V2EX = way to explore
V2EX 是一个关于分享和探索的地方
现在注册
已注册用户请  登录
V2EX 提问指南
jarodvip
V2EX  ›  问与答

关于网络外服游戏加速器

  •  
  •   jarodvip · 2017-09-23 00:03:51 +08:00 · 4345 次点击
    这是一个创建于 2648 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    外服游戏加速器是什么原理?

    6 条回复    2017-09-23 10:05:00 +08:00
    invictus
        1
    invictus  
       2017-09-23 00:09:43 +08:00 via Android
    应该都是 VPN 或者 SS 吧,不知道还有没别的姿势
    WalkingEraser
        2
    WalkingEraser  
       2017-09-23 00:15:58 +08:00 via Android
    你需要一波运输层网络层数据链路层学习
    sinv
        3
    sinv  
       2017-09-23 00:36:58 +08:00 via iPhone
    akira
        4
    akira  
       2017-09-23 01:14:52 +08:00
    从 A 点到 B 的网络请求,不保证走的是最快的线路。

    举个不那么恰当的例子,从城市 A 到 B,不上加速器走的是国道,上加速器走的是高速公路。
    amazing4amazing
        5
    amazing4amazing  
       2017-09-23 09:59:09 +08:00
    一个思路 LSP 流量劫持。。。
    gamexg
        6
    gamexg  
       2017-09-23 10:05:00 +08:00
    就和道路主路拥挤,但是一些小路及收费路线就不用拥挤,这些小路速度就快一个道理。
    中美直接的道路拥挤,但是中国到新加坡的不拥挤,新加坡到美国的也没问题,所以改成中国->新加坡(加速器服务器)->美国就解决问题了。

    还有中国到美国并不只一条线路,有的费用便宜(家庭宽带),用的人多,有的费用高(CN2 网络等)用的人少,用的人少的当然速度快。所以改成 电脑->加速器服务器(好网络)->美国就解决问题了。


    另外当道路紧张时 ISP 还会做 qos,即优先让高优先级的车辆通过,低优先级的排队或直接给推道路下面去。一般想要高优先级也是加钱即可。
    关于   ·   帮助文档   ·   博客   ·   API   ·   FAQ   ·   实用小工具   ·   1606 人在线   最高记录 6679   ·     Select Language
    创意工作者们的社区
    World is powered by solitude
    VERSION: 3.9.8.5 · 23ms · UTC 16:34 · PVG 00:34 · LAX 08:34 · JFK 11:34
    Developed with CodeLauncher
    ♥ Do have faith in what you're doing.