VRPlayer 是一个本地 VR 视频播放器,整体使用了 DataBinding,MVVM 架构,播放部分基于 IJKPlayer,VR 渲染部分基于 MD360Player4Android,UI 上部分使用了 Carbon,沉浸式状态栏使用了 StatusBarUtil 这个项目,图片加载使用 Glide
VRPlayer 会扫描你手机中的视频文件,然后你可以找到你要播放的 VR 视频文件,点击即可播放
项目主要分三部分,一是重写的 MediaController,二就是播放器的包装类,也相当于我们的原生的 VideoView,源码中为 PlayerView,最后一部分将 PlayerView 和 MD360Player 库中的 VRLibrary 整合包装,也就是源码中的 VRPlayerView,实现 VR 模式控制的接口,在使用的时候就只需要添加这一个 View 本文主要分析拓展的部分,因为并不是 VideoView,MediaController,或是 IJk Demo 的分析,所以重合部分就不作分析了,如果同学们对这一部分不熟悉,可以自行学习, PlayerView 的包装可以参考原生 VideoView 以及 IJkPlayer 的 Demo, MediaController 可参考原生代码, VRPlayerView 可以参考 MD360Player 的 Demo
播放部分根据 IJkPlayer 的 Demo 进行修改,重写 MediaController,IJKPlayer 的 Demo 也是根据原生的 VideoView 进行修改,但并没有自定义 MediaController,原生的 VideoView+MediaController 想必做过视频播放的同学都比较熟悉了
mVideoView.setMediaController(mMediaController);
mMediaController.setMediaPlayer(mVideoView);
优点在于播放和控制解耦,但是原生的 MediaController 类可定制性很低,创建 View 的方法都是私有,并且用到了 PhoneWindow 这种系统内部才开放的类
创建 Window 时使用了 PhoneWindow
mWindow = new PhoneWindow(mContext);
初始化 Controller 的方法私有
private void initControllerView(View v) {
}
所以通过继承来自定义是不可能的,我看到的好多开源项目都是将播放以及控制写到一个 View 中,但是我并不认为这是一种优雅的方式,所以我们得自己来重写 MediaController
先把 MediaController 复制粘贴一份,所以重合部分请参考原生 MediaController 以及源码中的 VRMediaController
下边根据几个关键点给大家讲解分析
private PopupWindow mWindow;
private void initFloatingWindow() {
mWindow = new PopupWindow(mContext);
mWindow.setFocusable(false);
mWindow.setBackgroundDrawable(null);
mWindow.setOutsideTouchable(true);
mAnimStyle = android.R.style.Animation;
requestFocus();
}
public void setAnchorView(View view) {
mAnchor = view;
if (!mFromXml) {
removeAllViews();
mRoot = makeControllerView();
mWindow.setContentView(mRoot);
mWindow.setWidth(LayoutParams.MATCH_PARENT);
mWindow.setHeight(LayoutParams.WRAP_CONTENT);
}
initControllerView(mRoot);
}
下边讲解 Controller 的创建
protected View makeControllerView() {
return ((LayoutInflater) mContext.getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE)).inflate(getResources().getIdentifier("media_controller_vr", "layout", mContext.getPackageName()), this);
}
这里我们取得 View 的方式参考原生,使用 getSystemService 的方式获取,如果同学觉得不好,可以使用常规方式获取,原生采用这样的方式获取,我猜是为了防止包名变化,获取不到 View
篇幅有限,不贴了
最后两个 ImageView 是我们 VR 控制的部分,后边要编写对应的接口
private void initControllerView(View v) {
mPauseButton = (ImageView) v.findViewById(getResources().getIdentifier("mediacontroller_play_pause", "id", mContext.getPackageName()));
if (mPauseButton != null) {
mPauseButton.requestFocus();
mPauseButton.setOnClickListener(mPauseListener);
}
mVRInteractiveModeButton = (ImageView) v.findViewById(getResources().getIdentifier("mediacontroller_interactive", "id", mContext.getPackageName()));
if (mVRInteractiveModeButton != null) {
mVRInteractiveModeButton.requestFocus();
mVRInteractiveModeButton.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
mVRControl.onInteractiveClick(interactiveMode);
updateInteractive();
}
});
}
mVRDisplayModeButton = (ImageView) v.findViewById(getResources().getIdentifier("mediacontroller_display", "id", mContext.getPackageName()));
if (mVRDisplayModeButton != null) {
mVRDisplayModeButton.requestFocus();
mVRDisplayModeButton.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
mVRControl.onDisplayClick(displayMode);
updateDisplay();
}
});
}
mProgress = (SeekBar) v.findViewById(getResources().getIdentifier("mediacontroller_seekbar", "id", mContext.getPackageName()));
if (mProgress != null) {
if (mProgress instanceof SeekBar) {
SeekBar seeker = (SeekBar) mProgress;
seeker.setOnSeekBarChangeListener(mSeekListener);
}
mProgress.setMax(1000);
}
mEndTime = (TextView) v.findViewById(getResources().getIdentifier("mediacontroller_time_total", "id", mContext.getPackageName()));
mCurrentTime = (TextView) v.findViewById(getResources().getIdentifier("mediacontroller_time_current", "id", mContext.getPackageName()));
mFormatBuilder = new StringBuilder();
mFormatter = new Formatter(mFormatBuilder, Locale.getDefault());
}
这样,Controller 的 View 的创建过程就完成了
private Handler mHandler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
long pos;
switch (msg.what) {
case FADE_OUT:
hide();
break;
case SHOW_PROGRESS:
pos = setProgress();
if (!mDragging && mShowing) {
msg = obtainMessage(SHOW_PROGRESS);
sendMessageDelayed(msg, 1000 - (pos % 1000));
updatePausePlay();
}
break;
}
}
};
因为刷新 View 的方式改为了自定义的 Handler,所以相应部分的代码要进行修改,具体情参见源码
并且因为 Window 改为了 PopupWindow,在 show、hide 时候,要将
mWindowManager.addView(mDecor, mDecorLayoutParams);
mWindowManager.removeView(mDecor);
改为直接操作 View,即
setVisibility(View.VISIBLE);
setVisibility(View.GONE);
VRMediaController 主要拓展了 VR 播放模式的控制,以及在视频上方添加一个可定制的 Title 的功能
public interface VRControl {
void onInteractiveClick(int currentMode);
void onDisplayClick(int currentMode);
}
并且在点击时,切换按钮的图标
private void updateInteractive() {
if (mRoot == null || mVRInteractiveModeButton == null)
return;
if (interactiveMode == VR_INTERACTIVE_MODE_GYROSCOPE) {
interactiveMode = VR_INTERACTIVE_MODE_TOUCH;
mVRInteractiveModeButton.setImageResource(getResources().getIdentifier("ic_gyroscope", "drawable", mContext.getPackageName()));
}
else {
interactiveMode = VR_INTERACTIVE_MODE_GYROSCOPE;
mVRInteractiveModeButton.setImageResource(getResources().getIdentifier("ic_touch_mode", "drawable", mContext.getPackageName()));
}
}
private void updateDisplay() {
if (mRoot == null || mVRDisplayModeButton == null)
return;
if (displayMode == VR_DISPLAY_MODE_GLASS) {
displayMode = VR_DISPLAY_MODE_NORMAL;
mVRDisplayModeButton.setImageResource(getResources().getIdentifier("ic_vr_mode", "drawable", mContext.getPackageName()));
}
else {
displayMode = VR_DISPLAY_MODE_GLASS;
mVRDisplayModeButton.setImageResource(getResources().getIdentifier("ic_eye_mode", "drawable", mContext.getPackageName()));
}
}
然后通过 setTitleView(View v)方法传入 Controller,并在 show()、hide()方法中和 Controller 一同 show、hide 就可以了
PlayerView 就类似于原生的 VideoView,准确的说,就是从 ViedoView 修改过来的,其就是一个 MediaPlayer 的包装类,与 Mediaplayer 结合,实现各种控制的回调,不了解的同学可以参考 VideoView 源码和 IJKPlayer 的 Demo,不同的是,VideoView 直接继承了 SurfaceView 作为播放显示的 View,我们这里做了修改,继承了 FrameLayout,因为播放 VR 视频使用的是 MD360Player 的 OpenGl 库中提供的 GLSurfaceView,并通过 Media 的 setSurfacefan 方法进行设置,但是在 PlayerVie 中还是以 addView 的方式添加 SurfaceView,可以通过 setSurfaceView(SurfaceView surfaceView)方法传入,以便扩展,下边主要讲解扩展部分
private void enableHardwareDecoding(){
if (mMediaPlayer instanceof IjkMediaPlayer){
IjkMediaPlayer player = (IjkMediaPlayer) mMediaPlayer;
player.setOption(IjkMediaPlayer.OPT_CATEGORY_PLAYER, "mediacodec", 1);
player.setOption(IjkMediaPlayer.OPT_CATEGORY_PLAYER, "mediacodec-auto-rotate", 1);
player.setOption(IjkMediaPlayer.OPT_CATEGORY_PLAYER, "overlay-format", IjkMediaPlayer.SDL_FCC_RV32);
player.setOption(IjkMediaPlayer.OPT_CATEGORY_PLAYER, "framedrop", 60);
player.setOption(IjkMediaPlayer.OPT_CATEGORY_PLAYER, "max-fps", 0);
player.setOption(IjkMediaPlayer.OPT_CATEGORY_CODEC, "skip_loop_filter", 48);
}
}
然后在 mMediaPlayer 创建以后调用 enableHardwareDecoding()即可
VRPlayerView 主要是将 PlayerViewGLSurfaceView 进行包装,并与 MDVRLibraryj 进行整合,实现 VRMediaController.VRControl 接口,控制 VR 播放模式,在使用时,在布局中添加一个 VRPlayerView 即可
private void init() {
setKeepScreenOn(true);
mGLSurfaceView=new GLSurfaceView(getContext());
addView(mGLSurfaceView);
mPlayerView = new PlayerView(getContext());
addView(mPlayerView);
mMediaController = new VRMediaController(getContext());
mPlayerView.setMediaController(mMediaController);
mMediaController.setMediaPlayer(mPlayerView);
mMediaController.setOnVRControlListener(this);
initVRLibrary();
}
private void initVRLibrary() {
// new instance
mVRLibrary = MDVRLibrary.with(getContext())
.displayMode(MDVRLibrary.DISPLAY_MODE_GLASS)
.interactiveMode(MDVRLibrary.INTERACTIVE_MODE_CARDBORAD_MOTION)
.projectionMode(MDVRLibrary.PROJECTION_MODE_SPHERE)
.pinchConfig(new MDPinchConfig().setDefaultValue(0.7f).setMin(0.5f))
.pinchEnabled(true)
.directorFactory(new MD360DirectorFactory() {
@Override
public MD360Director createDirector(int index) {
return MD360Director.builder().setPitch(90).build();
}
})
.asVideo(new MDVRLibrary.IOnSurfaceReadyCallback() {
@Override
public void onSurfaceReady(Surface surface) {
// IjkMediaPlayer or MediaPlayer
mPlayerView.getPlayer().setSurface(surface);
}
})
.build(mGLSurfaceView);
mVRLibrary.setAntiDistortionEnabled(true);
}
@Override
public void onInteractiveClick(int currentMode) {
if (currentMode == MDVRLibrary.INTERACTIVE_MODE_CARDBORAD_MOTION) {
mVRLibrary.switchInteractiveMode(getContext(), MDVRLibrary.INTERACTIVE_MODE_TOUCH);
} else {
mVRLibrary.switchInteractiveMode(getContext(), MDVRLibrary.INTERACTIVE_MODE_CARDBORAD_MOTION);
}
}
@Override
public void onDisplayClick(int currentMode) {
if (currentMode == MDVRLibrary.DISPLAY_MODE_GLASS) {
mVRLibrary.switchDisplayMode(getContext(), MDVRLibrary.DISPLAY_MODE_NORMAL);
mVRLibrary.setAntiDistortionEnabled(false);
} else {
mVRLibrary.switchDisplayMode(getContext(), MDVRLibrary.DISPLAY_MODE_GLASS);
mVRLibrary.setAntiDistortionEnabled(true);
}
}
public AbstractMediaPlayer getMediaPlayer() {
return mPlayerView.getPlayer();
}
public PlayerView getPlayerView() {
return mPlayerView;
}
public void setVideoPath(String path) {
mPlayerView.setVideoPath(path);
}
public void setVideoUri(Uri uri) {
mPlayerView.setVideoURI(uri);
}
public void setMediaControllerTitle(View v) {
mMediaController.setTitleView(v);
}
public void onPause(){
if (mVRLibrary!=null)mVRLibrary.onPause(getContext());
if (mPlayerView!=null)mPlayerView.pause();
}
public void onResume(){
if (mVRLibrary!=null)
mVRLibrary.onResume(getContext());
if (mPlayerView!=null)
mPlayerView.resume();
}
public void onDestroy(){
if (mVRLibrary!=null) mVRLibrary.onDestroy();
if (mPlayerView!=null) mPlayerView.stopPlayback();
}
<FrameLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<com.wheat7.vrplayer.vr.VRPlayerView
android:id="@+id/player"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"/>
<RelativeLayout
android:id="@+id/mediacontroller_title"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="33dp"
android:background="@color/mediacontroller_bg"
android:visibility="gone">
<carbon.widget.ImageView
android:layout_marginTop="3dp"
android:layout_width="25dp"
android:layout_height="25dp"
android:clickable="true"
android:onClick="@{()-> activity.onBackClick()}"
android:src="@drawable/ic_back" />
</RelativeLayout>
</FrameLayout>
getBinding().player.setVideoPath(urlStr);
getBinding().player.setMediaControllerTitle(getBinding().mediacontrollerTitle);
@Override
protected void onPause() {
super.onPause();
getBinding().player.onPause();
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
getBinding().player.onDestroy();
}
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
getBinding().player.onResume();
}
对于 Databinding 的使用,相信同学们已经非常熟悉了,现在分享一种 Databinding 的 BaseActivity 的封装方式
public abstract class BaseActivity<T extends ViewDataBinding> extends AppCompatActivity {
private View mainView;
private ViewDataBinding binding;
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
int layoutId = getLayoutId();
super.onCreate(savedInstanceState);
try {
binding = DataBindingUtil.setContentView(this, layoutId);
if (binding != null) {
mainView = binding.getRoot();
} else {
mainView = LayoutInflater.from(this).inflate(layoutId, null);
setContentView(mainView);
}
} catch (NoClassDefFoundError e) {
mainView = LayoutInflater.from(this).inflate(layoutId, null);
setContentView(mainView);
}
initView(savedInstanceState);
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
}
public T getBinding() {
return (T) binding;
}
public abstract int getLayoutId();
public abstract void initView(Bundle savedInstanceState);
}
通过泛型参数将相应 Binding 类传入,然后就可以通过 getBinding()方法获取对应的 Binding 类,通过 getLayoutId()方法传入布局,在使用时在 initView()中初始化 Activity
项目还包括一些其他的东西,包括 Databinding 的 ViewHolder、欢迎界面的闪动 TextView、沉浸式状态栏工具类 StatusBarUtil 的使用等,就不作赘述了,详见源码,如果有要和我讨论的同学,可以联系我哦