V2EX = way to explore
V2EX 是一个关于分享和探索的地方
现在注册
已注册用户请  登录
Livid
V2EX  ›  Project Babel

讨论一个关于 LoL 中得金币的设定

  •  
  •   Livid · 2012-05-01 23:53:23 +08:00 · 7095 次点击
    这是一个创建于 4618 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
    打小兵可以得金币,但是只有抢到最后一击的时候,才能得到金币。

    大家怎么看这个设定呢?
    31 条回复    1970-01-01 08:00:00 +08:00
    yanwen
        1
    yanwen  
       2012-05-01 23:54:39 +08:00
    我差点金币不足了。。。。我建议 回复 不需要扣金币~~~
    binux
        2
    binux  
       2012-05-01 23:57:03 +08:00
    因为dota就是这样的?
    altchen
        3
    altchen  
       2012-05-01 23:58:04 +08:00
    比较考验操作,而不是低头乱砍无脑流
    Livid
        4
    Livid  
    MOD
    OP
       2012-05-01 23:58:38 +08:00
    @altchen 所以,高手会去观察小兵的血量,然后伺机下手?
    badec
        5
    badec  
       2012-05-01 23:58:54 +08:00
    @Livid
    最后一击打小兵可以表现出一个人的补刀能力~我觉得很合理
    dofine
        6
    dofine  
       2012-05-01 23:59:41 +08:00
    呀,dota 就这样啊~犀利的补刀~~每次跟大神一路他都骂我毁刀,于是我只能默默地拉野,看他打钱。。慢慢的我就不喜欢玩dota了。
    Livid
        7
    Livid  
    MOD
    OP
       2012-05-02 00:00:31 +08:00
    好吧,所以,我在考虑,在 V2EX 的金融系统中,加入一个类似这样的设定⋯⋯
    keakon
        8
    keakon  
       2012-05-02 00:07:17 +08:00
    每天的第一篇贴有fb奖励么==
    altchen
        9
    altchen  
       2012-05-02 00:07:33 +08:00
    支持,这样多点趣味性
    Livid
        10
    Livid  
    MOD
    OP
       2012-05-02 00:08:24 +08:00
    @keakon 目前,每个主题都有一个属性 viewers,这是一个 ordered list,内容是 member ids⋯⋯
    MosquitoLiu
        11
    MosquitoLiu  
       2012-05-02 00:17:56 +08:00
    我也觉得回复也不应该扣钱。
    satgi
        12
    satgi  
       2012-05-02 00:22:35 +08:00
    补小兵那是考验基本功,补人头才是实力的体现 :D
    zythum
        13
    zythum  
       2012-05-02 00:26:38 +08:00
    @Livid 出现刷帖就不好了。 还是考虑营养为主。
    Livid
        14
    Livid  
    MOD
    OP
       2012-05-02 00:27:51 +08:00
    @zythum viewers 数组记录的是谁 看 了。

    V2EX 在任何情况下都不会鼓励水回复的。
    lianghai
        15
    lianghai  
       2012-05-02 00:29:04 +08:00
    就是说奖励话题终结者么……
    lianghai
        16
    lianghai  
       2012-05-02 00:29:59 +08:00
    噢噢噢「谁 看 了」啊……呃……
    reus
        17
    reus  
       2012-05-02 02:39:29 +08:00
    做个机器人一有新贴马上打开看,怎么防?
    内容才是王道,这些机制我觉得挺无谓
    HeilAsuka
        18
    HeilAsuka  
       2012-05-02 10:07:09 +08:00
    包鸡包眼包TP,让线让野让人头 ---- 痛苦的辅助
    keakon
        19
    keakon  
       2012-05-02 10:10:42 +08:00
    @lianghai 要终结的话是不是要说楼下木有小JJ……
    freeznet
        20
    freeznet  
       2012-05-02 10:27:24 +08:00
    补刀的设置不单单是金钱的奖励,还涉及到一个补刀所能造成的后果-兵线的控制
    这点在dota上表现的更加淋漓尽致,因为dota有反补的机制,lol只有正补
    如果你一味的攻击小兵,那么你的兵线必然会超对方塔下接近,接近对方塔下。
    eary
        21
    eary  
       2012-05-02 10:35:40 +08:00
    现在都无脑流,一大招就清掉小兵,就前期补刀。
    alafeizai
        22
    alafeizai  
       2012-05-02 10:57:01 +08:00
    我觉得可以在楼层增加一些luck属性,占领后有可能自动挖得金币,数量是随机的,可以由剩余金币数作为影像影子,这样活跃度会着呢更加。
    subpo
        23
    subpo  
       2012-05-02 15:49:08 +08:00
    补尾刀 = 兵线的控制
    控制兵线在lol中是十分重要的,想想吧,兵线推过去,兵线太长,可能会被gank,兵线到自己家塔下,塔会被磨血,甚至被ganker绕后击杀,这里有个视频,解释了控兵线的重要性。
    subpo
        24
    subpo  
       2012-05-02 15:49:32 +08:00
    @subpo 咦,这是个bug? @livid
    sodapanda
        25
    sodapanda  
       2012-05-02 15:51:54 +08:00
    回复扣币的规则降低了回帖的积极性,因为就算我知道我可以帮助别人,但是想到自己会少币,而且对方不一定感谢你,所以比较犹豫,不到万不得已不会回帖。
    terrylin
        26
    terrylin  
       2012-05-02 15:54:55 +08:00
    @sodapanda 为什么我对金币看的不是很重呢?估计是因为暂时其没有额外的一些好处吧
    sodapanda
        27
    sodapanda  
       2012-05-02 16:05:54 +08:00
    @terrylin 大概算是一种 “非理性金币安全感综合征” 确实没有什么额外好处~那以后我也不在乎了
    ro00
        28
    ro00  
       2012-05-02 16:07:41 +08:00
    20银对于我来说要用很久才能用完= =
    sophy
        29
    sophy  
       2012-05-02 16:12:50 +08:00
    那是要练补刀的!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
    avatasia
        30
    avatasia  
       2012-05-02 16:13:21 +08:00
    @satgi 你这个叫抢人头,会被人问候全家的
    hdlifes
        31
    hdlifes  
       2012-05-02 16:23:29 +08:00
    20 银币对我来说还是很多的。
    补刀带兵线还是很好玩的,有技术含量。要不咱也来个随机奖励啥的。为了盖楼,水贴就会越来越多了吧~
    关于   ·   帮助文档   ·   博客   ·   API   ·   FAQ   ·   实用小工具   ·   1051 人在线   最高记录 6679   ·     Select Language
    创意工作者们的社区
    World is powered by solitude
    VERSION: 3.9.8.5 · 25ms · UTC 18:17 · PVG 02:17 · LAX 10:17 · JFK 13:17
    Developed with CodeLauncher
    ♥ Do have faith in what you're doing.