V2EX = way to explore
V2EX 是一个关于分享和探索的地方
现在注册
已注册用户请  登录
V2EX 提问指南
SunFarrell
V2EX  ›  问与答

electron 打包压缩问题

  •  
  •   SunFarrell · 2017-07-27 11:15:24 +08:00 · 3256 次点击
    这是一个创建于 2678 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
    • 目的:做一个 2D 和 3D 小型编辑器,SPA

    • 技术栈[email protected] + [email protected] + [email protected] + [email protected] + ThreeJS@86 + [email protected]

    • 缘由:每次导入文件 时使用 electron 的 ipcRenderer 发消息,导致每次用 webpack 打包的时候不能使用 webpack 的 CommonsChunkPlugin (这个不能使用是我的操作是错误的?)

    • 目前解决方法:转用 dll,把 React、mobX 等第三方库打成单独文件压缩后引用,但是我自己写的代码没有抽取公共类

    • 现状:打包后的 DLL 668k,网页里引用的 ThreeJS 和 PixiJS 一共 1200k,自己代码打包出来 600k

    • 目前搜到的解决方案: 说 DLL 打包后体积大... https://segmentfault.com/a/1190000009366425

    • 有没有更好的方案 ?

    3 条回复    2017-07-30 22:26:27 +08:00
    SunFarrell
        1
    SunFarrell  
    OP
       2017-07-27 13:14:44 +08:00
    自顶,求前端开发者讨论啊
    lamada
        2
    lamada  
       2017-07-27 23:41:01 +08:00
    有点好奇 threejs pixijs 为什么一起用,一个 2d 一个 3d ?
    SunFarrell
        3
    SunFarrell  
    OP
       2017-07-30 22:26:27 +08:00 via iPhone
    @lamada 嗯 是的,因为要解析 2D 的骨骼动画,官方的解析都没有 pixiJS 好
    关于   ·   帮助文档   ·   博客   ·   API   ·   FAQ   ·   实用小工具   ·   1004 人在线   最高记录 6679   ·     Select Language
    创意工作者们的社区
    World is powered by solitude
    VERSION: 3.9.8.5 · 23ms · UTC 21:36 · PVG 05:36 · LAX 13:36 · JFK 16:36
    Developed with CodeLauncher
    ♥ Do have faith in what you're doing.