后端出身,偶尔也写点前端代码,但是基本上都是借用现有的框架
最近做一个移动端的网页,使用 vue 2.0+element-ui
做完 build 之后发现 js 和 css 文件太大了,打开一个页面要加载 1.2M 的 js 和 css 文件
贴一下 vue build 的 log
Version: webpack 3.12.0
Time: 20721ms
Asset Size Chunks Chunk Names
static/fonts/element-icons.6f0a763.ttf 11 kB [emitted]
static/js/vendor.74e7738e8c0916a28a81.js 726 kB 0 [emitted] [big] vendor
static/js/app.1cd5647b901de7d30cc7.js 5.04 kB 1 [emitted] app
static/js/manifest.2ae2e69a05c33dfc65f8.js 857 bytes 2 [emitted] manifest
static/css/app.78fb8a529b8373e9e08b2d3833526bb5.css 403 kB 1 [emitted] [big] app
static/css/app.78fb8a529b8373e9e08b2d3833526bb5.css.map 574 kB [emitted]
static/js/vendor.74e7738e8c0916a28a81.js.map 2.78 MB 0 [emitted] vendor
static/js/app.1cd5647b901de7d30cc7.js.map 19.9 kB 1 [emitted] app
static/js/manifest.2ae2e69a05c33dfc65f8.js.map 4.97 kB 2 [emitted] manifest
index.html 1.08 kB [emitted]
请教各位大佬,该如何优化呢?
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littlewin 2018-07-23 13:25:04 +08:00 1
插件分析下有无重复引入
element-ui 可以按需导入 一个原则,把一切多余的东西去掉... |
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Wincer 2018-07-23 13:29:46 +08:00 via Android
gzip ?
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maichael 2018-07-23 13:32:15 +08:00
1.2mb 的文件,gzip 之后也就 400 多 K 左右,还好。
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kevin1234 2018-07-23 13:35:05 +08:00
你在四川
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zhlssg 2018-07-23 13:39:57 +08:00
分割路由,异步组件
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v2chou 2018-07-23 13:44:00 +08:00
有没有用官方脚手架 没有的话装 webpack-bundle-analyzer 这个 然后去看看哪些地方太大了 针对性的去优化 楼上说的异步路由组件 也可以做
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VDimos 2018-07-23 13:52:15 +08:00 via Android 1
babel-plugin-import,按需引入
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yamedie 2018-07-23 13:53:32 +08:00
是不是改变了 url-loader 小图片打包的阈值? 还是项目里低于 10k 的小图片太多了?
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ntnyq 2018-07-23 13:56:23 +08:00
我的 vendor 文件已经 1.9MB 了 - -!
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wunonglin 2018-07-23 13:59:31 +08:00 1
你要 map 干嘛?
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panlilu 2018-07-23 14:00:22 +08:00 1
生产环境不需要 map
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yamedie 2018-07-23 14:00:51 +08:00 1
首页用不到的库, 而且支持 umd 方式加载的, 不妨在 index.html 里写个<script async src="//bootcdn...."></script>挂载到全局, 能减少 vendor 的打包体积
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imherer OP @yamedie 很少图片,应该是 element-ui 我全引入了,去掉之后就少了。 按楼上的开启 gzip 后小了很多
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whypool 2018-07-23 14:10:22 +08:00 1
正常
我这生产的 vendor 都快 6M 了 总体的 JS 和 CSS 有 27m 当然要按需加载,差不多有 200 多个路由 不过是用 ng 写的 |
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wly19960911 2018-07-23 14:17:50 +08:00
这个不算很大啊,我们的项目用 angular 打包都是十几 M 起步的,主要是首屏优化的问题,如果开启 gzip 压缩,首屏只需要 600KB 的加载,如果用 aot 编译的话,还能更快。最近尝试升级中。
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wly19960911 2018-07-23 14:23:36 +08:00
@yamedie 这个不一定正确,我正在考虑这方面优化,我们这里有几个非常大的 JS 阻塞了首屏加载(暂时无法优化成 modules ),阻塞到了正常的 main.js 和 verdor.js ,app.css 的加载。
浏览器请求的线程被占据了,所以导致 angular 所需要的正常的 js 无法被加载完毕。 目前我考虑出了一个方式是在组件 init 的方法里面添加 script 标签,然后等框架初始化完成再加载,使用 onload 事件获取 script 加载完成的信号。 但是仅仅是想想,还没有进入实战。 |
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cydian 2018-07-23 14:27:12 +08:00 via Android
map 文件是方便调试使用的吧。无需手动引入。
用户页面无需引入 map,调试时需要 map,在 Chrome 的调试设置中打开 map 选项,会自动引入(前提是文件中有 map 文件并且在正常的 js 中的末尾注明了 map 的引用位置。) |
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LeungJZ 2018-07-23 17:32:36 +08:00 1
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cydian 2018-07-23 18:43:53 +08:00 via Android 1
关于大的通用发行 js 的引用。
可通过 CDN 解决。楼上博文中提到了 @LeungJZ 使用 BootCDN 解决,可能是一个可行方案。但多次线上项目和实际测试说明,如果项目要求高,该 CDN 不是最佳的选择。支持 BootCDN 的某云已不可靠,据了解该云给员工放假 3 个月以上,屡次通过封禁域名后缀来单一的解决攻击问题,影响不小。正常访问忙时也会波动较大。 |
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LeungJZ 2018-07-23 19:45:40 +08:00 via Android
@cydian 是的,某 cdn 会随便封域名的,我的 top 域名已经被封,已换 v2 某大神自建的 cdn。
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0x4C 2018-07-23 19:48:03 +08:00
如非必要 勿增实体
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yhxx 2018-07-23 19:56:05 +08:00
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CasualYours 2018-07-23 19:57:43 +08:00 via Android
1.给个 Loading 动画
2. gzip 3. cdn |
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LeungJZ 2018-07-23 20:23:32 +08:00
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zhzer 2018-07-24 10:37:38 +08:00
分包异步加载
不过,你这个完全不用那么复杂,webpack 设置生产模式然后把 devtool 关了就行 精益求精就加上 gzip |