出了学校之后就没怎么接触过了,当时看的还是 Absolue C++,印象很深第一版第一次印刷 现在普遍采用的是 11 ? 14 ?还是 17 ? 以及编译器支持情况?
想看一下新的标准以及特性,除了官方文档,还有什么别的好的推荐吗?最好是总结性的那种
多谢行业大佬们
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htfy96 2018-03-13 17:14:43 +08:00 1
看企业吧
很多国内企业受历史因素制约,如 B 的 gcc4.8(?)的版本估计只能写 limited C++11。嵌入式开发很多工具链、人员跟不上还在用 98 不受历史遗留环境制约的地方、人员素质比较稳定的公司( VR、外企( Google ))会采用 C++14 17 一般会等再稳定一些,目前只有一些特别激进的地方在用 17 |
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justinwu 2018-03-13 18:21:30 +08:00 1
还得具体看哪个行业哪个平台吧,以我多年浸淫嵌入式开发的经验来看,反正是 <= C++98。
移动开发,iOS 和 Android 上 C++11 是靠谱的,cocos2d-x 就是 c++11。 建议 C++11 吧,够折腾了,我都是看 http://en.cppreference.com/w/ 哪个版本的特性标的很清楚。 有时间 11,14,17,20 一关一关搞吧,没时间的话,我看 11 够了,够用就好,学多了用不着没多久就忘了,不值得。 有需求的时候边看文档边撸,不晚。 |
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prolic 2018-03-13 18:23:57 +08:00 1
centos7+4.8.x+c++11
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htfy96 2018-03-13 18:43:29 +08:00 via Android
@prolic 4.8.x 的 c++11 支持好多都没有 /有 bug。regex 没有,string 还是 CoW 实现
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233 OP 多谢楼上各位,那我就 11 大概看下,其余真有需要再说了
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