V2EX = way to explore
V2EX 是一个关于分享和探索的地方
现在注册
已注册用户请  登录
V2EX 提问指南
helloworld12
V2EX  ›  问与答

消息事务

  •  
  •   helloworld12 · 2018-05-21 20:07:55 +08:00 · 1431 次点击
    这是一个创建于 2376 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
    5 条回复    2018-05-22 13:59:17 +08:00
    zhantss
        1
    zhantss  
       2018-05-22 00:59:42 +08:00 via Android
    最终一致即可,可以多次重发,保证至少一次就行
    实现下防重机制,比如消息上加状态
    helloworld12
        2
    helloworld12  
    OP
       2018-05-22 08:57:23 +08:00
    @zhantss 最终一致是指,发到消息队列以后,从消息队列消费的吧。

    但是,扣钱和发送到消息队列,应该也是要强一致的
    xiaottt
        3
    xiaottt  
       2018-05-22 09:02:40 +08:00 via iPhone
    对账补偿就可以了
    zhantss
        4
    zhantss  
       2018-05-22 11:47:10 +08:00   ❤️ 1
    @helloworld12
    A 扣钱加点
    B 加钱节点
    1.[A 扣钱,发消息(失败重发)( B 不订阅第一步消息)] -> 2.[A commit,确认消息(失败重发)( B 订阅)] -> 3.[B 加钱,本地入账记录消息,commit,反馈消息(失败重发)( A 订阅)] -> 4.[A 删除消息]

    1 挂掉,没什么好说的
    2 挂掉,A 恢复确认消息,状态不对,继续确认重发
    3 挂掉,本地入账之后挂掉,同上状态不对,继续反馈重发,入账前挂掉一个事务,恢复后读消息继续
    4 挂掉,恢复或继续删除

    多次重发的消息,在 B 上有入账,对账后丢掉就行,在 A 上多次反馈无所谓,删除就是收个尾
    helloworld12
        5
    helloworld12  
    OP
       2018-05-22 13:59:17 +08:00
    @zhantss 嗯,想了下,用消息的好处就是 [业务] 的不确定性(可能时间很长,可能容易失败。。。),被修改为确定的 [发送消息] 操作
    关于   ·   帮助文档   ·   博客   ·   API   ·   FAQ   ·   实用小工具   ·   989 人在线   最高记录 6679   ·     Select Language
    创意工作者们的社区
    World is powered by solitude
    VERSION: 3.9.8.5 · 24ms · UTC 20:22 · PVG 04:22 · LAX 12:22 · JFK 15:22
    Developed with CodeLauncher
    ♥ Do have faith in what you're doing.