自 2016 年 6 月 30 日 LayaAir 引擎 1.0 正式发布以来,开发者累积数量超 31 万。3D HTML5 与小游戏的线上产品中 LayaAir 引擎占比超过 96%。在 LayaAir 2.0 即将推出之际,Layabox 携手腾讯云,将于 8 月 25 日(下周六)联手举办 GAME-TECH 小游戏专场北京站,共同打造一场重量级的游戏技术盛宴。
Layabox 合伙人 朱春阳:深入了解 LayaAir 引擎及性能优化
尽管很多开发者用过 LayaAir 引擎和 IDE,但是真正会用的人并不是很多。负责 LayaAir 引擎与 IDE 研发的 Layabox 合伙人朱春阳将为大家深入介绍 LayaAir 引擎原理和进阶功能,以及如何使用 LayaAir 引擎发挥出极致性能的优化原则与注意事项,并针对 LayaAir 2.0 引擎及 IDE 新特性进行介绍。
Layabox 合伙人 郭磊:LayaAir 2.0 引擎 3D 新特性介绍与 3D 性能优化
3D 是 LayaAir 引擎中最具有优势的特色之一,LayaAir 2.0 更是增加了 150 多项 3D 功能,进行了大量的重构和优化。负责 LayaAir 引擎 3D 研发的 Layabox 合伙人郭磊将为大家重点介绍 LayaAir 2.0 引擎 3D 物理、3D 材质、3D 动画的新增功能,并针对 3D 游戏开发注意事项,以及游戏内存与性能的分析和优化方式进行介绍分享。
《全民打雪球》项目主程 王松:多人对战类型微信小游戏研发经验分享
对战游戏一直以来都是具有较高门槛的游戏类型,如何避免游戏的同屏渲染卡顿,性能优化,解决小游戏的适配问题等。开发者会面临联网游戏的种种技术疑问。负责 LayaAir 引擎微信小游戏适配及大客户技术支持的负责人兼《全民打雪球》项目主程王松将以腾讯独代产品《全民打雪球》在微信小游戏中的适配与开发经验为例,为开发者带来对战类微信小游戏在开发与适配中遇到的常见问题解决方案,以及开放域、项目优化等研发经验的分享。
腾讯方面技术分享简介
腾讯游戏云产品总监 王永和:腾讯云小游戏解决方案
曾有业内人士做过比较,开发一款 APP 游戏的时间与金钱成本,可以开发百款小游戏。面对游戏开发者关注的开发成本与效率、运维等方面的问题,腾讯游戏云产品总监王永和将向开发者全面讲解腾讯云小游戏解决方案,包括如何利用腾讯云工具快速开发小游戏、如何提高小游戏的下载效率、如何从容应对因社交传播导致小游戏瞬间爆发所带来的运维困境、以及腾讯云为小游戏开发者推出的扶持方案等内容。
腾讯 GME 资深工程师 曾维亿:H5 游戏语音解决方案
随着小游戏市场规模不断扩大,用户社交需求正逐渐提升,语音能力支持也将会是游戏开发者所面临的一个问题。腾讯云 GME 资深工程师曾维亿将会全面介绍腾讯云 H5 游戏语音解决方案及其优势所在。通过解答“如何设计小游戏社交新形态,提升用户粘性?”“如何通过快速接入腾讯云游戏语音 GME,实现低延迟的 H5 小游戏全球语音互通?”等问题为开发者提供全面透彻的技术讲解与支持。
腾讯 Tcaplus 资深工程师 余洋:小游戏,大存储
腾讯 Tcaplus 资深工程师余洋将分享小游戏存储面临的问题,包括 Tcaplus 功能和技术实现、Tcaplus 在游戏领域的应用等。Tcaplus (游戏存储)作为专为游戏设计的 NoSQL 分布式数据存储服务,在追求高性能的同时,也可以节省成本,并针对游戏爆发增长和长尾运维特点提供不停机扩缩容、备份容灾、快速回档等全套解决方案。
腾讯资深工程师 李泽松:QQ 玩一玩,大有可为
除了微信小游戏外,腾讯旗下还有一个依托手机 QQ 的游戏平台—— QQ 玩一玩平台。腾讯资深工程师李泽松将介绍 QQ 玩一玩平台的现状及核心能力,并通过案例讲解在玩一玩平台如何选择平台的能力制作游戏,还会带来玩一玩平台的最新动向预告。
活动报名相关
时间:2018.08.25 13:00-17:30 周六
地址:北京市海淀区中关村创业大街 10 号楼 极客咖啡三层
重要提示:
1、请扫下面图片的二维码直接报名,或者通过点击本文左下角 [阅读原文] 进入报名页面。
2、报名后,不会返回报名成功的结果通知。会议通知仅是在会议开启前进行短信通知。即便有遗漏,没有收到通知的,也可以直接前往会场。报名最大的作用在于预留会议场地的座位和接受会议的临时变更通知。
3、根据以往的沙龙会议经验来看,每一场都会爆满,为了避免晚到没有座位。请尽量于 13 点后开始签到起进场,13 点 30 分会启动沙龙的预热活动以及开场致辞。14 点整正式进入技术演讲分享环节。
链接:
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