func main() {
num := runtime.GOMAXPROCS(1)
fmt.Println(num)
c := make(map[int]int)
for i := 0; i < 100; i++ {
go func() {
for j := 0; j < 1000000; j++ {
c[j] = j
}
}()
}
time.Sleep(10000*time.Second)
}
我搜索到的文档,都是说 runtime.GOMAXPROCS()
是设置实际并发执行的个数,我设置为 1 后,这段代码还是会报致命错误 fatal error: concurrent map writes
所以这个设置是失效了吗? mac 下 golang1.8
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kappa 2017-05-04 21:07:36 +08:00
错误信息不是写的很清楚么,你的代码在起 goroutine 并发写 map
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popu111 2017-05-04 21:12:11 +08:00 via Android
golang 中 map 不允许并行操作而已,百度一下报错你就知道_(:з」∠)_连谷歌都用不到
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timothyye 2017-05-04 21:22:35 +08:00 via Android
这个并发错误,只是跟开启了多协程并发写 map 有关,跟你设一个 cpu 无关啊。一个 cpu 也可以跑很多个并发协程的啊。。。你可以把协程理解为跟线程类似,但是比线程更轻量级的东西,一个 cpu 也可以跑多线程的吧。。。
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timothyye 2017-05-04 21:24:34 +08:00 via Android
runtime.GOMAXPROCS()是设 cpu 数量,不是控制协程数量
要想不报错,你得控制同一时刻只能有一个协程写 map,比如加锁什么的 |
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wangxn 2017-05-04 21:27:14 +08:00
对 map 进行修改的操作不是原子的,所以可能某个协程在修改中途被抢占。
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dawniii OP @timothyye 我查的资料,这个设置的不是 cpu 数量(和理解为 CPU 数量差不多),其实是 MPG 模型中 P 的数量(即有多少个 goroutine 可以同时运行)。所以我说设置为 1,应该就是同时只有一个 goroutine 在执行,怎么会有这种冲突呢。就算是理解为 1 个 cpu 多线程的情况,同一时刻也只有一个线程在跑啊。
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kohnv 2017-05-04 21:51:06 +08:00
@dawniii 同一个线程再跑 但是可能跑了一半就跑别的 goroutine 了, 也有可能出现 data race.
比如内存数据保存到了临时变量, 然后切到另一个 goroutine 修改了这个内存, 过了一会就切回了把临时变量里的数据写到内存, 于是就覆盖了另一个 goroutine 写的数据. |
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dawniii OP |
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dawniii OP |
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PhilC 2017-05-05 10:08:44 +08:00
map 操作不是原子的,可能一个 goroutine 执行了一半,被调度了
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