让 Guzzle 支持 Swoole 协程,这个项目目的就是这么简单明了!
本项目不包含 Guzzle 功能,请自行在项目中引用 Guzzle 6.x,理论上可以支持升级 Guzzle 版本而无需更新 Guzzle-Swoole !
Composer:"yurunsoft/guzzle-swoole":"~1.1"
v1.1.0 版本说明:
众所周知,使用 Guzzle 指定 Handler,需要在实例化 Client 时传入。
这样一来,想要把基于 Guzzle 开发的 SDK 用于 Swoole 协程环境就需要对原有 SDK 代码进行修改。
Guzzle-Swoole 这个项目目前已经实现无需修改任何代码,只需一句话设置全局默认处理器,完美无缝兼容 Swoole 协程环境。
在 Swoole >= 4.2.0 中,你可以把默认 Handler 设为 StreamHandler。
\GuzzleHttp\DefaultHandler::setDefaultHandler(\Yurun\Util\Swoole\Guzzle\SwooleHandler::class);
在 Swoole < 4.2.0 中,你可以把默认 Handler 设为本项目实现的 SwooleHandler。
\GuzzleHttp\DefaultHandler::setDefaultHandler(\GuzzleHttp\Handler\StreamHandler::class);
这样一来,实现完美无缝兼容~
首先依赖了funkjedi/composer-include-files
这个项目,这个项目的功能是把composer.json
中配置引入的文件优先引入,这样就可以在这个文件里进行提前处理
接着通过 Composer 插件机制,在post-autoload-dump
事件中做处理。
读取guzzlehttp/guzzle/src/functions.php
文件,将choose_handler()
方法定义从代码中去除,把修改后内存保存为guzzle-swoole/src/load.php
文件。
在guzzle-swoole/src/functions.php
文件中定义了修改后的choose_handler()
方法,用于实现全局默认处理器的设置和获取。
load.php
和functions.php
两个文件会在运行时优先引入,然后根据guzzlehttp/guzzle/src/functions_include.php
中写的判断,Guzzle 就不会再引入他原有的functions.php
文件了。
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Sor 2018-09-17 10:58:51 +08:00
赞一个
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void1900 2018-09-17 11:01:07 +08:00
不错哈
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yense 2018-09-17 13:14:29 +08:00
支持一下。
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yann1992 2018-09-17 13:48:15 +08:00
支持
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5
iRiven 2018-09-17 18:17:57 +08:00
我们是一个群的 所以帮你顶一下
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6
gouchaoer 2018-09-19 01:49:08 +08:00
支持,和 saber 比看鹿死谁手
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gouchaoer 2018-09-19 01:50:50 +08:00
等等,这个机制会去修改 vendor 下的源码?这么做太脏了吧
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gouchaoer 2018-09-19 01:54:08 +08:00
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such 2018-09-26 10:05:58 +08:00
确实是诶,这么做不好吧
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