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[图形学社招] 阿里 A.I. Labs 部门直推!

  •  1
     
  •   QKAlibaba · 2018-09-07 11:01:26 +08:00 · 2161 次点击
    这是一个创建于 2268 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    [阿里巴巴达摩院-人工智能实验室] 社招进行中,长期有效!

    我们部门目前正在大力招收图形学(三维几何处理、三维渲染引擎)领域的优秀同学。作为达摩院的部门之一,我们团队成员大多来自海内外知名院校的博士和硕士。在这里,你既可以和工程团队做服务全球用户的伟大产品,也可以与学术界的有名的博士和教授合作发表顶级论文。

    我们部门对于优秀人才一直求贤若渴,对于所有投递图形学方向的同学简历直通部门负责人。如果简历合适我们会直接安排面试,不合适的话也不影响你投递别的部门。如果你有任何招聘和职业发展问题请直接发邮件给我。

    请将简历请投递到:qingkun.sqk@alibaba-inc.com

    收到后留言或者私信我,我好确认一下~

    以下是我们部门图形学方向的两个岗位,敬请参考:

    三维几何算法工程师 /研究员

    -岗位描述:

    三维几何处理工作主要包括三维网格的重建和优化,是呈现高质量大规模三维重建数据的核心单元。本岗位负责大规模三维场景重建算法中的点云重建、网格简化、网格分割、纹理贴图等三维几何处理的算法开发和实现。

    -岗位要求:

    1.计算机、数学等相关专业,本科及以上学历。

    2.熟练掌握 C/C++、Python 等语言,熟悉 OpenGL 管线流程。

    3.熟悉三维点云和网格几何处理、纹理贴图、网格分割等计算机图形学相关算法。

    4.熟练掌握 Eigen、CGAL 等常见的数学计算或图形几何处理开源库者优先。

    5.拥有大规模场景重建、LOD 技术、CUDA 开发等实际项目经验者优先。

    6.在 SIGGRAPH、TOG、TVCG 等图形学顶级期刊或会议发表论文者优先。

    三维引擎研发工程师 /研究员

    -岗位描述:

    三维渲染引擎是使大规模三维重建落地的至关重要的核心模块,也是大规模三维场景展示的关键技术。本岗位负责实现高效的分布式三维渲染引擎的研发和实现,负责渲染引擎底层算法的优化和研发,负责大规模三维场景的交互和展示。

    -岗位要求:

    1.计算机、数学等相关专业,本科及以上学历。

    2.熟练掌握 C/C++、Python 等语言,熟悉 OpenGL 管线流程和 GLSL shader 编程。

    3.熟悉光线追踪、全局光照等渲染技术者优先。

    4.拥有大规模场景展示、渲染引擎开发、CUDA 开发等实际项目经验者优先。

    5.在 SIGGRAPH、TOG、EGSR 等图形学顶级期刊或会议发表论文者优先。

    第 1 条附言  ·  2018-10-24 13:58:33 +08:00
    图形学、三维视觉相关方向持续招聘中!谢谢!
    3 条回复    2018-10-24 14:00:02 +08:00
    QKAlibaba
        1
    QKAlibaba  
    OP
       2018-09-09 14:26:55 +08:00
    顶一下!
    iodto
        2
    iodto  
       2018-09-10 09:15:55 +08:00
    我也只能帮顶一下了
    QKAlibaba
        3
    QKAlibaba  
    OP
       2018-10-24 14:00:02 +08:00
    再给自己顶一下~
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