滚动几秒的展现都是假的
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unknownservice 2016-12-22 10:20:14 +08:00
所以我现在都用 console 抽奖了,代码就一行,随便 review...
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ferock 2016-12-22 10:41:42 +08:00 via iPhone 1
@hanzichi 这点你顶楼已经说过了,那我再说直白点,就是触发那个随机逻辑是在喊开始的时候?还是喊结束的时候?对不对?
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Blask 2016-12-22 10:48:11 +08:00
其实从宇宙的开始就已经决定了中奖者了
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Tyanboot 2016-12-22 10:51:16 +08:00 via Android
嘉宾喊停的时候把提前决定的中奖者显示出来不就好了?
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ibegyourpardon 2016-12-22 10:57:03 +08:00
作假容易,但我司的业务里在抽奖这块还从没做过假,没意思……
作假要用在高级的地方,这种低端的活动现场抽奖我们一致认为不值得浪费时间精力作假。 |
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shunia 2016-12-22 11:09:24 +08:00
是的,一开始就知道结果.
也不排除有往复杂了做的,不过想不到理由. |
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newljs 2016-12-22 11:11:14 +08:00
难道不是钦定的吗?
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ivvei 2016-12-22 11:31:43 +08:00 1
完全看你程序怎么写。年会抽奖那种根本不用考虑客户端破解的事情。
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ahillgian 2016-12-22 12:07:27 +08:00
是的, 点了开始就知道结果了, 之后华丽的动画只是迷人眼的.
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chuhemiao 2016-12-22 12:10:10 +08:00
写纸条直接抽比较靠谱
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jacy 2016-12-22 12:12:58 +08:00
从程序逻辑来说一般都是这样设定的,当然也可以不这样,看写程序的人了
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grimpil 2016-12-22 12:26:06 +08:00 via Android
这种事和程序有啥关系,哪怕是抽签抓阄,到底谁中奖,还不是看主办方的意图吗
有些是真心想把奖发出去的,有些只是拿奖品吸引人关注,为了不让大奖外流都暗中操作让自己人中奖的。 |
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ikaros 2016-12-22 14:09:16 +08:00
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HanSonJ 2016-12-22 14:42:11 +08:00
看大家评论就知道大家对抽奖多失望了,曾被学校老师叫去做元旦教职工抽奖,没黑幕
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julydu 2016-12-22 15:07:46 +08:00
嗯,地产类的抽奖大多数都是网站定制的
这些网站的抽奖后台在之前都是需要导入数据的,在这个时候导入的数据也可以导入特定的中奖顺序与人员 所以谁中奖中什么奖都是早就设定好的 当然也可以真正的随机,这个就真的不知道是谁中奖了。 |
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shinwood 2016-12-22 15:30:28 +08:00
这样说吧,我为本公司写了多个抽奖软件。
有的是随机的,第一次按下按钮是用 timer 做名单的随机滚动,第二次按下以后,得到随机的名字; 还有的将名字用变量直接写进代码,直接抽中。所有的滚动都是无效的。 |
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ichigo 2016-12-22 16:15:49 +08:00
我用 excel 做过抽奖程序,其实把想中的人的中奖率提高一下,别人的降低一下,基本等同于提前知晓结果了……
至于随机过程,楼上很多都说了,只是播放动画而已…… |
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dreamcountry 2016-12-22 16:21:06 +08:00 1
抽奖程序完全是黑盒,不可能被监督,所以抽到什么结果都是可能的
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NonClockworkChen 181 天前
@gamexg 可能是这种逻辑:如果用户抽到了包含奖品的格子,但是奖品没库存了怎么办?通知用户没中奖。
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