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聊天界面-自适应文字

  •  2
     
  •   jpush · 2017-02-07 10:02:42 +08:00 · 8394 次点击
    这是一个创建于 2846 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    该篇文章主要介绍一个实现聊天界面的思路过程,源码可以在 源码链接 获得,该工程实现聊天的基本功能,功能还不够完善,欢迎大家提 PR ,效果图如下所示

    我希望通过相对简单的方式实现界面的布局,没有复杂的计算达到自适应的效果。

    iOS8 新功能介绍

    虽然 self size cell 最终没有在我的工程中用到,但是这是我曾经挖过的坑,所以在此做了简单的介绍。

    在 iOS 8 中, UITableView 新增一项功能 self size cells ,这是一项通过 UITableViewCell 的约束自动自动计算 UITableView contentSize 的技术。这个新特性给我们带来两个个好处。

    • 我们不再需要为了自适应文字,去计算每个 cell 中文字所需要的高度。
    • 而且有更高的性能。(因为 UITableView 每次 reloadData 的时候都会重新计算 cell 的高度,意味着如果有一万个 cell 要展示,需要 调用 heightForRowAtIndexPath 一万次,这效率是特别低的)

    我们通过一个简单的 demo 来介绍一下 Self Size Cells 的用法,demo 源码 效果如图

    使用步骤是
    • 为 UITableViewCell 添加约束
    • 设置 UITableView 的 estimatedRowHeight 属性
    • 设置 rowHeight 为 UITableViewAutomaticDimension
    • 有一点需要注意,代码中不能实现 heightForRowAtIndexPath 这个方法 添加约束,有一个原则是,除了自适应 text 的高度不需要约束外,需要确定所有必要约束

    用代码来说就是(这里用到第三方库 SnapKit 做代码约束 SnapKit 传送门)

    textview.snp_makeConstraints{ (make)in
      make.top.equalTo(self.contentView).offset(15)
      make.width.equalTo(100)
      make.left.equalTo(self.contentView).offset(15)
      make.bottom.equalTo(self.contentView).offset(-15)
    }
    

    对于 UILabel 来说还需要把 numberOfLines 置为 0 然后设置 UITableView 的必要属性

    messageTable.estimatedRowHeight=44
    messageTable.rowHeight=UITableViewAutomaticDimension
    

    以上便是,使用 self size cell 的所有步骤。

    实战篇

    接下来便是实战部分,我希望在聊天页面中使用 self size cell 这个功能,聊天页面的效果图

    以下下是我为 messageCell 制作约束图,事实上用的是代码约束,详情可以查看我的源码

    问题

    如果我想实现 一个功能像微信一样下拉刷新,而且消息停留在原来的消息页面上,如下图所示

    分析:在刷新数据后 调用 tableview.reloadData 方法,可以刷新 tableview 显示的数据,不过 tableview 会滚动到最顶部。幸运的是 tableView 是 UIScrollView 的子类,如果我们改变了内容, contentSize 这个属性一定会改变,也就是说系统一定会掉用 contentSize 的 set 方法。如果我们重新这个 set 方法,在每次掉用 setContentSize 的时候计算出之前视窗所在的位置,并且在设置完 contentSize 后移动到计算号的位置,就能平滑的上拉加载更多的历史消息了。

    下面是实现平滑滚动的关键代码

    @objc(JChatMessageTable)
    class JChatMessageTable: UITableView {
      var isFlashToLoad:Bool! = false
      
      override var contentSize: CGSize {
        didSet {
            if self.isFlashToLoad != false {
              if !CGSizeEqualToSize(self.contentSize, CGSizeZero) {
                if oldValue.height < self.contentSize.height {
                  var offset = self.contentOffset
                  offset.y = self.contentSize.height - oldValue.height
                  self.contentOffset = offset
                }
              }
            }
              self.isFlashToLoad = false
        }
      }
      override init(frame: CGRect, style: UITableViewStyle) {
        super.init(frame: frame, style: style)
        
      }
      
      required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
          fatalError("init(coder:) has not been implemented")
      }
      
      func loadMoreMessage() {
        self.isFlashToLoad = true
        self.reloadData()
      }
    }
    

    想法是好的,但是现实总是残酷的,在具体实行的时候出现了一个新的问题,因为我用的是 Self size cell 来自适应 UITableView 的 contentSize 的, Self size cell 在处理 UITableView 的 contentSize 时候并不是一次性赋值成功的,它是每 5 个点的增加 height(contentSize.height),直到合适的高度位置, 也就是说 contentSize 的 Set 方法会被掉用很多次,而且上面的代码完全没有作用(可以想象结果是只有最后一次掉用 contentSize 的 Set 方法起到了作用小于 5 个点的偏移量,由于这个变化真的很小,我也是在这个地方被坑了一次),由于 Self size cells 的这个特性,似乎很难实现这个功能。

    此时我果断放弃了使用 Self Size Cells ,虽然比较心痛,不过我们大致了解了 Self size cell 是如何自适应高度的。 self size cell 主要给我们带来两个好处

    • 能够得到更高的执行效率
    • 我们不需要为文字的 frame 进行复杂的计算 ,只需要设置 width 的约束和位置,就能够得到自适应的 Size

    由于 messageTable 消息的展示是通过分页加载消息的方式,第一次只会添加 20 条的消息,也就不会出现调用 heightForRowAtIndexPath 时间过长的卡顿问题。但是如果用户不断的下拉刷新 heightForRowAtIndexPath 的执行时间也会出现线性的增加,所以为了减少这方面的时间开支,我们在每次成功加载一个新的 cell 的时候把高度缓存起来,这样就可以减少计算的时间,每次只需要计算新展现的历史消息高度就可以了。

    • 第一个问题经过分析我们可以通过缓存高度的方式提高性能.

    • 对于第二点,也是最重要的一点,如何不通过手动计算获得 UITableViewCell 所需要的高度,经过分析发现 UITableViewCell 有一个方法 systemLayoutSizeFittingSize 可以计算返回自身的高度,所以我接下来生成一个全局的 UITableViewCell 用于计算 UITableViewCell 的高度这样我们就不需要手动计算 Cell 的高度了。通过

    返回的高度就是 UITableView 所需要的高度。

    自适应输入框

    接下来,我们需要实现如下图的效果,输入框能够自适应输入文字的大小 JChatInputView

    我们需要输入框能够自适应文本的大小,我们

    需要给 TextView 添加如下约束

    inputTextView?.snp_makeConstraints(closure: { (make) ->Voidin
        make.right.equalTo(self.showMoreBtn.snp_left).offset(-5)
        make.left.equalTo(self.switchBtn.snp_right).offset(5)
        make.top.equalTo(inputWrapView).offset(5)
        make.bottom.equalTo(inputWrapView).offset(-5)
        make.height.greaterThanOrEqualTo(30)
        make.height.lessThanOrEqualTo(100)
    })
    

    inputWarpView 添加如下约束。不需要添加高度约束, 因为 inputWarpView 的高度由 TextView 的高度和其他约束计算得出

    inputTextView?.snp_makeConstraints(closure: { (make) ->Voidin
        make.right.bottom.left.equalTo(superView)
    })
    

    到此介绍了一个聊天界面的自适应 UI 部分,灵活的使用约束可以减少大量的代码。

    作者: HuminiOS-极光

    原文: http://www.jianshu.com/p/44884eb52eff

    4 条回复    2017-02-07 12:53:03 +08:00
    hoythan
        1
    hoythan  
       2017-02-07 10:05:44 +08:00
    UI 巨丑
    Refac
        2
    Refac  
       2017-02-07 11:28:20 +08:00 via Android
    看风格以为是 Android
    SourceMan
        3
    SourceMan  
       2017-02-07 11:32:07 +08:00 via iPhone
    软文软文咯,还把 iOS 的 UI 搞得跟 Android 一样
    UnknownR
        4
    UnknownR  
       2017-02-07 12:53:03 +08:00
    最想吐槽一点,顶部状态栏图标嫑用黑色的
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