V2EX = way to explore
V2EX 是一个关于分享和探索的地方
现在注册
已注册用户请  登录
marchingvoxels
V2EX  ›  虚拟现实

无限高清远视距地形生成: 超越无人深空和 Minecraft

  •  
  •   marchingvoxels · 2018-07-03 10:15:46 +08:00 · 4963 次点击
    这是一个创建于 2335 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    最近我使用虚幻引擎和其 shader plugin 开发了一个可以生成无限体素(voxel)地形的项目。 支持平滑地形,基于八叉树的极远视距,和植被、河流、生物群系生成。 因为项目仍未完成,我把代码放置在 github 上,希望大家能够给星并关注:

    https://github.com/MarchingVoxels/Smooth-Infinite-Voxel-Terrain

    以下是使用技术的讨论: https://blog.csdn.net/u011877971/article/details/80890208

    目前尚无回复
    关于   ·   帮助文档   ·   博客   ·   API   ·   FAQ   ·   实用小工具   ·   928 人在线   最高记录 6679   ·     Select Language
    创意工作者们的社区
    World is powered by solitude
    VERSION: 3.9.8.5 · 21ms · UTC 21:24 · PVG 05:24 · LAX 13:24 · JFK 16:24
    Developed with CodeLauncher
    ♥ Do have faith in what you're doing.