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xu33
V2EX  ›  问与答

请教一个聊天程序的设计问题

  •  
  •   xu33 · 2017-02-27 19:48:11 +08:00 · 1568 次点击
    这是一个创建于 2825 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    例如一个群聊天的界面,利用本地客户端保存的最新一条消息 ID ,采用轮询的机制去获取最新消息;

    但是本地客户端发送消息的时候,希望能够立刻上屏,再入库;

    这样就存在问题,上屏之后我还不知道当前自己发出这条消息的 ID ,所以轮询返回的结果就会也包括我刚发的这条,在界面上就会造成重复;

    通过消息内容来去重显然不稳妥;

    有没有比较好的方法或者说最佳实践呢?

    2 条回复    2017-02-27 21:43:49 +08:00
    Comdex
        1
    Comdex  
       2017-02-27 21:11:41 +08:00
    加个本地客户端 id 的字段,轮询非本地客户端发出的最新消息就行
    akira
        2
    akira  
       2017-02-27 21:43:49 +08:00
    想起很多年前看过的某 mmorpg 的聊天机制,关于自己说话的部分,是先显示到屏幕上面,然后同时发送给服务器端。当收到服务器端的聊天数据的时候,判断如果不是自己说的,则显示出来。
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